|
Staghound Buildings
Мне вот стало интересно - сколько полигонов уйдёт на модель мафийной многоэтажки если перевести её в полный 3D, то ись с с прорезанными проёмами, оконными переплётами и 3-х мерным декором. Для опытов взял многоэтажку на выезде с моста в деловом районе - ну та что с переходом над дорогой.
За основу взята модель с оригинальными текстурами, а чтобы модель не конфликтовала с текстурами из ремастера, а также из за размера оригинальных текстур 64x128, на которых фиг что разберёшь - я нарисовал новые, стараясь приблизить их к оригиналу. Издалека старая и новая модели мало чем отличаются https://mafia-game.ru/forum/imgcache...fklgyaqhyv.jpg Но если приблизить, то разница станет значительно заметнее https://mafia-game.ru/forum/imgcache...rqg9venzuk.jpg Модель получила полноценную крышу, правда этого никто никогда не увидит :D https://mafia-game.ru/forum/imgcache...l1vdqjgtmb.jpg Из за зелёных отливов на карнизе и из за патины - карниз кажется зелёным, хотя по оттенку примерно соответствует оригиналу. Вообще с оттенками сложно - попасть 100% в оригинал не выходит, но в целом выглядит похоже. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ywjeaagaqn.jpg Из заметных отличий от оригинала - я поменял количество окон на 2-3 этажах - их стало 9, вместо 10 - чтобы из количество соответствовало числу вертикальных рядов на других этажах. Также добавил ограждение на карниз с обратной стороны здания - раньше он был лишь с одной стороны. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...kthtufxxxj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...swv6agfwkj.jpg Ещё я сделал одинаковой высоту этажа - на оригинальной текстуре она чередовалась, что тупо. Из за этого мои окна кажутся выше - но на самом деле я просто взял высоту большого окна. Да и в целом модель соответствует габаритам оригинала один в один, за исключением выступающего декора. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...szxfeddjjq.jpg Из за некоторых недоработок в текстурировании часть оптимизации не делал, кроме того не смог удалить часть окон на невидимых участках, потому что, как оказалось, модель используется в ещё как минимум 2-х местах и дыры в геометрии буду видны, а с другой стороны - невидимая геометрия тоже не хорошо. В общем на секцию у меня ушло почти 55к, а учитывая что их там 2, да плюс переход, то выйдет около 110 тыс. треугольников на весь комплекс. Результат вполне предсказуемый и не то чтобы печальный - вышло то вполне симпатишно, хотя для массовой переделки крупных зданий этот способ не годится. Если только выдумывать какие то дополнительные способы оптимизации. |
Тут единственный способ модифицировать игровой движек, чтобы снять ограничения и добавить поддержку современного железа.
Но таких умельцев, к сожалению не нашлось. |
С помощью получившегося конструктора-лего собрал переход между зданиями.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ubjxzdczkv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...lancxcmzqr.jpg Экспортнул в занозу, настроил оси и материалы. Решил посмотреть как оно в смотрится в игре, но в результате увидел лишь это https://mafia-game.ru/forum/imgcache...x9rjmvfugj.jpg Вместо перехода пустота - у Тосика такое же было с маяком, никто не помнит как это решить? Я никогда не заменял здания в игре и не знаю что пошло не так. Upd: Поправил - оказалось, что промахнулся с масштабом при экспорте, то есть переход там был но очень мелкий :) Щас всё норм - вживую смотрится очень здорово, за счёт отражений на стёклах. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ekkz0fxgjh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...muharqjw5f.jpg Теперь буду пробовать запихать само здание, надеюсь движок вытянет :D |
Staghound, некоторые вещи можно так досконально не прорабатывать. Это не автомобили, на такой высоте никто разглядывать не будет. Вдавленных квадратов окон без прорезанных рам и молдингов одноступенчатых было бы достаточно.
|
Цитата:
Вживую блестящие стёкла очень хорошо смотрятся вне зависимости от этажности - на скриншотах этого не передашь. |
Цитата:
Скинь нам модельку здания посмотреть вживую :) Цитата:
|
Мне очень понравилось смоделенное тобой здание! Оно гармоничнее смотрится! Жаль, что игра это не переварила. Стэгхаунд, отличная работа!
|
Цитата:
Поэтому все же лучше будет отделить рамы от стекла, чтобы присвоить им разные материалы, но не выдавливать их. Так полигонаж хоть и увеличится, но по крайней мере оправданно. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
С одним зданием игра прекрасно запускается и работает без сбоев на ремастере. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...fgv5dpecht.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...c8hqfktbhv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...urqnznut6r.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...dftztnspxj.jpg |
Цитата:
|
Текущее время: 08:02. Часовой пояс GMT +3. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot