Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Модификации (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Mafia Freeride Extended Mod (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=21)

Firefox3860 29.01.2020 20:37

CurtisTea, Отлично, получилось :) Перенёс вот из сцены своего чела. Скрипт работает, и все enemy-команды) Только я пока не понял, может ли чел в диффке находить findactor'ом акторы в сцене. Сейчас проверю с другим скриптом.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...bckdydt4jw.jpg

Спасибо тебе большое, сам бы я вряд ли разобрался :)

А остальные параметры дефинишена ты не прбовал копировать, которые между моделью и скриптом?

Melhior 30.01.2020 00:24

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 8478)
Все тем же способом сегментирования персонажей?

Да.

CurtisTea 30.01.2020 00:40

О, нормас, поздравляю:)
Не за что) Самому было интересно вспомнить что у меня там получилось тогда)

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 8479)
А остальные параметры дефинишена ты не прбовал копировать, которые между моделью и скриптом?

Пробовал, и вот только что заново чтоб полноценно разобраться. И... я не очень понимаю, иногда выходит, иногда нет.
Собственно, эти байты - это характеристики и бихавиор персонажа. Но я не разбираюсь сколько их там должно быть вообще. Методом тыка выявил что 72 байт (если считать с конца) + вначале 06 (это метка?) переносятся нормально, но реакция энеми при этом как у труса. Хотя байты, которые отвечают за реакцию находятся именно тут (мне удавалось её потом поменять руками в диффке).
Короче как минимум голос персонажа и его основные характеристики переносятся. Тут нужна помощь того, кто может полностью расшифровать дефинишн энеми в сцене2.бин.
Со скриптами у энеми, как ты убедился, все проще - там все тупо как в сцене. К слову, а в оригинальных диффках вообще были энеми со своими скриптами? И интересно какая в таком случае будет структура диффки, если таких энемей будет много, потому что там идёт сходу модель + дефинишн, дальше следующая и тд. В сцене2 то эти штуки в разных разделах написаны.


UPD: и, да, тем же методом тыка выявил что findactor и findframe найдут актор и фрейм из диффки только после её загрузки.

Firefox3860 30.01.2020 16:50

Цитата:

Сообщение от CurtisTea (Сообщение 8481)
Пробовал, и вот только что заново чтоб полноценно разобраться. И... я не очень понимаю, иногда выходит, иногда нет.

Я вроде как понял, как их переносить.
В chg от модели и до начала скрипта всего - 93 байта. Сначала идёт C800 - флаг и L - чек-сумма дефинишена вместе с флагом и скриптом.

Потом - 83 байта, которые как раз нужно брать из сцены2:
L - в сцене2 под флагом 22AE (обычно =27).
79 байт - в сцене2 под флагом 24AE.

После всего этого идёт чек-сумма скрипта и сам скрипт. Голос точно переносится, остальные характеристики, вроде, тоже :)

Цитата:

Сообщение от CurtisTea (Сообщение 8481)
К слову, а в оригинальных диффках вообще были энеми со своими скриптами? И интересно какая в таком случае будет структура диффки, если таких энемей будет много

Насчёт оригинальных не знаю, но я уже сделал много людей в диффке. Дописываю их просто друг за другом, и модель, и дефинишен. То есть не так, как в сцене2, а прямо подряд, вперемешку.

И да, findactor и findframe в диффке тоже находят объекты в сцене2 :)

Похоже, что теперь хорошее подгружаемое оживление локаций - только вопрос времени :)

Kaiser 12.04.2020 22:16

Фаерфокс, когда планируется,хотя бы примерно, релиз новой версии мода?

Firefox3860 13.04.2020 11:39

Kaiser, завтра :nyam:

Firefox3860 14.04.2020 21:28

Mafia Freeride Extended Mod v3.0
 
А вы что, думали, я шучу? :D А вот и нет.
Mafia Freeride Extended Mod v3.0
В этой новой версии к общему списку открытых локаций добавлены Порт, склад Сальери и склад Морелло. В порту стоят несколько охранников, которые будут реагировать, если вы их разозлите. Так как открыт склад Сальери, гангстеры, которые раньше стояли перед его воротами, теперь живут там.
А ещё не забудьте заглянуть на загородную ферму и проехать по объездной просёлочной дороге — эти локации тоже получили небольшое обновление :)

В порту есть цистерны с нефтью и несколько коробочек. А трамплинов на Северном мосту и в Даун-тауне теперь нету.
А ещё — спасибо Staghound'у за создание "заплаток" к некоторым дыркам на карте :)
[↓] //14.04.2020 :lookhere:
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...xkcztcdljr.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...p7mjlxherc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...wxmu0tcwdg.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...dtfsmzhmgm.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...kavpdcfaqy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...xbkenkgvtt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...wblamsnstt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...uvzhc8brfb.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...spaj4jdqyk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...qxwn4gszqt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...7vjcxcbaug.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...d9axpxnavd.jpg

Kaiser 15.04.2020 17:25

Понимаю, что только что релиз новой версии, но в целом, есть еще планы развития данной модификации?

Tosyk 15.04.2020 19:45

Firefox3860, поздравляю с релизом!

Firefox3860 15.04.2020 20:19

Цитата:

Сообщение от Tosyk (Сообщение 9270)
Firefox3860, поздравляю с релизом!

Спасибо! Осталось оформить обновление на сайт ;)

Цитата:

Сообщение от Kaiser (Сообщение 9266)
Понимаю, что только что релиз новой версии, но в целом, есть еще планы развития данной модификации?

Что дальше? Пока точно не могу сказать. Планов много, конечно. Можно, например, сделать разные квартиры (Сары и др.), наработки некоторые есть. А можно заняться большой локацией - смотри видео с ней на предыдущей странице. Но её надо долго ддорабатывать.


Текущее время: 09:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot