Главная Форум Файлы
Справка Сообщество Календарь Сообщения за день Поиск

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Модификации
Расширенный поиск

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.11.2025, 01:33   #31
Staghound вне форума Staghound
Аватар для Staghound
Mafia-Game Team
Сообщений: 208
Репутация: 661
Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold Staghound is a splendid one to behold
Priest
Информация о репутации (Staghound)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Staghound / 661
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
А ты не пробовал с помощью плагинов 4ds для 3д-макса экспортировать? Вроде они уже сейчас нормальные, доработанные. Потом так же можно в моей проге открыть и донастроить всё, что нужно.
Пробовал - это довольно специфичная штука. Для меня главная проблема - то что они базируются на 3ds экспорте - из за этого на поверхности модели образуется куча дефектов, что для меня неприемлемо, к тому же есть проблемы с ориентацией - плагин вертит модели как хочет - чаще всего всё получается шиворот-навыворот. Да и с материалами тоже не всё гладко. ZModeler справляется с конвертом, гораздо лучше, но он не такой удобный как Макс. Единственное для чего его имеет смысл использовать - для конверта персонажей, да и то из за безальтернативности.
Цитата:
Ну, это пока что не обещаю, формат мне незнакомый, к тому же, как я понял, он значительно сложнее, чем 4ds, и многие его возможности 4ds просто не поддерживает, такие, как сложные материалы и анимации. То есть если нужно конвертировать из него, то всё равно придётся как-то обрабатывать вручную, всё автоматически не сделать.
Ну так и не надо - импортировать только то что поддерживает 4ds - геометрию, текстуры, группы сглаживания, оси, иерархию и пр., а подтипы и прочее настраивать непосредственно в твоей проге. Это просто идея по расширению функционала - и не обязательно брать FBX, можно какой нибудь другой - главное чтобы был достаточно современным и имел хорошие возможности по импорту нужной информации по модели. 3ds уже устарел - имеет проблемы с группами сглаживания, неймингом моделей и материалов и пр.
Цитата:
Странно, а может не хватает компонентов типа directx или распространяемых пакетов с++ каких-то старых версий? Не знаю, что именно она требует. Не видел таких ошибок, но я на 7 винде запускаю, надо проверить на 11 тоже...
Ну другие то проги без проблем запускаются - а этот нивкакую. Я ему и режим совместимости врубал - ругаецца на 3d устройство походу. Может видяха несовместима, не знаю - ещё в 1-й Мафии разрешение не меняется почему то, хотя в настройках ставлю и должно меняться, но не работает - ну то есть черные полосы по бокам а не на весь экран ставит 4:3, а не 16:9

Последний раз редактировалось Staghound; 16.11.2025 в 01:34.
цитата
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 12:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)