|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
#10 | ||
|
VIP Сообщений: 100
Репутация: 152
Thug
|
MWE, строго говоря, редактирует tree.klz и scene2.bin(про cache.bin не помню); scene.4ds не редактирует.
Но можно объект сцены сдвинуть, например, да(сперва удалив клипинг, правильно grandshot говорит). Технически, при этом scene.4ds остается прежней, но в scene2.bin данному объекту прописывается ентот доп.сдвиг. |
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
User (04.08.2022)
|