![]() |
Цитата:
Геометрия-то вся импортируется. Остается её лишь оптимизировать, убрав лишнее, и думмисы для клиппинга наделать. |
Цитата:
|
это жоска!
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Просто помню ещё давно, было проблематично выставлять объекты на нужные координаты в 4Дс редакторе (или Трее) |
Цитата:
Цитата:
Это же именно что "нудно и долго". Цитата:
Думми для клиппинга делаются для ускорения работы. В 3д редакторе удобнее создавать боксы и размещать их куда нужно, нежели делать то же самое в MWE. Выставлять по координатам в MWE просто и наглядно. Или можно сразу в scene.4ds весь город экспортировать. Либо написать экспортер координат объектов сцены в блок Objects scene2.bin. В общем, все это скорее очень долго нежели сложно. |
Цитата:
В таком случае тогда можно просто доработать карту модельками из М2 и будет отличная новая локация) |
хы зафранкенштейнили окклюдер -> в 4дс? не лохи:)
походу, с флагом_объекта '0E' можно примерно также и музик_арею запихать в туда жо. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Firefox3860, извини за оффтоп, но где увидел Голода там и написал :D (потом удалим или переместим).
GOLOD55, у нас проюблема! Шейдерная вода объединенная с шейдерными каплями на экране не работает одновременно с картой сельской местности! Они требуют разные версии dinput8.dll Шейдерная вода и капли требует этот dinput8.dll - https://my-files.ru/9hqt9p а карта сельской местности требует этот - https://my-files.ru/3qakj6 Сам мод воды и капель от thirteeag - https://cloud.mail.ru/public/4UH6/3mrhNdWmd MafiaCountrysideMap2.0 - https://cloud.mail.ru/public/3wJd/Uhua4FhbA Widescreenfix от thirteeag - https://cloud.mail.ru/public/hwRW/vbTxd827P Их возможно совместить? Свои мысли по этому поводу пиши сюда https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=19&page=19 |
Текущее время: 22:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot