|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
#10 | ||
|
#667e34 Сообщений: 1,253
Репутация: 985
Hitman
|
Можно мелким объектам прорисовку поменьше выставить, тогда лодов будет достаточно наделать только для основных самых крупных частей.
Посмотрел окклюдеры в сцене2. Их структура очень простая - вертексы и индексы. Мог бы даже простенький конвертер из *obj написать, если бы кто нибудь подробным описанием структуры scene2.bin поделился
|
||
| цитата |