|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
![]() |
#171 | ||
Junior Member Сообщений: 20
Репутация: 2
![]()
Detective
|
|||
цитата |
![]() |
#172 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
![]() ![]()
Thug
|
Darrkyss, В лодах меняется уровень детализации - полигонаж
|
||
цитата |
![]() |
#173 | |||
#667e34 Сообщений: 1,249
Репутация: 985
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Цитата:
Отдельная чёрно-белая текстура с префиксом '+' это для моделей. Для текстур HUD она должна быть в Альфа канале основной текстуры. |
|||
цитата |
Поблагодарил: |
User (22.10.2021)
|
![]() |
#174 | |||
Modding Crew Сообщений: 2,818
Репутация: 1343
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Цитата:
Вот сжатые версии текстур и версии без tru color игра создает сама и это длится не мало времени при первой загрузке города/миссии в форматах .DX .565 Последний раз редактировалось Abradox; 21.10.2021 в 01:29. |
|||
цитата |
![]() |
#175 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
![]() ![]()
Thug
|
А если попробовать на лоды накладывать разные текстуры? Например иметь две текстуры, на детальную модель пусть 512х512 , а на лод 128х128. Интересно будет ли работать?
|
||
цитата |
![]() |
#176 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 701
Репутация: 791
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Snitch
|
Romchi, так память будет тратиться ещё больше - сразу на две текстуры. Замену текстур не поддерживает мафия.
|
||
цитата |
![]() |
#177 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
![]() ![]()
Thug
|
|||
цитата |
![]() |
#178 | ||
#667e34 Сообщений: 1,249
Репутация: 985
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Firefox3860, память будет тратиться на две текстуры только в момент когда модель будет подменяться лодом. В другое время в память будут загружены текстуры либо основной модели, либо Лола. Так что, влияние на потребление памяти использование лодов будет оказывать, но неизвестно насколько эффективно. Нужно комплексные тесты проводить.
|
||
цитата |
![]() |
#179 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 701
Репутация: 791
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Snitch
|
grandshot, ты хочешь сказать, что не все текстуры модели загружаются в память в начале, а именно в момент смены лода загружаются прямо с диска его текстуры и выгружаются - остальных лодов? Это неправдоподобно, ведь на загрузку и выгрузку нужно время.
|
||
цитата |
![]() |
#180 | ||
#667e34 Сообщений: 1,249
Репутация: 985
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Firefox3860, примерно так и есть. Там используются разного рода оптимизации. Раньше размеры оперативы и видеобуфера были крайне ограничены. Все текстуры в них при всем желании загрузить бы не удалось.
И вот как раз из за подобных оптимизаций движок Мафии не может использовать большую часть ресурсов современного железа. |
||
цитата |