|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
||||||||
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
#11 | ||
|
Modding Crew Сообщений: 2,861
Репутация: 1387
Councilor
|
Это только начало. PashOK будет писать о проблеме с полигонами на GitHub. Потом внесут правки в RTX и проблема будет решена.
А далее берется ванильная Мафия и настраивается под RTX Remix, через Omniverse заменяются оригинальные модели и текстуры на новые c PBR. При этом, как я понимаю, новые модели и текстуры будут загружаться и подменяться Remix'ом, а не движком LS3D, и нагрузки это добавлять не будет. Вот пример, это оригинальный NFS: Underground 2 с RTX Remix. Тут замена модель пальмы на детализированную в десяток тысяч полигонов. Все пальмы автоматически заменились на эту, но нагрузки на оригинальный движек нет и все работает отлично.
Последний раз редактировалось Abradox; 14.10.2023 в 15:24. |
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Adilka (15.10.2023)
|