| 
	
		
		
		 
			
			Ммм поясняю: объект(фрейм) в памяти - ето уже его кешированная(загруженная) форма.  
Там своя структура, подстановкой значений можно лишь выяснить, что данная ячейка хранит за инфу, но енто все не даст структур файлов упаковки данных(4дс, бин и пр.). 
Для структур надо искать программы чтения файлов, в теории. 
С другой стороны, при генерации фрейма\актора отуда-то инфу надо брать. либо из файлов, либо из некого прекешированного массива.
		 
		
		
		
		
		
		
		
	 |