Регистрация
Главная
Форум
Файлы
Вход
Русский
English
Český
Polski
Deutsch
Français
Italiano
日本語
한국어
Регистрация
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Mafia-Game Forum
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Расширенный поиск
Имя
Запомнить?
Пароль
Ссылки сообщества
Пользователи
Поиск по форуму
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
Найти все сообщения с благодарностями
К странице...
Показано с 1 по 17 из 17. На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
CurtisTea
Раздел:
Модификации
08.12.2021, 23:07
Ответов:
42
Важно:
Поиск автомобилей и модификаций
Просмотров:
80,009
Автор
CurtisTea
Привет всем) А ни у кого случайно не завалялись...
Привет всем) А ни у кого случайно не завалялись эти 1948 форды?
...
Раздел:
Модификации
18.11.2021, 09:10
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
71,061
Автор
CurtisTea
Ага, собственно в LH здание тоже так и называется...
Ага, собственно в LH здание тоже так и называется Federal Trade Commission
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2021/11/18/fgyqgefkwyjcwgswxmxvdj9j.jpg
Раздел:
Модификации
15.11.2021, 22:59
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
280,929
Автор
CurtisTea
А ведь это прям очень хорошо. Буду ждать релиза)
А ведь это прям очень хорошо. Буду ждать релиза)
Раздел:
Модификации
13.11.2021, 04:18
Ответов:
319
Mafia Freeride Extended Mod
Просмотров:
305,053
Автор
CurtisTea
Ойойой, шик вообще) За квартиру Карло отдельное...
Ойойой, шик вообще) За квартиру Карло отдельное спасибо, очень ждал наконец увидеть её в игре, в своё время остановился на полпути к её переносу. Шикарно!
Приятно найти себя в благодарностях, рад...
Раздел:
Скриптинг
09.05.2021, 05:54
Ответов:
92
Важно:
Вопросы по скриптингу
Просмотров:
107,392
Автор
CurtisTea
Ты их заново активишь на новом месте. Если не...
Ты их заново активишь на новом месте. Если не работает попробуй сперва инактивить, можешь ещё обновить местоположение через actorupdateplacement. Короче дай игре понять что ты сдвинул эти детекторы и...
Раздел:
Модификации
22.04.2021, 17:02
Ответов:
24
Mafia Walk in the City
Просмотров:
44,012
Автор
CurtisTea
Если делаешь мод на основе фрирайда просто удали...
Если делаешь мод на основе фрирайда просто удали из GameInitStart строчку freeride_traffsetup. А если хочешь чтоб какие-то модели автомобилей игрок таки мог угонять пропиши их отдельно через...
Раздел:
Всё что не вошло в остальные форумы
10.04.2020, 12:41
Ответов:
2,238
Важно:
Просто флуд
Просмотров:
1,639,934
Автор
CurtisTea
Выглядят будто собираются выпустить лучший...
Выглядят будто собираются выпустить лучший пост-рок альбом 1999 года:cool:
Раздел:
Модификации
30.01.2020, 00:40
Ответов:
319
Mafia Freeride Extended Mod
Просмотров:
305,053
Автор
CurtisTea
О, нормас, поздравляю:) Не за что) Самому было...
О, нормас, поздравляю:)
Не за что) Самому было интересно вспомнить что у меня там получилось тогда)
Пробовал, и вот только что заново чтоб полноценно разобраться. И... я не очень понимаю,...
Раздел:
Модификации
28.01.2020, 15:37
Ответов:
319
Mafia Freeride Extended Mod
Просмотров:
305,053
Автор
CurtisTea
Пасиб) Всего то 85 разных моделей Томов засунутых...
Пасиб) Всего то 85 разных моделей Томов засунутых в 85 соответствующих диффок:crazy: Ну и прелесть в том что все на оригинальных текстурах.
Но покуда сейчас несколько людей начали новых персонажей...
Раздел:
Модификации
28.01.2020, 01:11
Ответов:
319
Mafia Freeride Extended Mod
Просмотров:
305,053
Автор
CurtisTea
Это 100%, я так магазин шмоток делал, вместо...
Это 100%, я так магазин шмоток делал, вместо чендж модел (у которого на долю секунды видно модель с руками в стороны) подставлял заготовленных Томасов из разных CHG-шек. Ну и он при покупке иногда...
Раздел:
Модификации
27.01.2020, 21:22
Ответов:
319
Mafia Freeride Extended Mod
Просмотров:
305,053
Автор
CurtisTea
Ну, для этого и не обязательно прописывать скрипт...
Ну, для этого и не обязательно прописывать скрипт в самой CHG-шке. Если нам нужны куклы для легкого оживления сцены достаточно будет в диффку запихнуть энеми с нужным бихевиором, а уже в самой сцене...
Раздел:
Скриптинг
17.01.2020, 10:47
Ответов:
1
Мои скриптовые заметки насчёт PoliceManager
Просмотров:
11,704
Автор
CurtisTea
Маленькое дополнение: в команде get_pm_state есть...
Маленькое дополнение: в команде get_pm_state есть нарушение номер 0 - когда игрок достает оружие из инвентаря. Проверка работает на то же, на что и реагируют копы: кастет, нож и бита - нет реакции,...
Раздел:
Модификации
15.11.2019, 06:11
Ответов:
319
Mafia Freeride Extended Mod
Просмотров:
305,053
Автор
CurtisTea
Ну тут все просто вообще. Я заметил что объекты...
Ну тут все просто вообще. Я заметил что объекты типа Building при загрузке сохранения всегда сетонятся в свой изначальный 1 (тестил и при быстрой загрузке, и при загрузке из главного меню, и при...
Раздел:
Скриптинг
14.11.2019, 04:16
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
163,312
Автор
CurtisTea
Я так понимаю звук когда игрок выкидывает ломик...
Я так понимаю звук когда игрок выкидывает ломик будет таким же. Но ты понимаешь что это не один конкретный звук, а целое семейство звуков - 4-5 разных wav'ок для 7 разных материалов?) К тому же...
Раздел:
Скриптинг
13.11.2019, 17:32
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
163,312
Автор
CurtisTea
Ну загруженный сэйв все равно требовал бы...
Ну загруженный сэйв все равно требовал бы исправлений, ибо (как я описал выше) состояние некоторых объектов все равно скидываются в дефолт. Я тебе предложил простой и полностью рабочий вариант)
Раздел:
Скриптинг
13.11.2019, 02:26
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
163,312
Автор
CurtisTea
Окей, самый банальный пример во фрирайде - урна...
Окей, самый банальный пример во фрирайде - урна возле бара Сальери:
dim_frm 1
findframe 0,"popel165"
frm_seton 0,0
Изначально она конечно же видна. Скрипт при запуске сетонит её в ноль. Если ты...
Раздел:
Скриптинг
12.11.2019, 23:35
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
163,312
Автор
CurtisTea
Это так и работает: объекты (не все что ли?) при...
Это так и работает: объекты (не все что ли?) при загрузке сохранения сетонятся в свое изначальное положение. А не выключаются скриптово потому что скрипт при загрузке остается на том месте где он был...
Показано с 1 по 17 из 17.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Основная часть
Правила форума
Вопросы, предложения, замечания
Новости сайта
Новости
Mafia: The City Of Lost Heaven
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia Community Modpack
Скриптинг
Mafia II
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia III
Главный
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia: Definitive Edition
Главный
Модификации
Бар
Всё что не вошло в остальные форумы
Фильмы/Мультфильмы
Софт и игры
Grand Theft Auto
Другие игры на LS3D
Железо и мультимедия
Автомобили
Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Часовой пояс
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Часовой пояс:
(GMT -12:00) Эневеток, Кваджалейн
(GMT -11:00) Остров Мидуэй, Самоа
(GMT -10:00) Гавайи
(GMT -9:00) Аляска
(GMT -8:00) Тихоокеанское время (США и Канада), Тихуана
(GMT -7:00) Горное время (США и Канада), Аризона
(GMT -6:00) Центральное время (США и Канада), Мехико
(GMT -5:00) Восточное время (США и Канада), Богота, Лима
(GMT -4:30) Каракас
(GMT -4:00) Атлантическое время (Канада), Ла Пас
(GMT -3:30) Ньюфаундленд
(GMT -3:00) Бразилия, Буэнос-Айрес, Джорджтаун
(GMT -2:00) Среднеатлантическое время
(GMT -1:00) Азорские острова, острова Зелёного Мыса
(GMT) Дублин, Лондон, Лиссабон, Касабланка, Эдинбург
(GMT +1:00) Брюссель, Копенгаген, Мадрид, Париж, Берлин
(GMT +2:00) Афины, Киев, Калининград, Южная Африка
(GMT +3:00) Москва, Санкт-Петербург, Минск
(GMT +3:30) Тегеран
(GMT +4:00) Самара, Баку, Тбилиси, Ереван, Абу-Даби
(GMT +4:30) Кабул
(GMT +5:00) Екатеринбург, Исламабад, Карачи, Ташкент
(GMT +5:30) Мумбай, Колката, Ченнаи, Нью-Дели
(GMT +5:45) Катманду
(GMT +6:00) Омск, Новосибирск, Алма-Ата, Астана, Бишкек
(GMT +6:30) Янгон, Кокосовые острова
(GMT +7:00) Красноярск, Абакан, Бангкок, Ханой, Джакарта
(GMT +8:00) Иркутск, Улан-Удэ, Пекин, Сингапур, Гонконг
(GMT +9:00) Якутск, Благовещенск, Токио, Пхеньян, Сеул
(GMT +9:30) Аделаида, Дарвин
(GMT +10:00) Владивосток, Магадан, Сахалин, Сидней, Гуам
(GMT +11:00) Соломоновы Острова
(GMT +12:00) Камчатка, Веллингтон, Окленд, Фиджи
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Опции перехода на летнее/зимнее время (DST):
Определять летнее/зимнее время автоматически
Коррекция DST всегда включена
Коррекция DST всегда отключена
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.
Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Получать электронные письма от администрации
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Получать электронные письма от других участников
Правила форума
Я обязуюсь исполнять установленные
правила
, посещая Mafia-Game Forum.
Вход
Имя
Пароль
Запомнить?
Текущее время:
22:39
. Часовой пояс GMT +3.
-- Český (CZ)
-- Deutsch (DE)
-- English (US)
-- Français (FR)
-- Italiano (IT)
-- Polski (PL)
-- Russian (RU)
-- 日本語 (JP)
-- 한국어 (KR)
Обратная связь
-
Mafia-Game Forum
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод:
zCarot
(VK2425)