|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
#31 | ||
|
#667e34 Сообщений: 1,253
Репутация: 985
Hitman
|
alex5995, всем скопом экспортировать в scene.4ds файл миссии. Отдельными моделями естественно. Статические мелкие объекты можно приатачить к мебели. А вот стулья лучше делать раздельными. Для геометрии уровня - разделить на ландшафт, экстерьеры (наружные части зданий) и интерьеры. Делить интерьеры на отдельные комнаты нужно если у них будут разные лайтсектора. Впрочем, лучше их заранее разделить, даже если лайтсектора пока не планируются.
|
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
alex5995 (01.05.2021)
|