Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Модификации (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Mafia Freeride Extended Mod (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=21)

Kaiser 15.04.2018 18:21

Я переулки тоже хотел сделать, особенно тот, миссионный в Чайнатауне. Но теперь подожду, пока ты их сделаешь.

spartaque12 15.04.2018 19:29

лол почему бы вам не обеденится раз преследуете 1 цель ?

Kaiser 15.04.2018 20:16

Цитата:

Сообщение от spartaque12 (Сообщение 1004)
лол почему бы вам не обеденится раз преследуете 1 цель ?


У Фаерфокса это получится намного лучше, чем у меня!

Firefox3860 08.07.2018 17:00


Abradox 08.07.2018 23:12

Отличная новость.

Kaiser 09.07.2018 19:16

Переулки - это круто, сам хотел как-то их внести в игру! Но уверен Фаерфокс, что у тебя это получится намного лучше!

GOLDman 08.09.2018 12:03

Приветствую)
Хотел написать небольшой отзыв и пожелания.
Отличная задумка фрирайда, очень нравится подход, идея с бесшовным миром и открытыми локациями (особенно соблюдение лайтмапов на них!).
Покатался на актуальной версии и что хотелось сказать:
Трамплины - по моему они в этом фрирайде лишние. Если на мосту Терранова траффик хоть как то перепрыгивает через него, то в том, который находится недалеко от Луки, траффик просто застревает.
Траффик - разнообразие и количество автомобилей очень радует, спасибо за это! Но скорость, если местами она подверглась корректировке (тут обсуждалось это), то в некоторых местах траффик все равно выскакивает на встречку или догоняет друг друга при торможении, тем самым образовывая вечную пробку. Хотелось бы конечно исправить это и оставить скорость траффика с родными параметрами.
Открытые локации - сделаны прекрасно. Надеюсь, что в будущем их будет больше, а самое главное, чтобы они были живыми, с людьми, автомобилями и т.д!)
Спасибо за такой отличный мод!

Firefox3860 08.09.2018 14:38

Спасибо за отзыв :)
Пробки на дорогах — да, из-за большого количества машин они появляются на перекрёстках почти всегда. Тут выбор, или разнообразие машин в трафике, или большие заторы.

Kaiser 08.09.2018 14:58

Даешь московские пробки в Лост Хевене!

GOLDman 08.09.2018 17:45

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 2342)
из-за большого количества машин они появляются на перекрёстках почти всегда. Тут выбор, или разнообразие машин в трафике, или большие заторы.

Может я ошибаюсь, но я старался вставать рядом с перекрестками и наблюдать, из-за чего собственно образуется пробка.
Есть конечно неправильно работающие перекрестки, но их очень мало, но на остальных, в основном, это случается из-за того, что скорость чуть выше, чем должна быть и траффик просто не вписывается в поворот и вылетает немного на встречную полосу, после чего траффик не может разъехаться соответственно, такое бывает в некоторых местах города.
За городом заметил следующее - когда первая машина начинает тормозить, то идущие вслед за ней машины не успевают оттормаживаться (потому что как я понял именно из-за скорости они едут иногда поровозиком, на шоссе в основном) врезаются в неё и выталкивают её на встречку или куда-то еще, тем самым тоже образуя пробку.
Возможно мои домыслы неверны) И если идет выбор разнообразный траффик с пробками или стандартный без них, то конечно же лучше с разнообразием :)

Firefox3860 28.11.2018 15:12

Вот пока переулки из 2 миссии. Сейчас очень мало времени для занятия моддингом, поэтому работа идёт медленно.


Abradox 28.11.2018 16:04

Главное что работа идет, не важно что медленно. А NPC на своих местах будут?

Firefox3860 28.11.2018 17:16

Про NPC пока точно не скажу, но если не всех, то некоторых поставлю.

Kaiser 28.11.2018 18:14

Главное - ссущего чувака добавь)

Firefox3860 28.11.2018 18:22

даа, это — обязательно :D

grandshot 29.11.2018 01:54

А еще можно тех гангстеров с пистолетом и битой в качестве пасхалки разместить, например в том тупичке с четвертого скриншота.

Firefox3860 24.06.2019 16:26

v2.1
 
Первое обновление в этом году :D
Mafia Freeride Extended Mod v2.1
В эту обновлённую версию вошли несколько новых небольших локаций. А именно: переулки и дворы из второй и седьмой миссий, и ещё станция техобслуживания из той же седьмой миссии. На станции, конечно, можно починить машину :)
Также сделаны разные мелкие изменения...

Кстати, это последняя версия, в которой присутствуют трамплины на северном мосту и в Даун-тауне. В дальнейшем они будут убраны по многочисленным просьбам ;)
[↓] //24.06.2019 :lookhere:
Для этой версии нужно установить исправление, которое устраняет значительную недоработку, допущенную при разработке: v2.1 add-on.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...df9vkydbbh.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...bhqtfgz5bs.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...mdxwdgghzg.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...qdfev6nvbr.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...absztvda8q.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...cmgzrxvnfx.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...vdcxhgtaju.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...rmzjpfuxrc.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...kmqhvfbyfy.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...fxamjbjctw.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ezpjwpysy0.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...xjrgmwksqc.jpg

Abradox 24.06.2019 18:37

Отлично! Следующая цель порт Lost Heaven :D

Firefox3860 24.06.2019 18:47

Да! Следующая версия — порт, обязательно :bububu:

EmptyBowl 24.06.2019 21:40

Пока смотрел скрины в голове играла музыка из "Бегущего человека". Firefox - красавчик!

Tosyk 24.06.2019 23:27

желательно заливать жепеги, гайс
а так обнова хороша!

Illusion_Insanity 25.06.2019 14:48

Молодец, хорошо сделал.
Кстати челопуты по бочонкам ходют, можно мальца подвинуть их. И на доме ошметки от столба шоль

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...j1klbvpydk.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...n1khcaxagq.jpg

Firefox3860 25.06.2019 15:43

Illusion_Insanity, Спасибо. Ага, часть столба откуда-то взялась, пропустил я её. Но удалить - не проблема.

Adilka 25.06.2019 18:21

Классная работа! :)

Makarsonchek 05.07.2019 17:16

Ставлю поверх CommunityModPack вылетает в конце загрузки, скажите с чем конфликт?! Спасибо за работу крутая модификация!!!
P.S.
При въезде на дорогу ведущую на трек пропадают текстуры, и до тоннеля приходиться лететь или ехать на ощупь. Это происходит на чистой игре с CommunityModPack такого не наблюдается.
P.S.S.
Вылет с CommunityModPack, удалось исправить. В Texture quality/size отключил Truecolor и применил 4gb_patch (в CommunityModPack должен по идее быть применен но почему то без его применения работать отказывается). Ну и воду не стал ставить потому что она не работает в этой модификации.

1MAMOHT1 06.07.2019 13:53

Всем привет.
Что то не могу скачать мод:( ссылка переводит на отдельную страницу, а там кроме описания ничего, ссылки на скачивание нет... или у меня руки не от туда растут...

Tosyk 07.07.2019 01:08

Цитата:

Сообщение от 1MAMOHT1 (Сообщение 5510)
Всем привет.
Что то не могу скачать мод:( ссылка переводит на отдельную страницу, а там кроме описания ничего, ссылки на скачивание нет... или у меня руки не от туда растут...

там есть маленькая стрелка вниз - [↓], это и есть ссылка.
так же оформил мод на сайт: https://mafia-game.ru/forum/file.php?id=309

1MAMOHT1 07.07.2019 13:31

Спасибо, проглядел:(

Firefox3860 08.07.2019 17:58

Цитата:

Сообщение от Makarsonchek (Сообщение 5498)
При въезде на дорогу ведущую на трек пропадают текстуры, и до тоннеля приходиться лететь или ехать на ощупь. Это происходит на чистой игре с CommunityModPack такого не наблюдается.

Неизвестная проблема. Можешь заскринить?

Вылеты с CommunityModPack известны, наблюдались ещё на v2.0. Более подходящее решение здесь пока не найдено.

Makarsonchek 08.07.2019 19:48

Вложений: 3
Firefox3860, такое впечатление "что скрипт который отключает основную карту, при проезде тоннеля для оптимизации, если конечно такой есть :crazy: " срабатывает у забора. (трек в этот момент прогружен с тоннелем)
И еще заметил что здание где скрывался Carlo водитель, проезжается. Это такая заготовка для будущей локации?)
Проверил обе стим версии и оригинальную 3х дисковую 1.0 Eng версию (в неё скопировал exe из CommunityModPack), MafiaDataXTractor_v.1.1 ругнулся и создал rw_data файл, exe RMP не патчил, сори за скрины вырви глаз, настройки не открывал.

Firefox3860 08.07.2019 21:52

Цитата:

Сообщение от Makarsonchek (Сообщение 5545)
такое впечатление "что скрипт который отключает основную карту, при проезде тоннеля для оптимизации, если конечно такой есть " срабатывает у забора.

Такой скрипт у меня не был предусмотрен, честно говоря :crazy: Самое интересное, что Mafia_widescreen_fix скрыл от меня этот дефект, и поэтому я о нём не знал. Теперь увидел, надо разобраться. Спасибо тебе, что обнаружил проблему.

Цитата:

Сообщение от Makarsonchek (Сообщение 5545)
И еще заметил что здание где скрывался Carlo водитель, проезжается. Это такая заготовка для будущей локации?)

Можно и так сказать :D Давно, в 2015 году, мы хотели перенести сюда эту самую квартиру Карло. Работу начали, но не доделали, поэтому наработки пришлось убрать из миссии. Видимо, с тех пор и стоит тот дом без клипинга, а я уже и забыл про это :D

Abradox 08.07.2019 23:19

Предыдущая версия мода работала с CommunityModPack без отключения truecolor.
Враппер dgVoodoo решал эту проблему.
не trucolor текстуры выглядт убого к сожалению.

Firefox3860 08.07.2019 23:36

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 5547)
Предыдущая версия мода работала с CommunityModPack без отключения truecolor.

Разве у тебя не с враппером и вкл. truecolor возникали страшные глюки и вылеты на предыдущей версии?

Abradox 09.07.2019 02:08

надо бы перепроверить, не помню уже.
Глюки были с Враппером от crosire насколько я помню.

1MAMOHT1 09.07.2019 07:34

На сколько я понимаю накатывать надо сборку CommunityModPack на Extended Mod так?

Makarsonchek 09.07.2019 10:11

Вложений: 1
1MAMOHT1 с перва CommunityModPack потом Extended Mod.
Abradox у меня с такими настройками без trucolor работает, а если включить то вылетает, определил методом тыка.

Abradox 09.07.2019 18:16

Посмотрел новое обновление мода.
Шикарно! Очень даже приятно побродить по улочкам.
Даже неписи на своих местах, болтают, делают свои дела.

Только двух теток нет на месте.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...hmj2hhzqwk.jpg

Теперь можно без читов получить стальной прут!
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...qfrhxfszql.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...wkarxvcadb.jpg

Бегал по дворам ремонтной станции, и наткнулся на пасхалку от Фаерфокса :D
Смотрю дверь как дверь, подхожу нажимаю, ХЕРАКС!
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...akx2tmpqsr.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...apugahmmpb.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ucjemhjcvp.jpg

Ведро тоже нашел :D
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...warb1elera.jpg
В общем зашибись!

Как ты думаешь, может добавить локации, которые есть в ситибарс? Квартиру Сары, Поли, пожарную часть, банк. (Полицейский участок не нужно, ибо он не аутентичный). Был бы способ подгружать эти объекты, когда подходишь к ним близко, как в Мафии 2.
Ну или хотя бы клиппинг тут надо сделать.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...9venfnwqsd.jpg

Фаерфокс, давай пили версию своего мода с шейдерной водой, а то не айс так кататься :(
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...wpk8mdzkzv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...xfeskrzpym.jpg

Только делай для последней Шейдерной воды, которая использует MafiaWaterShaderMod.asi

grandshot 09.07.2019 20:45

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 5558)
Был бы способ подгружать эти объекты, когда подходишь к ним близко, как в Мафии 2.

Подобное уже делали два Александра для мода City Bars ++. В зависимости от расстояния подгружались chg'шки с прописанными внутри персонажами и пропами.

Firefox3860 09.07.2019 20:58

Abradox, Ждал такой подробный отзыв, как и раньше, спасибо.
Так значит, мод работает отлично, с truecolorом и враппером вуду? :nyam: Съезди посмотри ещё на другие локации, чтобы убедиться. А то после глюков прошлой версии я думал, всё, конец мафийному беспределу :D

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 5558)
Теперь можно без читов получить стальной прут!

Кстати, стальной прут можно было получить ещё в прошлой версии в одной из локаций (по мотивам миссии). Попробуй вспомнить, где ;)

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 5558)
Ведро тоже нашел

Круто, теперь найди деревянную палку (тоже по миссии) ;)

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 5558)
Как ты думаешь, может добивить локации, которые есть в ситибарс? Квартиру Сары, Поли, пожарную часть, банк.

Я думал насчёт квартир Поли и Сары, но, наверно, они будут выглядеть не очень интересно без своих обитателей. Так что думаю, их можно отложить до внесения общего оживления в мод. А потом сделать, например, чтобы можно было прийти в гости в Поли, поболтать с ним, сходить там... банк грабануть) Или с Сарой погулять :) Но это всё пока только мечты :D

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 5558)
Ну или хотя бы клиппинг тут надо сделать.

А ето где такое халтурное крыльцо? Щас заделаем.

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 5558)
Фаерфокс, давай пили версию своего мода с шейдерной водой, а то не айс так кататься. Только делай для последней Шейдерной воды, которая использует MafiaWaterShaderMod.asi

Таааак... где моя губозакаточная машинка??)) :D
А это что за водичка такая, с asi? Я с обычной никак разобраться не могу, а тут такое) Надо ссылку на неё, хоть взглянуть, а то я как-то её прошляпил.

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 5559)
В зависимости от расстояния подгружались chg'шки

Интересное решение, я не додумался до такого, хоть в моде и используется chg для загрузки моделей.

Makarsonchek 09.07.2019 21:18

Вложений: 3
К вашей модификации шикарно подходит карта сельской местности, только вот локация из демки или консоли, не помню откуда, не прорисована.
Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 5560)
Abradox
Так значит, мод работает отлично, с truecolorом и враппером вуду?

Как?
Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 5560)
А ето где такое халтурное крыльцо? Щас заделаем.

Где то рядом с квартирой Сары. Кстати недалеко от этого места есть странная пропадающая табличка.
P.S.
И одна текстура не к месту, не знаю к кому вопросы к Community Mod или к вам.


Текущее время: 06:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot