|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
02.06.2022, 19:55 | #161 | |||
Senior Member Сообщений: 341
Репутация: 287
Enforcer
|
Цитата:
Скрипт должен быть привязан к фрейму с юзалкой, которая срабатывает, когда въезжаешь на заправку. Там же и цикл с командой, меняющей количество топлива в бензобаке. Так что нет проблем написать скрипт, который будет "жрать бензин" или наоборот, с дозаправкой на ходу. А ещё, по идее, должна быть команда, отвечающая за целостность бензобака, не пробит ли. Так же, возможно, но это не точно, расход топлива может быть прописан в характеристиках автомобилей. Тут есть люди, которые знают это лучше меня. |
|||
цитата |
Поблагодарил: |
Drier (03.06.2022)
|
02.06.2022, 22:16 | #162 | ||||
Mafia Modding Crew Сообщений: 687
Репутация: 771
Priest
|
Цитата:
Цитата:
А вот в характеристиках скорее всего, расход и прописан. И, думаю, его завышением имитируется пробитие... Последний раз редактировалось Firefox3860; 02.06.2022 в 22:18. |
||||
цитата |
03.06.2022, 00:46 | #163 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 144
Репутация: 160
Judge
|
Подтверждаю.
|
||
цитата |
03.06.2022, 09:27 | #164 | ||
Junior Member Сообщений: 23
Репутация: 5
Detective
|
Привет, подскажите пожалуйста где взять туторы или видео по конверту автомобилей из gtaSA в Mafia1?
Последний раз редактировалось moskvichovskiy; 03.06.2022 в 09:31. |
||
цитата |
03.06.2022, 11:45 | #165 | ||
Junior Member Сообщений: 22
Репутация: 18
Detective
|
=
Последний раз редактировалось Drier; 06.06.2022 в 10:09. |
||
цитата |
03.06.2022, 17:51 | #166 | |||
Senior Member Сообщений: 341
Репутация: 287
Enforcer
|
Цитата:
Хотя, может я был невнимателен и что-то путаю. |
|||
цитата |
03.06.2022, 19:08 | #167 | |||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
Цитата:
P.s. этот тутор (хорошо написан, имх), оказывается, есть в сети - http://www.mafia-family-bar.narod.ru/car5.html Последний раз редактировалось User; 03.06.2022 в 19:18. |
|||
цитата |
Поблагодарил: |
moskvichovskiy (04.06.2022)
|
30.06.2022, 10:16 | #168 | ||
VIP Сообщений: 100
Репутация: 152
Thug
|
Функционал заправок запроген в екзешнике, в сцене\сцене2\чекбине располагаются входные данные для программы(положение фреймов заправки\юзалки\камеры\ниг ра).
У бензобака есть параметр жизни(наряду с корпусом, движком, КПП, стеклами и пр.): при пробитии бензик вытекает(но остается пробег в 5км до заправки). |
||
цитата |
Поблагодарили: 4 |
25.08.2022, 17:46 | #169 | ||
Member Сообщений: 59
Репутация: 10
Detective
|
Взял скрипт с мода титаник который позволяет садится на лавочки и т.д. Поменял немного ему анимацию чтобы он соотвествовал моим требованиям. Поменял на анимацию курения, в итоге мне надо сделать так чтобы персонаж курил с перерывом 5 секунд, вроде все работает, но теперь нельзя деактивировать скрипт, персонаж всегда в софтлоке, наверное из-за того что скрипт зациклился goto 1 ссылается на первый лейбл и так бесконечно. Может кто скинуть уже готовый скрипт чтобы все работало?
Развернуть для просмотраdim_flt 2
dim_frm 1 dim_act 2 findframe 0, "" findactor 0, "Tommy" findactor 1, "seat2_camera" label SITDOWN detector_waitforuse 8950002 player_lockcontrols 1 actor_setplacement 0, 0 setevent 1, sit01, -1 label 1 person_playanim 0, "koureniautopotahnuti.i3d", simple let flt[0] = flt[0] - 323 wait flt[0] person_playanim 0, "koureniautostativ.i3d" emitparticle 1, 25 wait 5000 goto 1 wait 300 label STANDUP ctrl_read 1, ACTION if flt[1] = 1, -1, STANDUP person_stopanim 0 playsound "seatup.wav" ,-1 ,50 ,1 ,2 person_playanim 0, "", 0, SIMPLE wait 300 stopsound 2 camera_unlock player_lockcontrols 0 goto SITDOWN [свернуть] |
||
цитата |
25.08.2022, 18:18 | #170 | |||
Senior Member Сообщений: 341
Репутация: 287
Enforcer
|
Цитата:
Код от строки STANDUP до последней включительно перенеси внутрь цикла и немного доработай условные переходы Вместо Wait 5000 сделай Wait 10 и добавь переменную-счётчик, чтобы при достижении ею нужного значения включалась/выключалась требуемая анимация. Так и тайминг анимации будет соблюдён и считывание нажатия клавиш будет работать. Проще говоря, вложенный цикл - внутри цикла, контролирующего анимацию, цикл, считывающий нажатие клавиши. Последний раз редактировалось KlassenAS; 25.08.2022 в 18:27. |
|||
цитата |