|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
![]() |
#34 | ||
VIP Сообщений: 100
Репутация: 152
![]() ![]()
Thug
|
Ммм поясняю: объект(фрейм) в памяти - ето уже его кешированная(загруженная) форма.
Там своя структура, подстановкой значений можно лишь выяснить, что данная ячейка хранит за инфу, но енто все не даст структур файлов упаковки данных(4дс, бин и пр.). Для структур надо искать программы чтения файлов, в теории. С другой стороны, при генерации фрейма\актора отуда-то инфу надо брать. либо из файлов, либо из некого прекешированного массива. |
||
цитата |