|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
|
|
#1 | ||
|
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
Подскажите что это за такие параметры и за что они отвечают. Render flags, depth bias, no fog, culling flags, shadowed, tex proj.
|
||
| цитата |
|
|
#2 | ||
|
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
Продолжаю тему эффектов. Заменил текстуры огня и дыма от выхлопа. Думаю стоит собрать пак всех эффектов в один архив в качестве мода.
|
||
| цитата |
| Поблагодарили: 5 |
Abradox (16.11.2021),
Adilka (16.11.2021),
CurtisTea (15.11.2021),
EmptyBowl (18.11.2021),
Firefox3860 (15.11.2021)
|
|
|
#3 | ||
|
Member Сообщений: 49
Репутация: 40
Detective
|
|||
| цитата |
|
|
#4 | |||
|
Senior Member Сообщений: 1,203
Репутация: 1019
Hitman
|
__________________
Цитата:
|
|||
| цитата |
| Поблагодарил: |
EmptyBowl (19.11.2021)
|
|
|
#5 | ||
|
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
|||
| цитата |
|
|
#6 | ||
|
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
Столкнулся с такой проблемой, что когда заменяешь некоторые модели на переделанные, то в игре они отображаются не корректно, а именно теряется масштаб (куда-то всё вытягивает или сжимается) . Я так понимаю что это связано с cache.bin? Но если вставить в scene2.bin то нормально.
|
||
| цитата |
| Ответ |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|
| Регистрация × |