Цитата:
Сообщение от Firefox3860
А ты эту структуру klz из шаблонов для 010 editor'а достал? Можешь рассказать так же подробно про то, как ими пользоваться вместе с этой программой, приложив актуальные версии самих шаблонов? А то я так и буду использовать допотопные методы и курить доки Голода и HW 4.23
|
Шаблоны можно взять с github'a RoadTrain'a. Скопировать их по пути Документы\\SweetScape\\010 Templates\\<любая папка по выбору>. Далее в хекс редакторе выбрать пункт Templates->View Installed Templates, в открывшемся окне добавить каждый файл шаблона, указав имя и File Mask, а также галочку Run on Load. После этого шаблоны будут применятся автоматически при открытии файлов мафии. С помощью шаблона можно быстро менять значения? с помощью пункта Value в окне Template Results. Важный нюанс связан с именами узлов и строками подтипов в 4ds фалах. Изменив строку нужно будет поменять и байт перед ней, в соответствии с новым размером строки, а затем нажать на значок refresh в окне Template Results.
На этом все. Конечно, если первый раз работаешь с хекс редактором, придется еще освоиться в интерефейсе, вникнуть в типы данных и .т.д. Но в этом уже поможет официальный мануал, вызываемый клавишей F1.
|