|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
#11 | ||
|
#667e34 Сообщений: 1,253
Репутация: 985
Hitman
|
Я не программировал ничего. Лишь описываю возможный вариант.
В принципе, я могу написать собственный скрипт для макса. Или же сделать что нибудь для "обработки" 4ds-ок, чтобы можно, например, было экспортировать в модель оптимизированную геометрию и примитивы для фейсклипа. Прога бы делала на основе этих данных tree.klz файл и пересобирала 4ds, удаляя более ненужные болванки и примитивы. Но браться пока не буду. Ибо, зная себя, это может надолго затянуться ) |
||
| цитата |