Главная
Форум
Файлы
Вход
Русский
English
Český
Polski
Deutsch
Français
Italiano
日本語
한국어
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Mafia-Game Forum
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Расширенный поиск
Имя
Запомнить?
Пароль
Ссылки сообщества
Пользователи
Поиск по форуму
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
Найти все сообщения с благодарностями
К странице...
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Показано с 51 по 75 из 75. [На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 73 мин. назад.]
Поиск:
Сообщения от:
Romchi
Раздел:
Софт и игры
29.10.2021, 04:52
Ответов:
66
Скриншоты из игр
Просмотров:
192,028
Автор
CERBER TVR
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2021/10/29/xe...
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2021/10/29/xepuvvlkgwfndyrcrmrxgs8g.jpg
Раздел:
Главный
28.10.2021, 21:44
Ответов:
12
Как создать lod модель в мафии
Просмотров:
79,891
Автор
grandshot
Возможно, но тогда деревья должны будут состоять...
Возможно, но тогда деревья должны будут состоять из двух отдельных объектов - обычной модели и биллборда. Биллборды листвы могут быть "прилинкованы" к модели ствола.
Биллборд от обычной модели...
Раздел:
Модификации
28.10.2021, 14:22
Ответов:
527
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,353,963
Автор
Firefox3860
Romchi, видимо, только для моделей в scene2...
Romchi, видимо, только для моделей в scene2 анимация применяется. В случае с rmorf так же будет. Значит, придётся деревья переносить.
Раздел:
Модификации
21.09.2021, 05:25
Ответов:
527
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,353,963
Автор
Condor_MG
Ну да все поняли вопрос .... а самое тересное...
Ну да все поняли вопрос .... а самое тересное почему они черные .... Если често я хз почему они черные и какую функцию именно они несут .... Хотя вопрос очень интересный.... Но ведь черные они ...
Раздел:
Модификации
21.09.2021, 00:46
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
265,122
Автор
Staghound
На основании предыдущего здания возвёл еще одно...
На основании предыдущего здания возвёл еще одно :) Как всегда возникли проблемы с подбором текстур - тех которые использовали разработчики у меня нету :D Поэтому пришлось импровизировать и подгонять...
Раздел:
Модификации
20.09.2021, 00:00
Ответов:
527
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,353,963
Автор
grandshot
Скорее всего лайт будет не исчезать а куда то...
Скорее всего лайт будет не исчезать а куда то перемещаться, так как из сцены 2 он никуда не удаляется.
Вот если он был бы непосредственно в .4ds модели, тогда да - при смене на крэш модель он бы...
Раздел:
Модификации
18.09.2021, 22:50
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
265,122
Автор
Staghound
22-м Ну так то что я уже сделал можно...
22-м
Ну так то что я уже сделал можно скачать и вставить в игру. Делаю для интереса, который почти угас из за корявости размещения объектов в игре. Сколько сделаю не знаю - насколько хватит...
Раздел:
Модификации
17.09.2021, 20:12
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
265,122
Автор
Staghound
Всем привет! Из оставшихся запчастей от...
Всем привет! Из оставшихся запчастей от предыдущего здания слепил ещё одно.
Смоделил новый низ, потом долго пытался подобрать текстуры. Пока не понял, что найти их не удастся и надо рисовать с нуля....
Раздел:
Модификации
11.09.2021, 00:36
Ответов:
527
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,353,963
Автор
Condor_MG
мафия может воткнуть и не подавиться от 1к (1 лям...
мафия может воткнуть и не подавиться от 1к (1 лям поигонов) даже думаю сталкер карту потянет под 2 ляма ..... все проблемы начнутся св клиппингом этих срани, клипить и так надо фейсом клип...
Раздел:
Модификации
08.09.2021, 00:58
Ответов:
527
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,353,963
Автор
GOLOD55
нужно сперва сии модели из кешбина перенести в...
нужно сперва сии модели из кешбина перенести в сцену2, затем в самой модели смоделить стрелки(назвать, расположить и копирнуть локоси чтоб как в карманных часах были) и замутить данным объектам...
Раздел:
Модификации
06.09.2021, 12:14
Ответов:
19
Создание лужи
Просмотров:
59,336
Автор
Tosyk
Создание лужи
способ не проверен, но описан мастером своего дела djbozkosz в конце декабря 2020 года.
Итак, что же это за лужи такие:
...
Раздел:
Модификации
01.09.2021, 12:38
Ответов:
527
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,353,963
Автор
Firefox3860
Romchi, ну понятно, как я и сказал, баг из-за...
Romchi, ну понятно, как я и сказал, баг из-за несовпадания полигонов. Во фрирайде-день нет лмапов на этих объектах, поэтому и "зелёнки" нет. Надо файлы миссии редактировать, чтобы это исправить.
Раздел:
Модификации
01.09.2021, 12:11
Ответов:
527
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,353,963
Автор
Firefox3860
Romchi, Это связано с лайтмапами - картами...
Romchi, Это связано с лайтмапами - картами освещения, которые накладываются на модели и записываются в файл миссии. Сама модель здесь ни при чём. Такое происходит, когда лмапа не может налечь на...
Раздел:
Всё что не вошло в остальные форумы
29.08.2021, 14:31
Ответов:
2,266
Важно:
Просто флуд
Просмотров:
4,842,374
Автор
User
Ретро пост (немного).
Это видео опубликовал Viper 31 декабря 2015 года в традиционном новогоднем посте на главной странице "mafia-game.ru" (ссылка (https://web.archive.org/web/20160131014943/http://www.mafia-game.ru/))....
Раздел:
Модификации
20.08.2021, 10:40
Ответов:
20
Titanic Mod
Просмотров:
67,706
Автор
Melhior
Titanic Mod
Самый знаменитый долгострой в модострое мафии выходит, в виде первой части, спустя 15 лет разработки! :goodday:
Скачать мод:...
Раздел:
Модификации
15.08.2021, 09:44
Ответов:
2
[High Poly] Руки для персонажей Мафии
Просмотров:
24,353
Автор
Haku
[High Poly] Руки для персонажей Мафии
Автор: Duelist (http://mafiascene.com/forum/profile.php?mode=viewprofile&u=5320)
Мод заменяет низкополигональные модели рук персонажей Мафии новыми высокополигональными моделями, у которых руки...
Раздел:
Модификации
09.08.2021, 11:45
Ответов:
527
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,353,963
Автор
Haku
Max 4ds Tools...
Max 4ds Tools (https://github.com/pudingus/Max4dsTools) нечто наподобии Kam's Max Scripts (https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=9172) для старых GTA. Автор регулярно обновляет скрипты и вроде...
Раздел:
Модификации
07.08.2021, 12:37
Ответов:
75
Фикс для шейдерной воды
Просмотров:
224,563
Автор
admpos
небольшой апдейт, изменения в миссии на корабле....
небольшой апдейт, изменения в миссии на корабле. добавлены отражения города, яхт, поправлено отражение солнца. внесены изменения в scene.4ds.
скачать можно в первом посте...
Раздел:
Главный
06.08.2021, 20:13
Ответов:
12
Как создать lod модель в мафии
Просмотров:
79,891
Автор
Haku
Как вариант/на заметку...
Как вариант/на заметку https://github.com/pudingus/Max4dsTools/wiki#creating-lods
Раздел:
Модификации
06.08.2021, 17:44
Ответов:
75
Скин Сары из Mafia definitive edition в Mafia the city of lost heaven
Просмотров:
261,995
Автор
Haku
Если удастся полноценно её адаптировать под все...
Если удастся полноценно её адаптировать под все возможности игры как родную модель Сары, то будет очень даже фапательно :shy:
Раздел:
Модификации
06.08.2021, 10:51
Ответов:
74
Важно:
Программы для редактирования игры
Просмотров:
335,888
Автор
Haku
06/08/2021
Добавил еще немного программ, пересобрал архив и т.д.
Также небольшое уточнение. Пароль на архив: Mafia
Сделано это в связи с тем что некоторые антивирусы или например Microsoft Defender в...
Раздел:
Модификации
13.07.2021, 19:47
Ответов:
527
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,353,963
Автор
Firefox3860
Romchi, Динамические 6ds-тени предназначены...
Romchi, Динамические 6ds-тени предназначены изначально только для людей и машин. Можно ли их задействовать с объектами других типов, я точно не знаю, но думаю, что нет. Для таких объектов обычно...
Раздел:
Главный
11.07.2021, 19:18
Ответов:
12
Как создать lod модель в мафии
Просмотров:
79,891
Автор
Firefox3860
Если делать именно через плагин 4ds tool, то я не...
Если делать именно через плагин 4ds tool, то я не могу сказать, можно ли в нём работать с лодами. Вообще, импортировать модели из 3д-макса в мафию надо не через плагины, а через ZModeller 1.07. Из...
Раздел:
Модификации
09.08.2020, 11:37
Ответов:
75
Фикс для шейдерной воды
Просмотров:
224,563
Автор
admpos
Фикс для шейдерной воды
Переделанные модели отражений для шейдерной воды. Удалены дублировавшиеся части (треугольное здание у мастерской Луки, мост около порта), добавлены недостающие элементы, исправлено расположение...
Раздел:
Модификации
24.02.2019, 11:33
Ответов:
21
Trees by Tosyk
Просмотров:
71,748
Автор
spartaque12
Trees by Tosyk
специально для тосика создал тему для новых деревьев, дабы поддерживать его морально и ̶ф̶и̶з̶и̶ч̶е̶с̶к̶и̶
чтоб мы любовались его прогрессом, и чтоб возможно кто-то из желающих ему помог)) потомy...
Показано с 51 по 75 из 75.
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Основная часть
Правила форума
Вопросы, предложения, замечания
Новости сайта
Новости
Mafia: Definitive Edition
Главный
Модификации
Mafia III
Главный
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia II
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia: The City Of Lost Heaven
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia Community Modpack
Скриптинг
Бар
Всё что не вошло в остальные форумы
Фильмы/Мультфильмы
Софт и игры
Grand Theft Auto
Другие игры на LS3D
Железо и мультимедия
Автомобили
Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Часовой пояс
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Часовой пояс:
(GMT -12:00) Эневеток, Кваджалейн
(GMT -11:00) Остров Мидуэй, Самоа
(GMT -10:00) Гавайи
(GMT -9:00) Аляска
(GMT -8:00) Тихоокеанское время (США и Канада), Тихуана
(GMT -7:00) Горное время (США и Канада), Аризона
(GMT -6:00) Центральное время (США и Канада), Мехико
(GMT -5:00) Восточное время (США и Канада), Богота, Лима
(GMT -4:30) Каракас
(GMT -4:00) Атлантическое время (Канада), Ла Пас
(GMT -3:30) Ньюфаундленд
(GMT -3:00) Бразилия, Буэнос-Айрес, Джорджтаун
(GMT -2:00) Среднеатлантическое время
(GMT -1:00) Азорские острова, острова Зелёного Мыса
(GMT) Дублин, Лондон, Лиссабон, Касабланка, Эдинбург
(GMT +1:00) Брюссель, Копенгаген, Мадрид, Париж, Берлин
(GMT +2:00) Афины, Киев, Калининград, Южная Африка
(GMT +3:00) Москва, Санкт-Петербург, Минск
(GMT +3:30) Тегеран
(GMT +4:00) Самара, Баку, Тбилиси, Ереван, Абу-Даби
(GMT +4:30) Кабул
(GMT +5:00) Екатеринбург, Исламабад, Карачи, Ташкент
(GMT +5:30) Мумбай, Колката, Ченнаи, Нью-Дели
(GMT +5:45) Катманду
(GMT +6:00) Омск, Новосибирск, Алма-Ата, Астана, Бишкек
(GMT +6:30) Янгон, Кокосовые острова
(GMT +7:00) Красноярск, Абакан, Бангкок, Ханой, Джакарта
(GMT +8:00) Иркутск, Улан-Удэ, Пекин, Сингапур, Гонконг
(GMT +9:00) Якутск, Благовещенск, Токио, Пхеньян, Сеул
(GMT +9:30) Аделаида, Дарвин
(GMT +10:00) Владивосток, Магадан, Сахалин, Сидней, Гуам
(GMT +11:00) Соломоновы Острова
(GMT +12:00) Камчатка, Веллингтон, Окленд, Фиджи
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Опции перехода на летнее/зимнее время (DST):
Определять летнее/зимнее время автоматически
Коррекция DST всегда включена
Коррекция DST всегда отключена
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.
Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Получать электронные письма от администрации
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Получать электронные письма от других участников
Правила форума
Я обязуюсь исполнять установленные
правила
, посещая Mafia-Game Forum.
Вход
Имя
Пароль
Запомнить?
Текущее время:
11:43
. Часовой пояс GMT +3.
-- Český (CZ)
-- Deutsch (DE)
-- English (US)
-- Français (FR)
-- Italiano (IT)
-- Polski (PL)
-- Russian (RU)
-- 日本語 (JP)
-- 한국어 (KR)
Обратная связь
-
Mafia-Game Forum
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc. Перевод:
zCarot
(VK2425)