|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
|
|
#1 | ||
|
Mafia-Game Team Сообщений: 208
Репутация: 661
Priest
|
Здание со странным именем @y. Мимо него мы проезжали сотни раз, а некоторые и тысячи
Что это за здание я не знаю и название модельки света не проливает, но для себя я решил сделать его библиотекой - пущай Лукас просвещается Во всяком случае декор карнизов я взял с аналогичного здания чикагской публичной библиотеки.
Из за того, что в здании около 35к, пришлось его раздербанить на две части, чтобы не было проблем при экспорте. В оригинале двери примерно наполовину уходят в грунт - мне же пришлось перерабатывать и восстанавливать входы, делать для них площадки, выдумывать заново декор, чтобы было похоже на то что на текстурах. В общем как понял, так и нарисовал ![]() Даже не знаю как его и показывать, чтобы всё вместе убралось - в общем вот.
У здания в оригинале отсутствуют лайтмапы, причём даже падающей тени на земле нет - не знаю это в ремастере так убилось или и в чистой игре её тоже нету? В общем хоть лайтмапу я сделать и не смогу, всё же решил воспроизвести тени на самом здании, из за этого пришлось наплодить кучу текстур - только новых вышло 17 штук и это не считаю реюза и оригинальных. Но без этого нормально никак не зашейдить ![]()
В модельке заодно хранится не только само здание, но и всё его окружение, что открывает большое поле для доработок, но я пока не решил надо ли оно и сможет ли игра переварить то что я там натворю ![]() Ну в общем как то так - пойду доделывать мелочи и засовывать в игру. |
||
| цитата |
| Поблагодарили: 13 |
Abradox (17.11.2021),
Adilka (17.11.2021),
admpos (17.11.2021),
B.Julius (20.11.2021),
CurtisTea (17.11.2021),
EmptyBowl (17.11.2021),
Firefox3860 (17.11.2021),
Illusion_Insanity (17.11.2021),
Melhior (17.11.2021),
Romchi (17.11.2021),
spartaque12 (17.11.2021),
User (17.11.2021),
X@nDeR (12.03.2024)
|
|
|
#2 | ||
|
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
Staghound, Отлично выглядит. Сколько приблизительно по времени уходит на создание модели?
|
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Staghound (17.11.2021)
|
|
|
#3 | |||
|
Mafia-Game Team Сообщений: 208
Репутация: 661
Priest
|
Цитата:
Факторов много - это и наличие нужных текстур, понятность декора и отделки - на текстурах же размазня. Если нет - надо делать самому, собирать референсы чтобы сделать что то по аналогии - так можно и месяц провозиться ![]() _ _ _ _ _ _ _ _ Друзья! У меня тут произошла, какая то неизвестная науке хрень - здание упорно не желает заменяться. Дело тут явно не в осях - если бы это было так - на том месте была бы дыра, а там стоит оригинальное. У меня сложилось подозрение, что во Фрирайде эта моделька имеет другое имя и из за этого грузится старая модель вместо новой. Хотелось бы узнать имя этого здания во Фрирайде, если я прав, а если оно совпадает с @y, то хотелось вы узнать почему тогда не грузится. |
|||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Romchi (17.11.2021)
|
|
|
#4 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 61
Репутация: 111
Thug
|
|||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Staghound (17.11.2021)
|
|
|
#5 | |||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 722
Репутация: 842
Hitman
|
Цитата:
Ну, всё не настолько плохо Да, в scene.4ds находится Object050 и остальные объекты из @y. Просто придётся отредактировать сцену - убрать оттуда эти объекты. Только не физически удалить, а вывести из зоны видимости, потому что к ним модели в cache.bin привязаны.
|
|||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Staghound (17.11.2021)
|
|
|
#6 | ||||
|
Mafia-Game Team Сообщений: 208
Репутация: 661
Priest
|
Цитата:
Непонятно, зачем городить модель с лодами, чтобы потом нигде не использовать - возможно у них что то глючило и они так поступили.Цитата:
|
||||
| цитата |
|
|
#7 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 151
Репутация: 168
Judge
|
Она нигде не используется.
Последний раз редактировалось Melhior; 18.11.2021 в 07:54. |
||
| цитата |
|
|
#8 | ||
|
Junior Member Сообщений: 28
Репутация: 108
Thug
|
В справочнике есть это здание, разрабы даже в трейлере мафы эту страницу показывали
https://archive.org/details/publicbu...e/608/mode/2up
|
||
| цитата |
|
|
#9 | ||
|
Member Сообщений: 49
Репутация: 40
Detective
|
|||
| цитата |
|
|
#10 | ||
|
Mafia-Game Team Сообщений: 208
Репутация: 661
Priest
|
Уже используется
![]() Firefox3860, засунул модельку во Фрирайд. Правда убилась шейдерная вода, но я её починил, почти сам ![]()
Идея с нарисованными падающим тенями оказалась не особо хорошей - там где здание в тени это смотрится как грязные серые пятна.
Поэтому я убрал тени с полукруглой части, что уменьшило количество текстур на 2. По уму, конечно, надо и с колонн тени убрать, но я боюсь что они сольются со стенами, к тому же тени нужны на освещённом участке.
Там, где здание освещено, затенение выглядит гораздо лучше, хотя направление теней не всегда совпадает ![]()
Ну да, позор моей невнимательности, почти 20 лет играть в игру и не прочесть название на карте. Название поменял. |
||
| цитата |
| Ответ |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|
| Регистрация × |