|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
#11 | |||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 179
![]() ![]()
Judge
|
[QUOTE=Tosyk;7507]вроде уже есть мод, который имитирует камеру от первого лица.
я такое видел в каком-то видео парадонца Есть такие скрипты, но там нельзя брать в руки оружие, и камеру мотает из стороны в сторону. Добавлено через 2 минуты Цитата:
Добавлено через 15 минут Попробую вечером сделать видео с лифтами. |
|||
цитата |
![]() |
#13 | |||
Mafia Modding Crew Сообщений: 681
Репутация: 756
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Цитата:
![]() ![]() А как ты заставляешь дверь двигаться поступательно, а не вращательно? |
|||
цитата |
![]() |
#14 | ||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 179
![]() ![]()
Judge
|
DCEDом пользуюсь только для создания лайтов, все возможности его не знаю. А что, действительно реально прицепить скрипт к модели и перемещать их синхронно? Вот уж не знал, за подсказку спасибо, надо будет посмотреть. Но по большому счёту какая разница, всё и так прекрасно работает.
Двери всегда двигаются вращательно, но если сделать вращение не заметным человеческому глазу, будет казаться, что дверь совершает поступательное движение, хотя и с некоторыми погрешностями. https://yadi.sk/d/bI97rAJM44c3tA - видео с дверями и скрипты, видео темноватые получились, sorry. Последний раз редактировалось alex5995; 09.11.2019 в 01:40. |
||
цитата |
![]() |
#15 | |
Administrator Сообщений: 761
Репутация: N/A
![]() |
Цитата:
а к аптечке скринов кинешь? и как оно всё работает? чтобы залить в архив нужно описание |
|
цитата |
![]() |
#16 | |||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 179
![]() ![]()
Judge
|
Цитата:
|
|||
цитата |
![]() |
#17 | ||||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 179
![]() ![]()
Judge
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
||||
цитата |
![]() |
#18 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 681
Репутация: 756
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Теперь так же создай объект типа script (в разделе definitions) с тем же именем, что и модель.
То есть вращение с огромным радиусом кривизны? Сколько там, 150-200 метров? И как ты угол точно вычисляешь? Он же при этом должен быть почти равен нулю. Последний раз редактировалось Firefox3860; 09.11.2019 в 20:59. |
||
цитата |
![]() |
#19 | ||||
Senior Member Сообщений: 242
Репутация: 179
![]() ![]()
Judge
|
Примерно - 226м, в скринах это видно, при установке двери(лифта) в локацию нужно иметь ввиду разницу в координатах, ну и в MWE подогнать точнее.
Добавлено через 14 минут Смотря на какую высоту поднимать, в моём случае это на второй этаж(4метра). Добавлено через 16 минут Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
Последний раз редактировалось alex5995; 09.11.2019 в 22:07. |
||||
цитата |
![]() |
#20 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 681
Репутация: 756
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Ну в общем-то grandshot уже всё сказал. Первое невозможно (или возможно, но мы не знаем, как так сделать). Второе - тоже маловероятно. Тут есть только мысль использовать мафийную систему сохранений, но неизвестно, как загрузить миссию с сохранением из другой миссии.
По поводу экспорта моделей людей и анимаций ничего по делу не скажу, этим не занимался. Вроде, есть какие-то плагины для макса, вот, например, на mafiascene человек сделал и модель новую, и анимацию. Позырь там. |
||
цитата |
Поблагодарил: |
alex5995 (10.11.2019)
|