|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
#32 | ||||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 725
Репутация: 843
Hitman
|
А каких дефектов? Полигоны портятся или нормали?
Цитата:
А вот группы сглаживания - это физически что такое? Просто в 4ds нет такого понятия, там есть нормали - у каждой вершины свой вектор. Сглаживание освещения по ним рассчитывается. А как группы сглаживания работают? Цитата:
Какие?) Последний раз редактировалось Firefox3860; 17.11.2025 в 16:08. |
||||
| цитата |