Регистрация Главная Форум Файлы

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Модификации
Расширенный поиск

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.07.2020, 18:29   #11
Haku вне форума Haku
Аватар для Haku
Senior Member
Сообщений: 100
Репутация: 144
Haku will become famous soon enough Haku will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (Haku)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Haku / 144
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
цитата
Поблагодарили: 4
Adilka (22.07.2020), EmptyBowl (29.07.2020), GOLOD55 (29.07.2020), Staghound (22.07.2020)
Старый 22.07.2020, 20:39   #12
Staghound вне форума Staghound
Аватар для Staghound
Mafia-Game Team
Сообщений: 169
Репутация: 498
Staghound is a glorious beacon of light Staghound is a glorious beacon of light Staghound is a glorious beacon of light Staghound is a glorious beacon of light Staghound is a glorious beacon of light
Priest
Информация о репутации (Staghound)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Staghound / 498
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Ну хоть что то появилось для конверта персонажей. По идее, если с весами получше поработать, то коверт выйдет более удачно - это видимо на скорую руку так.
цитата
Старый 22.07.2020, 20:59   #13
Haku вне форума Haku
Аватар для Haku
Senior Member
Сообщений: 100
Репутация: 144
Haku will become famous soon enough Haku will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (Haku)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Haku / 144
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Staghound, если интересно.. http://mafiascene.com/forum/viewtopi...a8405005276e90
цитата
Старый 23.07.2020, 13:41   #14
Melhior вне форума Melhior
Аватар для Melhior
Mafia Modding Crew
Сообщений: 83
Репутация: 105
Melhior will become famous soon enough Melhior will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (Melhior)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Melhior / 105
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
admpos Спасибо за пояснения. Но я понял свою ошибку. Я анимировал только один меш. А их 13. Переделал и сейчас всё нормально.
Вложения
Тип файла: mp4 НЛО крутится))).mp4 (1.05 Мб, 287 просмотров)
__________________
Группа модостроя в ВК
https://vk.com/mafia_and_mafia2_modding
цитата
Поблагодарили: 2
admpos (24.07.2020), EmptyBowl (29.07.2020)
Старый 16.04.2021, 09:49   #15
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 159
Репутация: 93
alex5995 will become famous soon enough
Gangster
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
alex5995 / 93
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Всем привет. Немного отвлеку вас от обсуждения зданий на теме Staghound Buildings. Вопрос тоже по поводу зданий. Скажите, пожалуйста, какую коллизию рациональнее во имя экономии ресурсов движка накладывать на модель - обычную или фейсклиппинг? Модель - двухэтажный дом со множеством комнат. И подобных домов полтора десятка на одной карте.

Последний раз редактировалось alex5995; 16.04.2021 в 10:39.
цитата
Поблагодарил:
Adilka (18.04.2021)
Старый 16.04.2021, 16:09   #16
Firefox3860 вне форума Firefox3860
Аватар для Firefox3860
Mafia Modding Crew
Сообщений: 483
Репутация: 588
Firefox3860 is a name known to all Firefox3860 is a name known to all Firefox3860 is a name known to all Firefox3860 is a name known to all Firefox3860 is a name known to all Firefox3860 is a name known to all
Priest
Информация о репутации (Firefox3860)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Firefox3860 / 588
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
alex5995, в таком случае - конечно, примитивы. Они предназначены именно для покрытия плоских поверхностей - стен, полов и потолков. Фейсклиппинг же нужен для правильного покрытия поверхностей с любыми неровностями - дорог, различных участков ландшафта, или там, где нужна высокая детализация коллизий. Из-за того, что фейсклиппинг вынужден фактически копировать геометрию 3d-объекта в файл коллизий, он занимает там много места. Поэтому для экономии ресурсов надо как можно больше использовать примитивы вместо фейсклиппинга. Тем более здесь, модель с прямоугольными стенами это позволяет.

Вообще, это вопрос по теме моддинга, а не зданий.
цитата
Поблагодарили: 2
alex5995 (16.04.2021), grandshot (16.04.2021)
Старый 16.04.2021, 16:21   #17
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 159
Репутация: 93
alex5995 will become famous soon enough
Gangster
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
alex5995 / 93
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Firefox3860, спасибо!
цитата
Старый 16.04.2021, 22:47   #18
grandshot вне форума grandshot
Аватар для grandshot
Mafia Modding Crew
Сообщений: 744
Репутация: 577
grandshot is a name known to all grandshot is a name known to all grandshot is a name known to all grandshot is a name known to all grandshot is a name known to all grandshot is a name known to all
Priest
Информация о репутации (grandshot)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
grandshot / 577
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
Из-за того, что фейсклиппинг вынужден фактически копировать геометрию 3d-объекта в файл коллизий, он занимает там много места.
Как раз чтобы места много не занимать, фейсклиппинг не копирует, а прямо ссылается на геометрию. Каждый фейс ссылается на конкретные координаты вершины в конкретной геометрии(4ds модели). Координаты вершин в klz не хранятся. А во время загрузки сцены движок воссоздает по этой информации невидимую геометрию для просчета коллизии. В результате чего удваивается количество вершин и данных которые движку требуется просчитать (понятно что нагрузка несравнима с просчетом видимой геометрии, плюс разные оптимизации, но тем не менее она возрастает). А боксы просчитываются ощутимо быстрее. Они более "предсказуемы для алгоритмов просчета" из за своей простоты, минимальны по количеству вершин, и не имеют открытых ребер.

Последний раз редактировалось grandshot; 16.04.2021 в 22:49.
цитата
Поблагодарил:
alex5995 (16.04.2021)
Старый 16.04.2021, 22:52   #19
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 159
Репутация: 93
alex5995 will become famous soon enough
Gangster
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
alex5995 / 93
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Так всё-таки какой клиппинг мне лучше использовать?
цитата
Старый 16.04.2021, 23:39   #20
Firefox3860 вне форума Firefox3860
Аватар для Firefox3860
Mafia Modding Crew
Сообщений: 483
Репутация: 588
Firefox3860 is a name known to all Firefox3860 is a name known to all Firefox3860 is a name known to all Firefox3860 is a name known to all Firefox3860 is a name known to all Firefox3860 is a name known to all
Priest
Информация о репутации (Firefox3860)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Firefox3860 / 588
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
grandshot, Значит, копируются только номера вершин, без координат. То есть
только face-блок, без vertex. Да, видимо так и есть. Но всё равно даже так фейсклип некоторых объектов может довольно сильно klz разносить

alex5995, в любом случае, примитивы.
цитата
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 04:49. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2021, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)