Screper, а, ну это да. Я думал еще какие секретики есть.
ruslan13, а вот это ты зря про хай бленд) если в занозе в режиме полигонов нажать ctrl+a, то на первой вкладке у нас будет выпадающий список с текстурами, но также еще есть вкладка Misc, где есть 4 параметра с галочками, и одна из которых как раз хай бленд. Он сильнее выделяет твою рефлекшн мап и нужен для очень блестящих поверхностей (хром, зеркала и тд).
Часто при импорте эта галочка отваливается, и потом уже после экспорта в игру машина перестает блестеть и выглядит печально
|