|
Mafia Freeride Extended Mod
Много подобных модов что-то стало появляться, так что и мне, спустя 3 года работы, настала пора релизить. :)
Mafia Freeride Extended Mod v1.0Основное нововведение мода — это то, что, наверное, впервые в истории моддинга Мафии (из числа выпущенных модов) город и сельская местность объединены в одной миссии. Теперь между ними можно свободно перемещаться без подзагрузок :) +Открыты две загородные дороги из консольной версии. Также добавлены следующие локации:
Ещё несколько интересных штук. По железнодорожному пути в Хобокене ездит пассажирский поезд. Он может прокатить вас по загородной местности до мотеля. Остановку он там не делает, так что будете возвращаться туда, откуда выехали. Можно ходить и ездить на машине по путям надземного метро. Вставлены трамплины из экстрима. Уличное освещение изменено, сделаны новые более качественные лайтмапы на весь город и сельскую местность. Выражаю благодарности помогавшим мне в создании мода: GOLOD55 — за советы по технической части и предоставленные консольные краиновские модели. Grandshot — за вырезанные объекты из этих моделей. Rinky-Dink — человеку с другого форума, который очень много сделал для мода, с ним мы вместе работали над переносом локаций. [↓] v1.0 //25.04.2017 :lookhere:https://mafia-game.ru/forum/imgcache...mzehy3ppje.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...hjgyxefnxf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...gusdbarsz8.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...qxuxuuy2zj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...uugtxkd1dp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...qewvvbbj7n.jpg "Лёгкая" версия, исправленная. Mafia Freeride Extended Mod v1.1В этой версии не добавлено новых локаций, она лишь исправляет баги и недоработки, выявленные в предыдущей. А именно: Расстоние между трам_вагонами, клиппинг около будки автодрома, звуковые настройки секторов, осколки разбивающихся стёкол, скрипт Ральфа (теперь он не уходит в неизвестном направлении) и другое. Машину теперь можно починить кроме автосервиса ещё в одном месте. Переписаны скрипты гангов у склада, теперь fps от них не снижается. Музыку можно вырубить и врубить на кнопку доп. свист (HORN1). В оружейном магазине можно купить бомбу. Она устанавливается и взрывается на кнопку доп. ручной тормоз (HANDBRAKE1). У прошлой версии были проблемы с производительностью, поэтому я постарался улучшить оптимизацию. К сожалению, ради этого пришлось убрать машины со стоянки Ц.О. Из-за них (почему-то), fps снижался в целом во всей миссии, а не только на стоянке. [↓] v1.1 //01.06.2017 :lookhere:https://mafia-game.ru/forum/imgcache...tzdfq7gxzu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...shzgmsxcud.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...nvavfrcbdu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...mqkxqwuyk2.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...akmh2cywun.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...bxkwjtfmnh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...dwbvmxy3ze.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...mrzxuhvnx1.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...cqfadq0xkw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...cfzqqve1gm.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...pebcxkeftp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...nuwkbu2qce.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...zckxssvwuz.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...fwfwdqqruy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...pmy6rtdrpr.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...qpnpqszt1h.jpg Более новые версии: v2.0 //06.04.2018, v2.1 //24.06.2019, v3.0 //14.04.2020. |
круто! реально. я тоже делаю что-то подобное. скоро намучу темку.
|
Спасибо, Tosyk. А у тебя что-то с моделями связанное или по локациям? Интересно, ждём. :)
|
Цитата:
|
Камера на трамплине как в Vice City :)
Новая версия на финальной стадии разработки. |
Классно. Ждем.
Всё-таки с патчером траффик шикарно смотрится. А что там на счет Шейдерной воды? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Щас бы была вода :( |
Ах да забыл спросить самое главное, что решил сделать со вьездом в район богачей?
И вернул ли скорость траффика на обычную? |
Цитата:
Цитата:
Скорость в городе — да, вернул ей подходящее значение. За городом предел выше только на больших дорогах. |
ОТЛИЧНО!
|
Firefox3860, что на счет:
- Освещения (как в миссиях) - Возможность разбивать стекла (как в миссиях) - Загрузки/под-загрузки Что-то из этого будет? Реально все заплить без сраных загрузок уровней/сцен и т.д и т.п. ? |
Пёс-Призрак, Освещение и разбивающиеся стёкла как в миссиях в моде есть уже давно, и все локации вставлены без каких либо подзагрузок. Так же будет и в новой версии, всё это реально.
|
v2.0
Вот и готова долгожданная "тяжёлая" версия, с новыми локациями :)
Mafia Freeride Extended Mod v2.0Данная версия включает в себя две новые миссионные локации: Аэропорт и Ферму. Они находятся за городом, и их так же, как и другие, можно посетить без подзагрузки. ;) Добавлены точки сохранения игры: в Мотеле Кларка — дверь в комнате на 2м этаже, и в Баре Сальери — одна из дверей внутри бара. Возвращены машины на некоторых станциях надземного метро. Уменьшена скорость движения автотрафика по сравнению с предыдущей версией. Выражаю благодарность Kaiser'у за идею и помощь в совместной реализации камеры на трамплине Северного моста. [↓] //06.04.2018 :lookhere:https://mafia-game.ru/forum/imgcache...tcjsgzqbbu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...zlcuflcxgs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...k7grnubvak.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...hvuzfayvjc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...gacqvenvpy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...qhuy2esppx.jpg |
Отличная работа!:)
|
Я не понимаю в чем проблема, но с Mafia Freeride Extended Mod v2.0 у меня игра постоянно крашится в рандомных местах.
То лайтсектора непрогружаются, половина текстур улицы "выбелины" (как будто яркость увеличена в несколько раз), то игра крашится не успеваю я отъехать и 100 метров от места спавна в маленькой италии. Один раз чудом доехал до аэропорта (половина текстур дорог и самого здания были выбелины) и крашнулся. Отключил Решейд и патчер, ничего не изменилось, всё тоже самое. Вернул старую папку Freeride все работает как обычно. Может настал какой предел и движек не обрабатывает все объекты? Может быть этот непосильный предел только у моего Фенома? Я даже скриншоты пытался снять и ничего не снялось. Не знаю что и думать... Нука потестируйте эту версию мода и отпишитесь. |
Abradox, косяк вероятней всего у тебя. На моем "ведре" работает без проблем:
|
Вот до сих пор понять не могу, что мешало разрабам хотя бы часть этих локаций оставить в свободном доступе?
|
Kaiser, скорей всего в силу того что компуктеры тогда были немощные , мафию и так графоном порезали из-за нехватки мощи железа
|
Abradox, очень странные вещи... Без скринов в таком случае не туда и не сюда. Попробуй запустить без всяких врапперов и патчеров и на чистой игре. Но у других такой проблемы нет.
А вообще, конечно, твой феном всё сильно осложняет. |
Firefox3860, физически реально перенести ВСЕ локации и сделать потом на манер жта? Я имею виду перенести ВСЕ миссии соединив все в одно на манер свободной игры с локациями и прочими плюшками.
|
Пёс-Призрак, физически — думаю, реально. Хотя, сюжет Мафии при своей линейности не приспособлен для этого.
|
Очет и вопросы:
http://images.vfl.ru/ii/1523199694/e...21298842_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523199694/2...21298843_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523199694/5...21298844_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523199694/2...21298845_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523199694/4...21298846_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523199694/d...21298847_m.jpg 1) зачем было добавлять новые текстуры грязной дороги и грязных луж (и откуда эти текстуры вообще?), когда лучше было бы оставить оригинальные из миссии. http://images.vfl.ru/ii/1523200424/7...21299012_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200425/8...21299013_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200425/5...21299014_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200425/e...21299015_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200425/8...21299016_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200425/b...21299017_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200425/9...21299018_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200426/f...21299019_m.jpg Догадка: тебе не понравилась дефолтная трава, и ты проделал немалую работу и всё перетекстурил, а чтобы эта трава совпадала с лужами и грязью ты сделал несколько новых текстур сам. Неверное решение на мой взгляд, а с тектурами SUUU получается вообще не красиво, а без HD текстур играть совсем не весело. Решение: Предлагаю вернуть на ферму оригинальные текстуры до берега речки, до моста. http://images.vfl.ru/ii/1523200108/e...21298947_m.jpg а через речку пусть будут привычные текстуры травы. Кстати, вот тут дырка, можно заштопать заодно. http://images.vfl.ru/ii/1523200226/2...21298960_m.jpg 2) баг с лайтсекторами. http://images.vfl.ru/ii/1523200296/7...21298971_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200296/1...21298972_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200297/1...21298973_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200297/d...21298974_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200297/b...21298975_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200297/f...21298976_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1523200298/4...21298977_m.jpg 3) Баги и производительность: Ощущение что траффика на дорогах стало на много больше и это без Патчера голода. Ты точно ничего не менял в колличестве траффика? Чтобы куда-то доехать нужно траффик либо выключить, либо выставить минимальным, и при этом желательно убрать в ноль дистанцию прорисовки, иначе игра крашится в рандомном месте. Даже при таких настроках бывают критические проседания фпс до 3, если повезет движек проглотит и игра будет работать дальше, если нет - краш. Мод расширенной карты (MafiaCountrysideMap2.0) работает если стартовать в маленькой италии и не работает если стартовать в Хобокенене (в других местах не пробовал). В общем мод стал неиграбильным для меня, знал бы ты как меня это огорчает. ------------------------- Итог: Может попробовать реализовать подзагрузки, как из Freride в Freekajina и обратно? Создать свою папку в миссиях например Farm и Airport и загружаться туда при въезде на контрольную точку (например мост или ворота). Я за всё это время, с выхода Community Modpack'a, ничего не менял в настройках игры и враппера. |
Цитата:
Вот модель фермы с ориг. текстурой травы, замени файл в models. http://fayloobmennik.cloud/7240289 Цитата:
http://images.vfl.ru/ii/1523205224/8...21299790_m.png http://images.vfl.ru/ii/1523205389/1...21299820_m.png Может быть, файлы миссии повредились при скачивании или распаковке архива, может, hd-текстуры дают критическую нагрузку на движок, с которой не может справиться комп. Я установлю ещё раз Community Modpack, запущу мод с ним и покажу, что получится. Цитата:
Цитата:
По итогу, какие есть предположения: избирательнось отрисовки лайтмапов может указывать на повреждение файла, или на неизвестную программную ошибку. А вместе со слабым процессором она, возможно, и приводит к полному падению производительности. Мне тоже очень жаль. Но я не знаю точно, что на твоей конфигурации пошло не так. Реализовать подзагрузки — ну это всё равно что заново всё переделать, да и какой смысл тогда, если мод должен их убирать... |
Подзагрузки это прошлый век. Сейчас чуть позже сделаю еще одно видео более подробное.
|
У хвермы в миссии и в каунтри не совпадает текстуринг по периметру ареи, наскоко я помню(местами и полигонность тоже).
Я в шоке, батенька, от того что творит феном ваш, а про косяк с мап2.0 я вопще не втыкаю че-почему. ХЫ а дайте ссылочку на мод попрямее, чтоб скопировать можно было полно текстом, а то чет то ли у мя тупит броузер то ли лыжи не катят |
|
О спс, Опера захавала линочку.
|
Я знаю что миссионная трава в ферме отличается, ну и фиг с ней, путь на одном береге будет одна трава, а на другом - другая. (в миссии эта нестандартная трава вообще покрывает оба берега речки до дороги.)
Текстурных паков много и у всех будет не совпадение текстур, по этому во избежание лучше оставить миссионную траву. Спасибо что сделал вариант с миссонной травой. Что касается глюков с лайтмапами, то они рандомные каждый раз. То их вообще нет, то их мало мало, то много. Чем меньше траффик, тем меньше вероятность появления таких багов, но не обязательно. Самое интересное то, что этот баг проявляется только в Mafia Freeride Extended Mod v2.0 В обычных миссиях и обычном фрирайде такого никогда не было, в Mafia Freeride Extended Mod v1.1 такого тоже никогда не было. Я не представляю откуда это и что с ним делать. Можно было бы предположить что, у меня с игрой / компом какие-то проблемы, что-то поломалось, но когда я возвращаю обычный Фрирайд баг исчезает, да и с полной загруженностью траффика от Патчера голода, такого тоже не наблюдалось. И еще, из игры альт + табом теперь лучше не выходить может крашнуться. |
Вылетает при смене/перезагрузке локаций из одного фрирайда в другой. Хотя это скорее всего связано из-за рукожопости версии 1С с левым exe`м 1.0 хотя плагины ругались что версия не 1.0 а потому пришлось поубавить траффик:
До фермы за городом не добрался. Давно там не был :crazy: |
Да. Амд вместо процессора до добра не доводит. :(
|
Таки нашел ферму.. но все сломал. Опять. Из-за кривого no-cd exe для 1С
Вывод все тот же самый. Лучше использовать версию 1.0 ибо 1.1 - кака. |
Цитата:
Если рассуждать логически... В MFEM1.0 этих проблем нет, в обычной игре тоже нет, они проявляются только в MFEM2.0. Вывод: либо что-то изменилось в моде, оптимизация ухудшилась, и это приводит к подобным проблемам, либо мод просто превышает определенный порог и процессор тупо не справляется, и вылезают эти проблемы. |
Установил сегодня hd-текстуры. Запускаю с ними мод — игра вылетает при загрузке. Странно, ведь раньше всё работало. Похоже, не хватает памяти для текстур. Неужели действительно настал предел?
В игоге запустилось в вкл. сжатием и откл. truecolor, это с враппером dgvoodoo. Попробуй так же. |
Цитата:
|
Цитата:
Я думаю запустить, но играть со сжатием честно говоря не хочется, не для того враппер прикручивали, чтобы опять вернуться к убогим текстурам... Надо как-то оптимизировать MFEM2.0 |
Цитата:
Ну вот, попробуй http://fayloobmennik.cloud/7245967 Это для теста. Выкинул весь трафик и несколько тяжёлых объектов. Есть какие-то изменения или нет? |
Firefox, что дальше в планах?
|
Kaiser, Дальше? Я планирую воткнуть дворы и переулки из миссий 2 и 7. А следующей большой локацией, думаю, будет порт из 15 или 18 миссии. Надо только решить, из какой лучше.
|
Текущее время: 14:19. Часовой пояс GMT +3. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot