![]() |
Rw_data на какой заменить? У меня стоит шейдерная вода и она работает в других миссиях
|
На любой неоригинальный, от воды тоже должен подойти. Но если так, то наверно не в этом дело
|
rmorf убрал, не помогло.
Вот так выглядит обычный Фрирайд, и дистанция работает в версии 1.1 https://mafia-game.ru/forum/imgcache...hqdhgqbkde.jpg А вот так выглядит обычный фрирайд в Стимовской версии. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...htxucddy4v.jpg Одинаково!!! И при этом дистанция из вайдскрин фикса РАБОТАЕТ!!! Я ничего не понимаю :bububu: Как только запускаю твой Freeride Extended Mod с водой, дистанция сразу режется. и игра рандомно крашится даже без траффика. Что я делаю не так? |
Не понимаю, почему режется дистанция. В первый раз такое вижу.
|
Привет!
Заценил я Freeride Extended. Firefox3860, ты крут! Снимаю шляпу! Такая титаническая работа не каждому по плечу. Мод ставил поверх Community Mod Pack, игра нормально, без вылетов, работает при отключенном труколоре. Версия 1.2 репак от R.G. Element Arts. Видюха 980, проц i7 Не уверен, что шейдерная вода выглядит, как надо, но я не привередливый ) Есть пара вопросов, в связи с использованием этого мода: 1) Возможно ли прикрутить к поезду в Хобокене паровоз, или это работает только со всеми одинаковыми вагонами? 2) Возможно ли уменьшить плотность трафика за городом? В городе, когда трафик распределён по нескольким соседним улицам, он выглядит нормально, но за городом дороги адски перегружены. У меня, при этом установлен Real Car Facing, и плюс к тому у меня Ford A Slant, Ford A Pickup, Cord 812, Ulver Airstream от Staghound тоже в трафике. Модели просто божественны ) FPS просто убийственный ) И ещё: если где-то на дороге образуется пробка, то в том месте собираются почти все машины, и на соседних улицах становится пусто. И ещё вопрос не совсем по теме: лоды для авто сложно делать? А то мне непонятно, почему автор Real Car Facing их не реализовал до сих пор. Может, ему поможет кто-нибудь? А если это не сложно, мож мне кто объяснит, да я сам потихоньку? |
Цитата:
С пробками ничего нельзя сделать, увы но ИИ траффика в Мафии не идеален, а скрипта который позволял бы ему разъехаться не написали. Если где-то пробка, то отъехав подальше улицы становятся пустыми, т.к. всё допустимое количество машин машины уже стоит в пробке, а новые появятся лишь тогда, когда игрок уедет дальше и они исчезнут. |
KlassenAS, Привет, спасибо, очень рад, что работа всё ещё ценится :)
Цитата:
2) Отдельно за городом - нет. Только по всей карте сразу. Проблема с пробками тут давно известно, я её всегда объясняю необходимостью использовать большее количество разных моделей в трафике :D При маленькой плотности некоторые модели просто не будут генерироваться. А RCF это штука, конечно, тяжёлая во всех смыслах. И неотпимизированная. Мне, если честно, вообще многие модели оттуда не нравятся — какие-то кривые что ли... Нагрузку даёт нереальную, так что я бы его ставить вообще не советовал :) Цитата:
|
Картраффик за городом можно настроить.
Специально работали над ентим мы с Асмом в мафия_патчере: через него можно хоть в каждом районе сделать и настроить кар_траффлист. |
Цитата:
|
Тогда было бы неплохо настроить траффик в сельской местности, если есть возможность. Можно сделать отдельную версию мода и прописать что нужно установить Патчер.
Добавлено через 2 минуты Цитата:
и их общее количество. А еще там цвет дымки менялся бы с синего на серый. Когда-нибудь вернешься к этой работе? :shy: |
Текущее время: 23:41. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot