|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
|
|
#1 | ||
|
Member Сообщений: 73
Репутация: 213
Judge
|
User, померил я тут Континентал с Сальваторе в качестве линейки - если принять рост Сальваторе за 1,8м и учитывать перспективу, то таки Линкольн чуточку больше чем заявленные для 1962 г. 5418 мм. Если перспективу не учитывать так и вовсе получается 1:1. Так что сорри, зря быканул, как говорится) Там точно не 6+ метров. Видимо истина где-то посередине, и для Мафии оптимальный масштаб 105-107%. Импала (крайняя) была в 104,8. Накинул еще пару %, ссылка та же.
Оригинальный звук в 22,05 кГц моно. Попробовал с такими настройками - стало слишком тихо (видимо из-за моно как раз). Так что переделал звук для всех (на всякий случай) своих машин в 44,1 кГц 16 бит PCM стерео (ссылки те же). Главную ссылку на мод не обновлял еще, я там небольшое (но вкусное) дополнение пилю. Спасибо за кооперейшн! Последний раз редактировалось AngryBabka; 06.01.2023 в 15:35. |
||
| цитата |
|
|
#2 | ||
|
#667e34 Сообщений: 1,256
Репутация: 987
Hitman
|
AngryBabka, для любых игровых движков все объекты нужно делать больше реальных размеров на 10-15%, если стиль реалистичный. Это так сказать матчасть
|
||
| цитата |
|
|
#3 | |||
|
Modding Crew Сообщений: 2,860
Репутация: 1386
Councilor
|
Цитата:
Мне, например, очень не нравится, когда FOV больше 90. |
|||
| цитата |
|
|
#4 | ||
|
#667e34 Сообщений: 1,256
Репутация: 987
Hitman
|
На разных экранах, с разным разрешением, диагональю и соотношением сторон любые махинации с камерами будут выглядеть по разному. Вручную все подстраивать под каждый вариант нереально. А увеличение размера объектов как раз дает нужный результат без усложнений. В играх такое небольшое отклонение в размерах мозг все равно не замечает.
Большой размер дверных проемов из шутеров та же опера. Непосредственно в игре ведь этого не замечаешь абсолютно. А вот если сделать проем нормального размера, наоборот будет чувствоваться зауженное пространство. |
||
| цитата |
|
|
#5 | |||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 40
Репутация: 68
Gangster
|
Цитата:
https://mafia-game.ru/forum/showpost...4&postcount=16
__________________
All wheel drive only |
|||
| цитата |
| Поблагодарили: 3 |
|
|
#6 | ||
|
Member Сообщений: 73
Репутация: 213
Judge
|
А тем временем моя последняя пачка была последней, да не самой.
//*** Еще у нас тут есть Alpine Renault A110 1967. Давно ее искал, и наконец нашел исходник, который не вылетает мою занозу при старте. Модель очень норм - проработаны моторный отсек и багажник (вернее, отсек для запаски)), но при этом грустный салон, так что его ждал беспощадный ремап приборки и новый руль. А еще я поэксперименировал с зернистостью текстуры кузова для имитации пыли, и результат мне вполне нравится (раллийный болид всё таки, а не солярис для поездки в ашан). Но и глянцевый вариант в архиве также имеется. Исходник - DiRT 3 https://drive.google.com/file/d/1qWb...ew?usp=sharing Ну и вдогонку Ford Cortina 1969 г. В машине ничего особенного (кроме живой текстуры кузова и хорошей детальности), но а чего бы и нет. В наличии 4 цвета. https://drive.google.com/file/d/1K47...ew?usp=sharing У всех свои настройки и звуки естессно Последний раз редактировалось AngryBabka; 23.01.2023 в 21:35. |
||
| цитата |
|
|
#7 | ||
|
Member Сообщений: 73
Репутация: 213
Judge
|
Этсамое, если что (ну мало ли вдруг) я тут обновил салон своей многострадальной Lancia 037 Stradale.
Ссыль та же https://drive.google.com/file/d/1cJ6...ew?usp=sharing |
||
| цитата |
|
|
#8 | |||
|
Member Сообщений: 59
Репутация: 10
Detective
|
Цитата:
|
|||
| цитата |
|
|
#9 | ||
|
Member Сообщений: 73
Репутация: 213
Judge
|
regis77, да как и везде - биллбоард из копии полигонов приборки и кнопок, который выдвинут чуть вперед относителььно самой приборки и который засунут в LIGHTRE дамми. На этот билбоард навешивается материал с праймари тестурой включенной приборки (типа priborka_on), где проставлено, что она light map.
Делаю на почти всех конвертах) Спасибо за критику текстур в начале ветки, кстати. Я (уже в своих конвертах) после этого начал больше внимания уделять этому вопросу и обнаружил, что в мафии здорово смотрится пыльный кузов без рефлекшн мап (alpine renault a110) и тестуры-развертки с искусственным затенением низа (impala 1980). Тут правда если не включить truecolor в самой мафии, то движок будет жестоко тыкать носом во все артефакты. А еще что пластик и ковер в салоне ни в коем случае нельзя маппить гладким материалом, это смотрится убого даже с улицы) Последний раз редактировалось AngryBabka; 13.01.2023 в 17:51. |
||
| цитата |
|
|
#10 | ||
|
Member Сообщений: 59
Репутация: 10
Detective
|
AngryBabka , в своё время навидался много убогих моделей в гта сан андреасе, и когда я вижу такое же в мафии режет глаза. Сама модель может быть выполнена безупречно, но текстурирование убогое. Хорошо что ты понял о чём я говорил.
А насчёт свечения не до конца понял, ты сам их как научился делать? Есть какие-то туториалы? |
||
| цитата |
| Ответ |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|
| Регистрация × |