Цитата:
Сообщение от User
А если речь о HUD, тоже будет работать?
Если да, то как это сделать, задать дополнительную текстуру с альфа каналом и добавочным символом "+" в конце названия, или как-то по-другому?
|
Прозрачные участки hud так и реализованы. В Альфа канале черным цветом рисуются прозрачные участки, а белым непрозрачные. Соответственно серые участки определяют степень прозрачности. Альфа канал удобнее всего рисовать в Фотошопе.
Отдельная чёрно-белая текстура с префиксом '+' это для моделей. Для текстур HUD она должна быть в Альфа канале основной текстуры.
|