Главная
Форум
Файлы
Вход
Русский
English
Český
Polski
Deutsch
Français
Italiano
日本語
한국어
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Mafia-Game Forum
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Расширенный поиск
Имя
Запомнить?
Пароль
Ссылки сообщества
Пользователи
Поиск по форуму
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
Найти все сообщения с благодарностями
К странице...
Страница 2 из 4
<
1
2
3
4
>
Показано с 26 по 50 из 100. [На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 92 мин. назад.]
Поиск:
Сообщения от:
GOLOD55
Раздел:
Модификации
19.03.2023, 00:35
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
длина базы(или длина вагона) есть параметр в...
длина базы(или длина вагона) есть параметр в трам_акторе, возможно его водилы берут.
но оно влияет на расчет качки вагона при движении, а также на положение второго вагона.
Раздел:
Скриптинг
07.03.2023, 22:10
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
472,834
Автор
GOLOD55
можно заюзать какой-нить ориг dat для себя. по...
можно заюзать какой-нить ориг dat для себя.
по времени подобрать фразу подходящую примерно, а как там губы шлепают не суть важно(в любом случае лучше чем ничего).
Раздел:
Модификации
06.03.2023, 10:14
Ответов:
20
Изучение и архитектура .rep файла катсцен
Просмотров:
99,454
Автор
GOLOD55
фрейм - енто объект, разные типы есть: модель,...
фрейм - енто объект, разные типы есть: модель, саунд, свет и т.п., а актор - все остальное: спецсвойства, напр. физика автов, поведение челов[задает список программ, которые доп-но обрабатывают...
Раздел:
Модификации
05.03.2023, 13:40
Ответов:
20
Изучение и архитектура .rep файла катсцен
Просмотров:
99,454
Автор
GOLOD55
Машины в роликах "играются" не как акторы, а как...
Машины в роликах "играются" не как акторы, а как фреймы.
Так, чтобы сделать едущую машину, чехам пришлось перемещать\вращать ее запчасти как фреймы.
Отсюда, кстати вылезла проблема с неправильным...
Раздел:
Модификации
26.02.2023, 11:31
Ответов:
3
Редактирование поведения пешеходов в Mafia / Editing behavior of pedestrians in Mafia
Просмотров:
36,477
Автор
GOLOD55
три цифры - енто рост в процентах
три цифры - енто рост в процентах
Раздел:
Модификации
20.01.2023, 19:11
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
анимтексу можно замутить, но такое нужно делать...
анимтексу можно замутить, но такое нужно делать для финала, а то заноза 4вы не откроет уже.
Раздел:
Модификации
07.01.2023, 17:00
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
Кол-во допвагонов настраивается где-то в акторе,...
Кол-во допвагонов настраивается где-то в акторе, не проблема.
А вот стрелки(и их перевод) для трама\метры чехи не сделали. если есть развилка, то можно просто 2 отдельных маршрута проложить. пускай...
Раздел:
Модификации
02.01.2023, 13:51
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
нужно иметь в сцене2 модел_объект трама и...
нужно иметь в сцене2 модел_объект трама и одноименный трам_актор(енти dnc можно стырить с оригинала). коорды не суть важны ибо трам в игре сам встанет на ближ. точку маршрута.
Раздел:
Модификации
29.12.2022, 12:21
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
alex5995, можно ж перенести чела и поднять....
alex5995, можно ж перенести чела и поднять. непросто скрыть с глаз подмену, быть может, так чтоб совсем незаметно было, но как вариант.
способ с симуляцией смерти проще наверное. можно еще исп....
Раздел:
Модификации
29.12.2022, 01:20
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
Кстати еще ж есть педо_актор с педо_листом...
Кстати еще ж есть педо_актор с педо_листом моделей, мож там какие-то настройки еще есть. как-то ж женская походка назначается.
-
Оживить прям убитого чела толком нельзя, но есть ньюансы, как...
Раздел:
Гараж
28.12.2022, 16:50
Ответов:
62
Mafia Ultimate 70-80 car collection
Просмотров:
191,387
Автор
GOLOD55
красивое
красивое
Раздел:
Гараж
28.12.2022, 16:48
Ответов:
47
Важно:
Помощь моделлерам
Просмотров:
120,966
Автор
GOLOD55
в мафияпатчере от Асма есть файл script.sc - енто...
в мафияпатчере от Асма есть файл script.sc - енто спецфайл текстовый(редить обычным блокнотом) для скрипта. в него можно напр скрипт RD вписать, и он будет работать во всех миссиях, по идее, и тогда...
Раздел:
Модификации
28.12.2022, 16:36
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
для путей есть замечательная прога CHE. - ...
для путей есть замечательная прога CHE.
-
опр.характеристики для педов игра берет из их модели.4дс(спецкод, приписанный к запчасти back, по-моему). там кодируется тип(пед\ганг\мент), рост, что-то...
Раздел:
Модификации
21.12.2022, 11:11
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
гоночными камерами управляет екзе, расслабляем...
гоночными камерами управляет екзе, расслабляем булочки :)
Раздел:
Модификации
07.10.2022, 17:00
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
Можно попробовать через кар_дизабле_уо...
Можно попробовать через кар_дизабле_уо принудительно заактивить сиденье3(водительское - сиденье0 у нас), но вряд ли поможет.
Возможно, команда енеми_фоллоу не работает с сиденьем3 в принципе(можно...
Раздел:
Модификации
07.10.2022, 16:28
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
удали пердеж и потести. оно позволяет челу...
удали пердеж и потести.
оно позволяет челу смещаться по седлухам, следовательно, по логике вещей, вероятно, что оно блокирует парное сиденье.
Раздел:
Модификации
07.10.2022, 14:04
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
команда 'напердел_в_авте' возможно мешает(второй...
команда 'напердел_в_авте' возможно мешает(второй енеми запердевает правое место), удалить ее.
Раздел:
Модификации
04.08.2022, 01:34
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
MWE, строго говоря, редактирует tree.klz и...
MWE, строго говоря, редактирует tree.klz и scene2.bin(про cache.bin не помню); scene.4ds не редактирует.
Но можно объект сцены сдвинуть, например, да(сперва удалив клипинг, правильно grandshot...
Раздел:
Скриптинг
30.06.2022, 10:16
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
472,834
Автор
GOLOD55
Функционал заправок запроген в екзешнике, в...
Функционал заправок запроген в екзешнике, в сцене\сцене2\чекбине располагаются входные данные для программы(положение фреймов заправки\юзалки\камеры\нигера).
У бензобака есть параметр жизни(наряду...
Раздел:
Скриптинг
06.11.2021, 00:24
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
472,834
Автор
GOLOD55
юзалка висит на локоси объекта(если ето запчасть...
юзалка висит на локоси объекта(если ето запчасть модели), а ее можно сдвинуть куда угодно подальше.
юзалка - невидимая сфера радиусом 1м или 0.7м, ни помню.
т.о. еси, например, у дверки аптечки...
Раздел:
Модификации
06.11.2021, 00:13
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
я тестил анимирование деревьев: движок не тащит,...
я тестил анимирование деревьев: движок не тащит, слишком много деревьев в городе.
причем анимчастей всего-то 4шт в каждом было.
Раздел:
Модификации
16.09.2021, 00:03
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
Нда, не переключение ж еще делать лайтмап_левелов...
Нда, не переключение ж еще делать лайтмап_левелов хех.
А пропадание лайта лучше б исхитриться повесить на автопилотку: например, если лайт_объект поставить не в примсектор, а в фонарныйстолб_объект,...
Раздел:
Модификации
08.09.2021, 00:58
Ответов:
524
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
1,175,995
Автор
GOLOD55
нужно сперва сии модели из кешбина перенести в...
нужно сперва сии модели из кешбина перенести в сцену2, затем в самой модели смоделить стрелки(назвать, расположить и копирнуть локоси чтоб как в карманных часах были) и замутить данным объектам...
Раздел:
Скриптинг
18.05.2021, 01:31
Ответов:
97
Важно:
Вопросы по скриптингу
Просмотров:
324,723
Автор
GOLOD55
активирование обновляет местоположение юзалки...
активирование обновляет местоположение юзалки сдвинутого детектора, ога, шо ж непонятного.
Раздел:
Скриптинг
14.03.2021, 23:39
Ответов:
97
Важно:
Вопросы по скриптингу
Просмотров:
324,723
Автор
GOLOD55
а шо если actor_delete? оно суровее.
а шо если actor_delete? оно суровее.
Показано с 26 по 50 из 100.
Страница 2 из 4
<
1
2
3
4
>
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Основная часть
Правила форума
Вопросы, предложения, замечания
Новости сайта
Новости
Mafia: Definitive Edition
Главный
Модификации
Mafia III
Главный
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia II
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia: The City Of Lost Heaven
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia Community Modpack
Скриптинг
Бар
Всё что не вошло в остальные форумы
Фильмы/Мультфильмы
Софт и игры
Grand Theft Auto
Другие игры на LS3D
Железо и мультимедия
Автомобили
Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Часовой пояс
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Часовой пояс:
(GMT -12:00) Эневеток, Кваджалейн
(GMT -11:00) Остров Мидуэй, Самоа
(GMT -10:00) Гавайи
(GMT -9:00) Аляска
(GMT -8:00) Тихоокеанское время (США и Канада), Тихуана
(GMT -7:00) Горное время (США и Канада), Аризона
(GMT -6:00) Центральное время (США и Канада), Мехико
(GMT -5:00) Восточное время (США и Канада), Богота, Лима
(GMT -4:30) Каракас
(GMT -4:00) Атлантическое время (Канада), Ла Пас
(GMT -3:30) Ньюфаундленд
(GMT -3:00) Бразилия, Буэнос-Айрес, Джорджтаун
(GMT -2:00) Среднеатлантическое время
(GMT -1:00) Азорские острова, острова Зелёного Мыса
(GMT) Дублин, Лондон, Лиссабон, Касабланка, Эдинбург
(GMT +1:00) Брюссель, Копенгаген, Мадрид, Париж, Берлин
(GMT +2:00) Афины, Киев, Калининград, Южная Африка
(GMT +3:00) Москва, Санкт-Петербург, Минск
(GMT +3:30) Тегеран
(GMT +4:00) Самара, Баку, Тбилиси, Ереван, Абу-Даби
(GMT +4:30) Кабул
(GMT +5:00) Екатеринбург, Исламабад, Карачи, Ташкент
(GMT +5:30) Мумбай, Колката, Ченнаи, Нью-Дели
(GMT +5:45) Катманду
(GMT +6:00) Омск, Новосибирск, Алма-Ата, Астана, Бишкек
(GMT +6:30) Янгон, Кокосовые острова
(GMT +7:00) Красноярск, Абакан, Бангкок, Ханой, Джакарта
(GMT +8:00) Иркутск, Улан-Удэ, Пекин, Сингапур, Гонконг
(GMT +9:00) Якутск, Благовещенск, Токио, Пхеньян, Сеул
(GMT +9:30) Аделаида, Дарвин
(GMT +10:00) Владивосток, Магадан, Сахалин, Сидней, Гуам
(GMT +11:00) Соломоновы Острова
(GMT +12:00) Камчатка, Веллингтон, Окленд, Фиджи
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Опции перехода на летнее/зимнее время (DST):
Определять летнее/зимнее время автоматически
Коррекция DST всегда включена
Коррекция DST всегда отключена
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.
Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Получать электронные письма от администрации
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Получать электронные письма от других участников
Правила форума
Я обязуюсь исполнять установленные
правила
, посещая Mafia-Game Forum.
Вход
Имя
Пароль
Запомнить?
Текущее время:
02:53
. Часовой пояс GMT +3.
-- Český (CZ)
-- Deutsch (DE)
-- English (US)
-- Français (FR)
-- Italiano (IT)
-- Polski (PL)
-- Russian (RU)
-- 日本語 (JP)
-- 한국어 (KR)
Обратная связь
-
Mafia-Game Forum
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод:
zCarot
(VK2425)