|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
![]() |
#1 | |
Administrator Сообщений: 764
Репутация: N/A
![]() |
Наткнулся тут на старый и не вышедший мод от djbozkosz. Работа началась аж 2009. Скрины из мода, конечно, потрясные для LS3D и того времени.
Последнее сообщение на тему этого мода от автора было в сентябре 2016 на mafiascene.com: Цитата:
Уже 3 года никаких новостей о разработке мода. А могло получиться красиво: Скриншоты из прогулки: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Скриншоты из крайны: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Концепт арты: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Скриншоты из 2009: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
цитата |
![]() |
#2 | ||
#667e34 Сообщений: 1,249
Репутация: 985
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Вода у него вообще крутая, лучше шейдерной. А сделана стандартными движковыми возможностями: зонами прозрачности, морфингом, анимированными текстурами и картами отражений.
|
||
цитата |
Поблагодарил: |
Kamil_iam (20.03.2023)
|
![]() |
#4 | ||
Mafia-Game Team Сообщений: 203
Репутация: 658
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Блики очень топорные на воде. Мне шейдерная вода тоже больше нравятся.
|
||
цитата |
![]() |
#5 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,812
Репутация: 1341
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Вода сделана интересно, но выглядит она хуже чем шейдерная. С некоторых ракурсов она выглядит грязной (как вода в Мафии2), блики растягиваются линиями, отражения домов "оторваны" от поверхности. Вероятно в движении она выглядит лучше и это были только тест "технологии" и всё можно было бы довести до ума.
Жаль что автор не выложил исходники в открытый доступ. |
||
цитата |
![]() |
#6 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 229
Репутация: 243
![]() ![]() ![]()
Judge
|
Я где-то читал, что для автора этот мод был что-то вроде курсовой в школе. А потом он его забросил за ненадобностью.
__________________
Моя моддинговая страничка: https://vk.com/kaiser_edition |
||
цитата |
Поблагодарил: |
Tosyk (04.10.2020)
|
![]() |
#7 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 147
Репутация: 163
![]() ![]()
Judge
|
|||
цитата |
Поблагодарили: 5 |
Abradox (07.04.2021),
EmptyBowl (08.04.2021),
Firefox3860 (07.04.2021),
grandshot (07.04.2021),
Kamil_iam (20.03.2023)
|
![]() |
#8 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 699
Репутация: 788
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Snitch
|
Всё ясно, это не отражения, он текстуру хрома сделал, как на машинах.
|
||
цитата |
![]() |
#9 | ||
#667e34 Сообщений: 1,249
Репутация: 985
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
И воду он также делал: морфинг + анимированные текстуры с прозрачными участками и хромом. Boz никогда хуками для рендера движка не занимался. Он скорее художник, несмотря на то что пишет утилиты. И собственный стиль, стоит признать, у него есть.
Последний раз редактировалось grandshot; 07.04.2021 в 21:06. |
||
цитата |
![]() |
#10 | ||
Senior Member Сообщений: 739
Репутация: 479
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
одно мне не понятно, на дворе 2021, а он все также тащиться по лужам как графодрочеры по фейко-rtgi освещению в гта5...
|
||
цитата |