|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
07.10.2022, 08:57 | #361 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 686
Репутация: 770
Priest
|
Значит, не надо деактивировать их после посадки в машину. А что, если после посадки у каждой отменять action_follow, а когда сядут все, опять включать его? Может, так они будут продолжать сидеть в машине, пока ты выходишь.
|
||
цитата |
Поблагодарил: |
alex5995 (07.10.2022)
|
07.10.2022, 10:06 | #362 | ||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 182
Judge
|
Firefox3860, Кстати, это идея, об этом я не и подумал. Надо будет проверить.
|
||
цитата |
07.10.2022, 13:22 | #363 | ||||
Modding Crew Сообщений: 2,744
Репутация: 1301
Councilor
|
Цитата:
Почему 3-й npc не садится, не знаю, какое-то ограничение, предположу, для того чтобы Сэм или Поли сидящие на заднем сидении могли пересаживаться между левым и правым сидением, чтобы стрелять из Томпсона с нужной стороны машины. Цитата:
Соответственно Поли, Сэм и пассажиры выходят только в конечной точке. По идее можно найти этот скрипт и сильно увеличить расстояние от авто и время после выхода из него, при котором миссия проваливается, если отбежать от брошенного авто с npc внутри. Последний раз редактировалось Abradox; 07.10.2022 в 13:36. |
||||
цитата |
07.10.2022, 14:04 | #364 | ||
VIP Сообщений: 100
Репутация: 152
Thug
|
команда 'напердел_в_авте' возможно мешает(второй енеми запердевает правое место), удалить ее.
|
||
цитата |
Поблагодарил: |
Abradox (07.10.2022)
|
07.10.2022, 16:19 | #365 | |||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 182
Judge
|
Ничего не помогло, как тупила так и тупит. Или вообще стоит на месте. Может через евенты попытаться.
Цитата:
При подъезде к третьей девице первые две неактивны и не должны по идее влиять на посадку третьей. Видимо заднее место справа имеет какое-то особенное свойство. |
|||
цитата |
07.10.2022, 16:28 | #366 | ||
VIP Сообщений: 100
Репутация: 152
Thug
|
удали пердеж и потести.
оно позволяет челу смещаться по седлухам, следовательно, по логике вещей, вероятно, что оно блокирует парное сиденье. |
||
цитата |
07.10.2022, 16:36 | #367 | ||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 182
Judge
|
GOLOD55,
Я это тоже делал, не помогло. dim_flt 5 dim_act 2 findactor 0, "biksa1" findactor 1, "Tommy" enemy_changeanim "walk1.i3d", "walk woman1.i3d" let flt[3] = 1 { up if flt[3] = 0, -1, 2 enemy_action_follow 1, 4, nonext, crouch, 1 label 1 goto 1 label 2 getactorsdist 0, 1, 5 if flt[5] > 100, 2, -1 enemy_playanim "mise15f-Manik03.i3d" wait 9000 goto 2 } и т.д. |
||
цитата |
07.10.2022, 17:00 | #368 | ||
VIP Сообщений: 100
Репутация: 152
Thug
|
Можно попробовать через кар_дизабле_уо принудительно заактивить сиденье3(водительское - сиденье0 у нас), но вряд ли поможет.
Возможно, команда енеми_фоллоу не работает с сиденьем3 в принципе(можно найти в екзе тело команды и удостовериться), тогда остается принудительно садить чела на сиденье3(сперва садить, затем включать ему енеми_фоллоу). ЗЫ тересно, а если при подбирании чела2 Томми успеть сесть на сиденье2, то что он будет делать? Последний раз редактировалось GOLOD55; 07.10.2022 в 17:20. |
||
цитата |
07.10.2022, 17:33 | #369 | ||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 182
Judge
|
Глянь второе видео. Если отменить act_setstate -1, inactive у всех нпс то садятся в тачку все как миленькие. В Walk in the City я тоже мог брать в тачку трёх телохранителей.
Не вариант, последовательность посадки нпс может быть любой. Они в моде будут находится в разных частях города, всех принудительно садить? Возможно так и придётся сделать в итоге. |
||
цитата |
29.10.2022, 20:22 | #370 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
Возможно ли редактировать оригинальные "капли" (серые фиговины) дождя в игре?
|
||
цитата |