![]() |
Цитата:
Имеется в виду размер текстур, или размер той геометрической фигуры, на которую накладывается фигура неба? Если дело в текстуре, то заменить не вопрос. Но если дело в самой геометрии неба, то там либо небо в сцене под воду переделывать, либо воду под небо, так? |
Дело в размере текстур.
Вот архив с текстурами скайбокса, попробуй их и отпишись будет ли вода нормально работать. https://dropmefiles.com/RXmZi |
Вложений: 1
Цитата:
https://ibb.co/NyJwysg Видать, не текстуры тому виной Пока не разобрался, как адекватно изображения прикреплять. Нашёл ещё одну проблему во фрирайде: Когда хочу заправиться, работник заправки уходит. Просто уходит. И всё. Камера смотрит ему вслед, мне остаётся только загрузить последнее сохранение. Специально проверил: ни в экстриме, ни в миссиях такого нет, т. е. другие моды не могут быть источником проблемы. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Мужик ушёл покурить ) |
Неуспех. Проверил и в чистой версии 3.0, и в модификации для ш. воды. Нигде не ушёл, всегда порядочно заправлял :)
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...btyjtt7bdm.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...bpar7ltyvk.jpg Единственный случай, когда он сначала ушёл, но потом вернулся на место(!), это когда я неаккуратно подъехал к заправке и толкнул его машиной. Не было такого? И я без других модов запускал, может какие-то из сборки так влияют? Правда, не представляю, как это может быть. |
такое щущение что негрика вернули в трафф.
однако, он не хуман(не помню сработает ли human_returntotraff), да и найти его можно через финднеарактор пумпар. |
Вложений: 5
Цитата:
Такое впечатление, как будто актор остался у заправки, а модель с анимацией заклинило. Цитата:
А потом буду из сборки Community Pack добавлять по одному, проверяя, с каким из модов появится этот баг. Проверил. Поставил мод на чистую Мафию. Перекинул сохранения. Загрузился из сохранения - заправщик ушёл. Начал "прогулку" заново - всё нормально, работает как надо. Вернулся к сборке с модами. Загрузился из сохранения - заправщик ушёл. Начал "прогулку" заново - всё нормально, работает как надо. Походу, в твоём фрирайде есть что-то, что ломает заправки и остаётся после сохранения. Значит, теперь надо начать новую прогулку, покататься по городу, взаимодействуя с разной фигнёй, проверяя после этого заправки. По идее, кроме порта и пары новых мест для ремонта, взаимодействий больше и нет. P.S. Через какой хостинг картинки загружаешь? |
KlassenAS, Поездил, починил машину в чайнатауне, записывал и загружал сохранения - пока воспроизвести не удалось.
Цитата:
После загрузки картинки копируй прямую ссылку из правого поля (в конце ссылки - имя файла с расширением .jpg (да, лучше фоткай сразу в jpg, а не png, чтобы размер не был огромным, скрин перезагрузится на сервер форума)) и вставляй в тег [IMG] [/IMG]. |
Вложений: 5
Начал новую прогулку.
Поехал в порт, барагозить ) Сделал всё, что мог - заправки работают Поехал домой, сохранился, вышел из игры, загрузился - работает. Поехал в мотель, сохранился там, потом убился и загрузился с сейва - работает. Покатался по селу, - по прежнему всё работает. Кароч, я х. з. могу предположить, что причиной был Rel Car Facing 1.6.1 Extended - он там заправки переделывал, и это могло как-то повлиять на сохранение. Но потом его снёс и вернул версию из сборки. Нашёл баг на селе. И баг в порту. После загрузки сейва взорванные цистерны становятся невидимыми. но коллизии остаются на месте, в них можно врезаться на машине и упереться пешком. Прикрепляю скрины. Баг с заправками пока так и не появился. |
Текущее время: 23:41. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot