![]() |
CurtisTea, Отлично, получилось :) Перенёс вот из сцены своего чела. Скрипт работает, и все enemy-команды) Только я пока не понял, может ли чел в диффке находить findactor'ом акторы в сцене. Сейчас проверю с другим скриптом.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...bckdydt4jw.jpg Спасибо тебе большое, сам бы я вряд ли разобрался :) А остальные параметры дефинишена ты не прбовал копировать, которые между моделью и скриптом? |
Цитата:
|
О, нормас, поздравляю:)
Не за что) Самому было интересно вспомнить что у меня там получилось тогда) Цитата:
Собственно, эти байты - это характеристики и бихавиор персонажа. Но я не разбираюсь сколько их там должно быть вообще. Методом тыка выявил что 72 байт (если считать с конца) + вначале 06 (это метка?) переносятся нормально, но реакция энеми при этом как у труса. Хотя байты, которые отвечают за реакцию находятся именно тут (мне удавалось её потом поменять руками в диффке). Короче как минимум голос персонажа и его основные характеристики переносятся. Тут нужна помощь того, кто может полностью расшифровать дефинишн энеми в сцене2.бин. Со скриптами у энеми, как ты убедился, все проще - там все тупо как в сцене. К слову, а в оригинальных диффках вообще были энеми со своими скриптами? И интересно какая в таком случае будет структура диффки, если таких энемей будет много, потому что там идёт сходу модель + дефинишн, дальше следующая и тд. В сцене2 то эти штуки в разных разделах написаны. UPD: и, да, тем же методом тыка выявил что findactor и findframe найдут актор и фрейм из диффки только после её загрузки. |
Цитата:
В chg от модели и до начала скрипта всего - 93 байта. Сначала идёт C800 - флаг и L - чек-сумма дефинишена вместе с флагом и скриптом. Потом - 83 байта, которые как раз нужно брать из сцены2: L - в сцене2 под флагом 22AE (обычно =27). 79 байт - в сцене2 под флагом 24AE. После всего этого идёт чек-сумма скрипта и сам скрипт. Голос точно переносится, остальные характеристики, вроде, тоже :) Цитата:
И да, findactor и findframe в диффке тоже находят объекты в сцене2 :) Похоже, что теперь хорошее подгружаемое оживление локаций - только вопрос времени :) |
Фаерфокс, когда планируется,хотя бы примерно, релиз новой версии мода?
|
Kaiser, завтра :nyam:
|
Mafia Freeride Extended Mod v3.0
А вы что, думали, я шучу? :D А вот и нет.
Mafia Freeride Extended Mod v3.0В этой новой версии к общему списку открытых локаций добавлены Порт, склад Сальери и склад Морелло. В порту стоят несколько охранников, которые будут реагировать, если вы их разозлите. Так как открыт склад Сальери, гангстеры, которые раньше стояли перед его воротами, теперь живут там. А ещё не забудьте заглянуть на загородную ферму и проехать по объездной просёлочной дороге — эти локации тоже получили небольшое обновление :) В порту есть цистерны с нефтью и несколько коробочек. А трамплинов на Северном мосту и в Даун-тауне теперь нету. А ещё — спасибо Staghound'у за создание "заплаток" к некоторым дыркам на карте :) [↓] //14.04.2020 :lookhere:https://mafia-game.ru/forum/imgcache...xkcztcdljr.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...p7mjlxherc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...wxmu0tcwdg.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...dtfsmzhmgm.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...kavpdcfaqy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...xbkenkgvtt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...wblamsnstt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...uvzhc8brfb.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...spaj4jdqyk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...qxwn4gszqt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...7vjcxcbaug.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...d9axpxnavd.jpg |
Понимаю, что только что релиз новой версии, но в целом, есть еще планы развития данной модификации?
|
Firefox3860, поздравляю с релизом!
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Нашел видео только от Curtis Tea. |
Цитата:
https://mafia-game.ru/forum/showpost...&postcount=115 |
Не, это огромная локация и делать ее долго, (к тому же она не официальная или полуофициальная) лучше всякие квартиры и рестораны из миссий.
А еще может быть найдется время на версию с шейдерной водичкой ;) |
Цитата:
Цитата:
А интересно, у нас здесь больше некому вставить шейдерную водичку? Ведь admpos, например, уже начинал это делать, причём относительно успешно. Может быть, он (или кто-нибудь другой) продолжит и поможет моду?.. |
Цитата:
|
Здравствуйте!
Для начала огромная благодарность Firefox3860 за проделанную работу и частое обновление Freeride Extended! Теперь то что я заметил за недолгие прогулки по моду. Такое впечатление что забор и лес раздвоился при совмещении локаций, лес по центру кстати прозрачный! https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ceadbsskas.jpg https://fastpic.ru/view/111/2020/041...1600b.png.html Нашел интересный баг, если наехать на точку куда убегает человек с ломом который вскрывает дверь, то он начинает бегать вокруг машины и пытается достичь чекпоинт) А еще порадовали коровы, с багнутыми передними копытами. А далее пока только мои мольбы о помощи!! Развернуть для просмотраВместо того чтобы потратить время на изучения новой версии мода, я уже второй день мучаюсь в попытках совместить Freeride Extended Mod и Community Modpack. В цель себе поставил совместить mafiaconv 1.2.1, так как там можно летать и еще много полезных фишек и все что получится взять от Community Modpack чтобы не конфликтовать с Freeride Extended Mod, и самое главное чтобы работали все аспекты игры будь то сюжет экстрим или прогулки! Так как знаний практически нет все делаю методом тыка, вот мои изыскания, сразу попрошу прощения, что пишу это здесь и за орфографию, но мне некуда больше обратиться! 1) Устанавливаю ENG 3х дисковую версию игры, так как для mafiaconv 1.2.1 нужна версия игры 1.0 что уже печально, заменяю NOCD Game.exe для английской (трехдисковой) версии 1.0 Скачать 2) Копирую MafiaDataXTractor_v.1.1 извлекаю архивы, после чего копирую Freeride Extended Mod и всё это пока прекрасно работает!! 3)Далее начинаются мои мучения, методом перебора я выяснил что Freeride Extended Mod перестает работать после установки Текстуры высокого качества (с включенным MipMap) вот этих пунктов Community Modpack https://mafia-game.ru/forum/imgcache...rydwtnuyz0.jpg https://fastpic.ru/view/111/2020/041...96378.png.html Установил эти пункты https://mafia-game.ru/forum/imgcache...chwwnbcxm5.jpg https://fastpic.ru/view/111/2020/041...066c8.png.html И то постоянные вылеты (редкие остались) в конце загрузки прекратились только когда я скопировал этот фаил https://github.com/crosire/d3d8to9/r....11.0/d3d8.dll От шейдерной воды я отказался потому что в Freeride Extended Mod ее нет А до сельской карты я попросту не дошел, но очень бы хотелось и ее поставить 4) После этого я начал пробовать устанавливать Mafia WideScreen Fix потому что после установки Текстуры высокого качества (с включенным MipMap) дальность пропадает и текстуры подгружаются неприятно, да и широкоформат хотелось бы тоже, на форуме попробовал много версий, но получилось только с https://www.moddb.com/games/mafia/ad...widescreen-fix заменив exe на выше упомянутый и заработало. 5) Но моя радость была не долгая ведь я увидел это https://mafia-game.ru/forum/imgcache...mzn4qyneqw.jpg https://fastpic.ru/view/111/2020/041...44777.png.html И вот я понял что я таким образом заменил часть фаилов Freeride Extended Mod Скопировав вновь Freeride Extended Mod появились постоянные вылеты в конце загрузки!! Далее я пробовал патчить exe 4gb_patch и Large Address Aware, и всякое другое, использовать части того, части этого, но всё безрезультатно :( Прошу откликнетесь кому удалось подружить Community Modpack и Freeride Extended Mod 3.0, нужен верный алгоритм установки и правильные компоненты! Позже выяснил что конфликтует именно Текстуры высокого качества (с включенным MipMap) То есть установив все галочки кроме выше сказанной Freeride Extended Mod 3.0 работает нормально Помогите с этим пунктом!! Также определил что mafiaconv 1.2.1 не работает когда в папке присутствует dinput8.dll убрав его он начинает работать , но пропадает загородная карта и широкоформат. з.ы. Также надеюсь на скорое обновление Community Modpack, капли ведь мне тоже так и не удалось установить [свернуть] |
Makarsonchek, Главное правило - сначала устанавливать Community Modpack, а потом - Freeride Extended Mod. Наоборот нельзя. Сделай так, обязательно пропатчив игру 4gb_patch или Large Address Aware, и dgVoodoo тоже там выбери, если есть. Но я не уверен, что получится полностью их подружить.
|
Firefox3860, попробую, но в итоге так и делал. Сейчас играю без установленного пункта Текстуры высокого качества (с включенным MipMap) Но это совсем грустно все интересное там. Увидел что Freeride Extended Mod и Community Modpack пересекаются 4 фаилами, в папке models это dimcar и welcomeLH которые наверное влиять не должны. И в missions\FREERIDE cache scene я думаю что то в них, ведь используя ваши фаилы с Community Modpack вылетает в конце загрузки, а если наоборот то отваливаются куски вашей карты, как выше у меня на скриншоте. Буду дальше пробовать скрестить) может кто еще подскажет что нибудь полезное!
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...nw2ncwuutb.jpg https://fastpic.ru/view/111/2020/041...78d99.png.html цистерны превращаются в бочки у меня) Позже) Дело точно в cache.bin и scene.4ds, остальное на работоспособность не влияет. Предполагаю что ваш набор файлов обращается к каким то фаилам Community Modpack и краш или Community Modpack обращается к вашим фаилам и не приемлет их) Скопировать без краша только папку missions\FREERIDE осталось, теперь сижу и думаю что с этим делать. Но по моему я этого сделать не смогу, тут надо внутри кодить или все таки я криворук и кто нибудь без проблем играет на Community Modpack в Freeride Extended Mod 3.0, например Abradox Если никто не поможет, то в планах кастрировать Текстуры высокого качества (с включенным MipMap) так чтобы это не влияло на работу Freeride Extended Mod 3.0 (с этим я погорячился, это тоже не потяну) :D помогите :bububu: |
Мда, ну я тут не знаю, как помочь, надо, чтобы Abradox проверил работоспособность, у него там должна быть сборка установлена правильно.
Если работает без Текстур высокого качества, то, возможно, не хватает памяти для них, такое уже наблюдалось. Цитата:
Цитата:
|
Firefox3860, да это с улучшенными объектами, в бочку превращается сразу в конце пути) В ваниле все хорошо, не превращаются!
Не хватка памяти ведь лечиться 4gb_patch или Large Address Aware, их я перепробовал. Да хочется услышать экспертное мнение Abradox'а |
Цитата:
Ого, какие тут проблемы повылазили. Надо проверять. |
Только руки дошли до проверки.
У меня чаще всего игра крашится, после загрузки или стоит только отъехать от спавна в маленькой Италии. Но иногда могу покататься не долго, несколько раз крашилась когда доезжал до порта. Несколько раз прямо в порту. Всегда рандомно в разных местах. Вылетает вот такая ошибка. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...z4ywwlwlgq.jpg С Цистернами в порту всё в порядке, бага с текстурами нет. Но у второго въезда заметил острую границу тени. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ejfwesvbt1.jpg Перед установкой третьей версии мода, покатал во вторую версию и проблем не было, поездил по городу и сельской местности, без вылетов. Но может просто предел движка достигнут и ему не хватает мощности вот он и крашится. |
Abradox, Можете описать более подробную инструкцию установки чем Mafia-Community Modpack-Freeride Extended Mod, что ставили или чего не ставили из Community Modpack, что установлено стороннего, или лучше выложить свою версию сборки Mafia архивом?
P.S. Кстати надо попробовать, с более поздней версией Mafia до этого только 1.0 ковырялся., может с exe'шником что то. |
Цитата:
Странно тогда, от чего зависит появление бага с цистернами, на некоторых версиях что ли не срабатывает?.. Острую границу я видел, когда делал, но там просто граница объектов местности проходит, поэтому и лайтмапа так обрезалась. Про какой-то приемлемый fps, я так понимаю, говорить не приходится? У меня, например, сильно садится, если смотреть из порта в сторону центрального острова. А rcf у тебя установлено? |
Цитата:
Но основные моменты я помню: 1) Используется Steam версия игры. 2) на нее ставил Mafia-Community Modpack (без RCF т.к. с ним 7-10fps) 3) Ставил почти все моды: текстуры, mip map, шейдерную воду, все фиксы патчеры, ReShade и wrapper Voodoo (т.к. от crossice у меня глючит). 4) использовал 4gb_patch, заменил wrapper voodoo на Large Address Aware. С Voodoo у меня работало идеальное сглаживание из драйвера Nvidia, после замены на Large Address Aware сглаживание из драйвера отвалилось и приходится сглаживать только методами ReShade. 5) Ставил поверх Freeride Extended Mod, все файлы заменял, кроме нескольких текстур, которые у меня лучшего качества. 6) т.к. у меня установлена Шейдерная вода в Freeride Extended Mod вместо воды просто пустота и виден скайбокс 7) Freeride Extended Mod 2.0 у меня работал нормально и я катался без вылетов, как только заменил на 3.0 игра вылетает, но хаотично и рандомно. Если папку Freeride заменить на дефолтную, то стандартный фрирайд работает нормально. Т.е. проблема не файлах, а видимо в том что движек не справляется со всеми модами вместе и игра крашитрся. Нужно протестировать как будет работать Mafia-Community Modpack без установленных RCF и текстур высокого разрешения на стим-версии. Если будет нормально работать, значит движек не справляется. Если будет так же рандомно вылетать, то значит причина в чем-то другом. Цитата:
Если Freeride Extended Mod установить на чистую игру то fps будет почти такой же как в обычной игре. Fps садится (и без Freeride Extended Mod) от увеличенной дистанции прорисовки и текстур высокого разрешения. В любой миссии или фрирайде находясь на окраине города, если смотреть на центральный остров, то у меня fps падает с 60 до 27 (с текстурами и дистанцией это точно так). |
Попробовал еще раз c GOG версией все проделать и оказалось, что вылеты начинаются после добавления Freeride Extended Mod и проблема не в фаилах мода, а именно в не хватке памяти или движек не справляется с количеством модов, как и прошлый раз отключаю truecolor и начинает работать.
Вот это только мне не понятно: Цитата:
Large Address Aware подобно 4gb_patch тоже применяется к Game.exe (с галочкой или без?) А что значит заменил wrapper voodoo на Large Address Aware, как это происходит? Я еще в разрешении 2560х1440 пытаюсь запускать. Короче я либо не пропатчил расширение памяти как надо, либо с моими настройками игра попросту не справляется с таким набором модов. К Freeride Extended Mod претензий никаких, шикарная модификация, прошу прошения за этот флуд, буду теперь без truecolor изучать, хоть качество картинки падает заметно, но всё же лучше оригинала! И буду пытаться запускать с truecolor, надеюсь поможет кто с расширением памяти. В итоге Large Address Aware применен, с truecolor вылетает в конце загрузки, отключаю и все работает, не тянут мои 970 GTX, 16 Gb и 5820K на SSD :D |
Видимо зависит от мощности пк, у меня тоже вылетает, но иногда загружается...
после Large Address Aware перестал использовать voodoo т.к. игра и без него работает. А с Voodoo есть небольшие подлагивания, как-будто частота кадров не совпадает. |
вот и я добрался до мода :) он щикарен! как я и ожидал, впрочем :cool: работает стабильно, вылетает только в тот момент, когда я пытаюсь выйти из миссии, пока катаюсь - всё отлично.
ставил так: 1. мафия (она у меня перестала работать, потом я еще железо поменял, пришлось ее с нуля восстанавливать), версия 1,2 (не помню - в установщике коммунити пак выбирал 1с или Ынглиш) 2. распаковал архивы (мне так проще) 3. коммунити пак с такими галками: - дальность прорисовки - широкоформатный монитор - интерфейс и шрифты - русификатор - текстуры hq + mipmap - широкоформатные экраны загрузки - cars texture pack - hq оружие - marr - фиксы катсцен - hq npc - карта пригорода - dgvoodoo 2.54 - решейд легкий шейдерную воду ставить не надо, так не заработает 4. мод с hq руками, MSE и patcher Голода55, несколько бонусных текстур, свои наработки (пачка моделек, главная фишка которых - лоды и крыши, только в некоторых полигоны накручивал) 5. после всего этого - Mafia Freeride Extended Mod 6. самое интересное - включаем сжатие текстур в настройках игры (Абрадокс, ты только меня не бей :D я не вижу разницы между обычными и сжатыми. а еще не вижу сглаживания - может, это потому что я ставлю разрешение на максимум?) потом еще прошелся по всем миссиям и удалил к лешему все окклюдеры (я их не люблю). Файрфокс, те, которые ты втыкал отдельными модельками, мве за окклюдеры не считает, вот они остались, и их работы я не замечаю - за них респект, а то, что разработчики понаставили, местами прям бесит. и вот эта сборка работает стабильно (g5400 3.7ghz, 8 gb ram, gtx 1050 ti 4gb, win7x64), и даже фпс приемлемый, ниже 28 не падает. а если чуть отвернуться от центра города, то 55+. баг с цистернами есть - через мгновение после удара текстура меняется с черной цистерны на желтую бочку. это при том, что все цистерны я правил - делал круглее. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ndnupxttfw.jpg а еще увеличенный и ускоренный трафик хорош https://mafia-game.ru/forum/imgcache...bvpdbyxeva.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...zptahkhltn.jpg с шейдерной водой сложнее. то есть с ней то все просто - поверх того монстра, что описан выше, ставим ручками шейдерную воду, кроме папки фрирайд, иииииииии... не работает :D выгружаем в dnc из экстрима 5 объектов - watecity, waterC, reflection, refl_city, refl_nadz и все их подобъекты, ставим во фрирайд, открываем в мве и заставляем сохранить scene2.bin. и вроде всё хорошо, всё работает: https://mafia-game.ru/forum/imgcache...fttlblzarc.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...chfqxebkas.jpg но только в определенных ракурсах. а в других - напрочь отключаются отражения. я с таким уже сталкивался, когда пытался тюрьму в город засунуть. она попадает в кадр - отражения пропадают, отворачиваешься - возвращаются. думал - доведу до ума модель тюрьмы, тогда и буду разбираться. не довел :) зато сегодня меня внезапно озарило. ЗЕРКАЛА. когда они в кадр попадают - отражения пропадают. и вот сдается мне, что я знаю, как решить проблемы шейдерной воды в тюрьме :) тестировать ту локацию буду потом, а на фрирайде проверил. в миссии 5 зеркал - переулок, где гопники нападали на Сару, дворик Луки Бертоне, туалет мотеля Кларка, и 2 в аэропорту - в одном из ангаров и около места, где Том Фрэнка пристегивал к столбу. если их все удалить, отражения работают без проблем. если в них (а там используются 2 модельки - kaluz.4ds и kaluz2.4ds) удалить объект mirror (я на думми менял) - тоже работает https://mafia-game.ru/forum/imgcache...zhulz5glev.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...fuavu8ycjh.jpg в общем, надо выбирать - или лужи с красивыми отражениями, или вода с красивыми отражениями :D ps Тосик, я правильно понял - я навтыкал в пост прямых ссылок на пикчи, и оно на форум само стянется, у себя могу потом поудалять? pps перепроверил - Freeride Extended Mod с отключенным сжатием таки не грузится. а вот непыльная работа - город загрузилась :) и правда, без сжатия смотрится приятнее, но в чем разница, сформулировать не могу :no: |
admpos, Спасибо за тестирование :)
Цитата:
Мве она да, не знает такого типа объекта. Но в игре они работают) С цистернами понятно, видимо, на некоторых версиях игры этот баг появляется. Эти бочки им нужны для отработки и учёта выстрелов. Значит, в будущем сделаю их скрывание другим способом. Цитата:
Цитата:
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...rf4cvhjbjt.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...tpvdljcvk5.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...sujrwywndp.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...nvybg8xzqw.jpg А то есть ты хочешь сказать, что если удалить все 5 зеркал, то отражения не будут пропадать? Это надо срочно проверить, спасибо за такое наблюдение :) |
Firefox3860, Есть ли смысл импортировать в твой мод все DNC-файлы из моего Walk in the City? Как это будет работать и будет ли вообще.
Мой комп: i5 2,7gGz, RAM 16gGb, gtx 1070, w7. |
alex5995, В Walk in the City много машин и людей, это будет тяжеловато, но я думаю, работать должно. Если есть желание, то попробовать стоит.
|
Спасибо, как нибудь займусь этим. Но, судя по комментам, есть большие сомнения, что мафийный движок осилит огромное количество того, чего я добавлю в сцену фрирайда. И если даже не будет вылетов, то фпс просядет наверняка.
Когда-то, лет 7-8 назад ставил свой мод на Сity bars mod, впечатления те ещё: фризы, низкий фпс, при приближении к новым внесённым объектам игра вообще стопорилась. |
admpos, Вы включали сжатие текстур или низкую детализацию?
У меня работают 3 комбинации, как на скринах, а вот только ТруКолор или ТруКолор + Компрес вылетают. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ayhta4tnpu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...yjbpsbw9wx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...vj3fbjzbmf.jpg В первом случае ремастер утрачивает смысл, в последнем так долго ждешь и результат на лицо, так что для себя вижу только центральный вариант, как бы на безрыбье и рак рыба. |
Цитата:
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...kcdzlkubdb.jpg я вот так ставил, как оно в описании к коммунити паку указано. ко мне, кстати, можно на ты :) Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
мда, Low detail - жопа. А вот так выглядт Trucolor без компрессии. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...kpmr9vbnew.jpg Правда она заспутилась с 3-го раза :D (первые два - вылетила после загрузки), а когда я поехал в порт, игра опять вылетела по дороге :D Еще один вылет, а потом я доехал до порта. Запустил цистерну и сделал криншот и снова вылетел :D https://mafia-game.ru/forum/imgcache...etmzxdcpac.jpg |
Firefox3860, крутая обнова, респектую..
Хорошо что столбы в порту исправил, а то в оригинальных миссиях некоторые из них лажово в воздухе висели :bububu: |
У кого шейдерная вода стоит - проверяйте.
https://mega.nz/file/0upCSYpa#Mftpqp...aDAbnTMimLAhnU https://mafia-game.ru/forum/imgcache...mhrebzwyph.jpg |
У меня крашится при загрузке Фрирайда. :(
|
Цитата:
Сейчас установил на чистую игру воду и потом мод с этими файлами - работает. Ты воду не после мода накатил (а то она scene2.bin заменяет)? Все ли файлы обоих модов есть? Может, из-за остальных модов опять что-то, уже трудно разобраться. А у тебя ваще какая версия игры? Лицензия или пиратская? кто-то ещё тестировал? |
Переименовал папку Maps и игра запустилась.
Шейдерная вода работаеn, отражения есть, но они пропадают под определенными углами (это наверное логично, учитывая что нет нужных текстур для воды в папке maps), но лучше перепроверить. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...1cdqsnswds.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...cxzzvk7ugu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...ahnpxjceb9.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...tswmqpfuqt.jpg Пробовал на лицензии (Steam) Я думаю проблема в том что движек не может обработать все текстуры, моды и происходит краш. Вернул папку Maps и переименовал папки DIFF, Dnc, Tables и Scripts. Игра запустилась но вода стала зеленой... https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ecvgywsjbg.jpg Переименовал папки Tables и Scripts, игра каким-то чудом запустилась с текстурами. Шейдерная вода работает отлично, ничего не глючит. Но игра крашнулась в рандомный момент. Т.е. проблема в моем железе, а не в твоем моде. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...jr7rhhzedm.jpg Такой графон, что мой комп не выдерживает! :D Кнопка E телепортирует в порт, так и было задумано? :crazy: (а у меня это вход/выход из машины, кнопка действия.) |
Текущее время: 02:15. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot