Регистрация Главная Форум Файлы

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Модификации
Расширенный поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.08.2020, 16:31   #11
Abradox вне форума Abradox
Аватар для Abradox
Modding Crew
Сообщений: 2,677
Репутация: 1246
Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of
Councilor
Информация о репутации (Abradox)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Abradox / 1246
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
Очень неоптимальный способ, действительно. Тем более отражения очень много места занимают.
Сейчас это не так важно, нужно понять будут ли эффекты решейда работать нормально если отражения будут в сцене
Цитата:
Сообщение от admpos Посмотреть сообщение
цвет воды игнорится, если мод не видит скайбокс, а его он определяет в т.ч. и по разрешению текстур скайбокса. при текстурах 512*512 выдается вот такой коричневый цвет, если пережать на 256*256 - то норм всё. причем учитывается не только текстура неба, но и бликов - один такой, появляющийся в кадре, на лету отключает цвет воды. а там где цвет воды неправильный - это я текстуры еще не поменял
Это возмутительно, почему эти текстуры влияют на цвет воды?
256х256px скайбоксы фигово смотрятся.
А можно как-то избавиться от этой зависимости от размера скайбокса?

кажется я менял один из бликов... (можно убрать из ретекстура)

Последний раз редактировалось Abradox; 10.08.2020 в 16:46.
цитата
Старый 10.08.2020, 16:52   #12
Firefox3860 вне форума Firefox3860
Аватар для Firefox3860
Mafia Modding Crew
Сообщений: 666
Репутация: 730
Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold
Priest
Информация о репутации (Firefox3860)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Firefox3860 / 730
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от admpos Посмотреть сообщение
вставляем отражение как дверь? не факт что заработает. если на воду наложить фейсклиппинг - она не отображается совсем, может и с дверью также.
Да. Не факт, конечно, но я думаю, что будет. Надо проверять. Ведь с актором моста всё работает.
На воде разве нет изначально фейсклиппинга, из-за которого все мрут от одного касания с ней? Что значит "не отображается совсем"? Может, не на воду, а на отражение?

Цитата:
Сообщение от admpos Посмотреть сообщение
так себе аргумент
да? Ну и всё равно, хранить (и класть в мод) 320 мб вместо 16 — это дурость

Цитата:
Сообщение от admpos Посмотреть сообщение
и еще одно. вот в этих миссиях: почему то не задан цвет воды, и она там как раз коричневая.
Просто найти миссию с похожим уличным освещением и взять цвет оттуда.

Цитата:
Сообщение от Abradox Посмотреть сообщение
Сейчас это не так важно, нужно понять будут ли эффекты решейда работать нормально если отражения будут в сцене:
Понятно. Но я думаю, дело не в этом.

Последний раз редактировалось Firefox3860; 10.08.2020 в 16:53.
цитата
Старый 16.08.2020, 02:23   #13
admpos вне форума admpos
Mafia Modding Crew
Сообщений: 58
Репутация: 110
admpos will become famous soon enough admpos will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (admpos)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
admpos / 110
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Abradox Посмотреть сообщение
А вообще все отражения в scene.4ds можно запихнуть?
можно:
https://cloud.mail.ru/public/4xab/2BaGgoe6K

в scene.4ds перенес reflection и refl_city, refl_nadz осталась в scene2.bin




Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
На воде разве нет изначально фейсклиппинга, из-за которого все мрут от одного касания с ней? Что значит "не отображается совсем"? Может, не на воду, а на отражение?
2 воды. одна отдельным объектом - waterC на высоте 0.018433, и встроенная в watercity на высоте 0. вот на вторую и наложен фейсклип. а первая отображается


а еще на пикабу наткнулся на картинку и внезапно понял, что за объект "mlha" в каждой сцене

Последний раз редактировалось admpos; 16.08.2020 в 02:53.
цитата
Поблагодарили: 3
Abradox (16.08.2020), EmptyBowl (16.08.2020), Firefox3860 (17.08.2020)
Старый 16.08.2020, 11:52   #14
Abradox вне форума Abradox
Аватар для Abradox
Modding Crew
Сообщений: 2,677
Репутация: 1246
Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of
Councilor
Информация о репутации (Abradox)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Abradox / 1246
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от admpos Посмотреть сообщение
Стало лучше



но все-равно Решейд глючит время от времени и вместо нормальных отражений просвечиваются модели отраженного для воды города.



Вот нагляднее на Ambient Occlusion в режиме дебага, работает и глючит:



С дефолтными отражениями для шейдерной воды, эффекты Решейда почти всегда глючат и лишь изредка поялвяются и работают правильно на секунды.
С отражениями шейдерной воды в сцене эффекты Решейда работают на много стабильнее 50 на 50.

Последний раз редактировалось Abradox; 16.08.2020 в 13:24.
цитата
Старый 16.08.2020, 14:18   #15
admpos вне форума admpos
Mafia Modding Crew
Сообщений: 58
Репутация: 110
admpos will become famous soon enough admpos will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (admpos)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
admpos / 110
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Abradox Посмотреть сообщение
С отражениями шейдерной воды в сцене эффекты Решейда работают на много стабильнее 50 на 50.
можно было бы попробовать перенести все отражения в scene.4ds (там немного - refl_nadz и пара моделек), но всегда остаются баржи, курсирующие по реке.
попробуй для тестов удалить баржу, refl_nadz, и если ставил мой доделки из первого поста, то еще molo1.4DS и ZLOD01.4DS

а вообще, мокрый асфальт в сухую погоду смотрится странно

Последний раз редактировалось admpos; 16.08.2020 в 14:21.
цитата
Старый 17.08.2020, 11:16   #16
Abradox вне форума Abradox
Аватар для Abradox
Modding Crew
Сообщений: 2,677
Репутация: 1246
Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of
Councilor
Информация о репутации (Abradox)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Abradox / 1246
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Надо включать эффект только в дождливых миссиях


Последний раз редактировалось Abradox; 17.08.2020 в 11:27.
цитата
Старый 14.02.2021, 22:28   #17
TommyBoss вне форума TommyBoss
Аватар для TommyBoss
Junior Member
Сообщений: 18
Репутация: 28
TommyBoss is on a distinguished road
Detective
Информация о репутации (TommyBoss)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
TommyBoss / 28
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Здравствуйте, господа мододелы!

Уже не помню как, но, примерно, год назад, я пофиксил баги шейдерной воды при работе с HD скайбоксами. Честно скажу - не помню что делал и как так получилось. Могу отправить любые файлы, какие скажите. Уверен что в scene.4ds не лез. В качестве HD скайбоксов использовал оригинальные AI upscale.

Примерно так это выглядит:

Последний раз редактировалось TommyBoss; 16.02.2021 в 22:56.
цитата
Поблагодарили: 2
Abradox (16.02.2021), admpos (17.02.2021)
Старый 16.02.2021, 02:05   #18
Abradox вне форума Abradox
Аватар для Abradox
Modding Crew
Сообщений: 2,677
Репутация: 1246
Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of
Councilor
Информация о репутации (Abradox)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Abradox / 1246
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Если сделаешь для всех миссий и фрирайда, то будет замечательно.
цитата
Старый 16.02.2021, 06:22   #19
TommyBoss вне форума TommyBoss
Аватар для TommyBoss
Junior Member
Сообщений: 18
Репутация: 28
TommyBoss is on a distinguished road
Detective
Информация о репутации (TommyBoss)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
TommyBoss / 28
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Abradox Посмотреть сообщение
Если сделаешь для всех миссий и фрирайда, то будет замечательно.
Так, в том то и дело, что работает это во всех миссиях. Больше нет красной/чёрной воды. Т.е. Во всех миссиях, в которых была шейдерная вода.

Думаю, с вышеописанным фиксом в этой теме все должно работать.

Добавлено через 3 минуты
У кого есть в наличии прямые руки, хорошо заточенные под фотошоп - нужно будет ещё поправить текстуры некоторых скайбоксов (ИИ убивает тайлинг, стыки текстур бросаются в глаза).

Добавлено через 18 минут
Цитата:
Сообщение от admpos Посмотреть сообщение
Переделанные модели отражений для шейдерной воды. Удалены дублировавшиеся части (треугольное здание у мастерской Луки, мост около порта), добавлены недостающие элементы, исправлено расположение мешей. Для первых миссий поправлен мост Терранова (теперь в отражении он тоже недостроен). Также из моделек луж удалены зеркала, которые при попадании в кадр отключают отражения в воде.

облако mail.ru яндекс диск

Развернуть для просмотра


[свернуть]

Еще поправил миссию "лучше привыкнуть" (mise07b-chuligani) - добавил вырезанный город (центральный остров и левый берег), но только на просмотр - сходить туда всё так же нельзя, и дворик, в котором били Сару (а то нелогично - вчера был, а сегодня уже забор) и всякое по мелочам. Скрипты не менял. Одна мелочь - всё это я делал на миссии без окклюдерров, так что возможны тормоза. Взамен воткнул окклюдеры за авторством Firefox3860, в комплект не входят, работать будут, если установлен Freeride Extended Mod, но их не так много, всю миссию не перекрывают.

Развернуть для просмотра


[свернуть]

Firefox3860, извини, что без спроса. Я еще позволил себе внести изменения в модель порта: вырезал оттуда борта кораблей и часть набережной (ее перенес в watercity.4ds), но взамен вставил кусок железной дороги теперь она не обрывается сразу за воротами, а тянется до ближайших кустов.

Развернуть для просмотра


[свернуть]

Увы, всё исправить не получилось. В тюрьме вода в ненужных местах появляться перестала, но отражения всё равно ведут себя странно. А на месте туннеля с правого берега на центральный остров в воде под определенным углом появляется какая то полоса - и ее точно нет в моделях отражений.

Развернуть для просмотра


[свернуть]

Добавлено через 7 минут
Еще пробовал со створками разводных мостов поиграться. Так вот, 3 наблюдения:
1. отражения можно встраивать в scene.4ds, они оттуда отлично работают
2. в scene.4ds может быть несколько объектов с одинаковыми именами
3. игра вращает только первые найденные объекты с нужными именами
так что я нашел 4 варианта:
1. оставляем как есть
2. вращаем одну створку и одно отражение
3. вращаем только отражения
4. вращаем створки как обычно, а отражения ставим дочерними для створок, и тогда они вращаются вокруг локоси родителя

Развернуть для просмотра


[свернуть]

то есть, как я это понимаю, единственный вариант - это патч, который будет принудительно крутить дополнительные объекты
Уважаемый, admpos!
Прошу сделать список файлов отвечающих за (отображение) шейдорной воды и всего, что с ней связано, чтобы я мог поделиться своими фиксами. Думаю, что в связке с вашими фиксами, мы можем получить достойный результат (естественно, немного доработав все это дело напильником).

В противном случае, все это добро так и будет пылиться на моем жёстком диске, пока не канет в Лету. Опыт мне подсказывает, что надо делиться хорошими вещами с сообществом, иначе все пропадет бесследно. Как было уже не с одной игрой, по крайней мере у меня.

Последний раз редактировалось TommyBoss; 16.02.2021 в 22:34.
цитата
Поблагодарили: 2
admpos (17.02.2021), EmptyBowl (16.02.2021)
Старый 16.02.2021, 16:14   #20
Abradox вне форума Abradox
Аватар для Abradox
Modding Crew
Сообщений: 2,677
Репутация: 1246
Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of
Councilor
Информация о репутации (Abradox)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Abradox / 1246
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
ТУТ шейдерная вода (пункт 6).
фиксы admpos в первом сообщении этой темы.
Что еще нужно?

Насколько я помню, проблема с размером некоторых скайбоксов ограниченных до 256x256 пикселей не была решена. Что изменилось?

Нужно найти исходные скайбоксы из текстурного пака SUUU (до уменьшения некоторых до 256х256р)

Нашел https://cloud.mail.ru/public/N3V8/werg5qJz7 попробуй эти текстуры

Последний раз редактировалось Abradox; 16.02.2021 в 16:28.
цитата
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 13:50. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)