|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
#531 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 724
Репутация: 843
Hitman
|
moskvichovskiy, Сначала создаёшь модель оружия там, где оно должно лежать. Или через BSV (тип Building), или через MWE (Create - Model). Названия моделей можно смотреть как в справочниках по моделям, так и в миссиях. Потом по идее, в любом скрипте нужно прописать команду createweaponfromframe, указав ей эту модель как фрейм, и оружие "оживёт". Но только после перезагрузки миссии "оживление" может не срабатывать, поэтому лучше прописывать команду не в любой, а в init-скрипт. Например, в freeride и многих других миссиях есть GameInitEnd - обычно записывают туда. Тогда срабатывать будет всегда.
|
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
moskvichovskiy (Вчера)
|
|
|
#532 | |||
|
Member Сообщений: 31
Репутация: 7
Detective
|
Цитата:
Последний раз редактировалось moskvichovskiy; Вчера в 21:16. |
|||
| цитата |
|
|
#533 | |||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 152
Репутация: 168
Judge
|
Цитата:
|
|||
| цитата |