Регистрация Главная Форум Файлы

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Скриптинг
Расширенный поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 09.10.2020, 15:38   #81
Firefox3860 на форуме Firefox3860
Аватар для Firefox3860
Mafia Modding Crew
Сообщений: 666
Репутация: 730
Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold
Priest
Информация о репутации (Firefox3860)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Firefox3860 / 730
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Выследить намерение игрока вряд ли можно, но есть точный способ определить, была ли игра загружена из сохранения или из меню.
цитата
Поблагодарил:
KlassenAS (09.10.2020)
Старый 09.10.2020, 15:44   #82
KlassenAS вне форума KlassenAS
Аватар для KlassenAS
Senior Member
Сообщений: 341
Репутация: 285
KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough
Enforcer
Информация о репутации (KlassenAS)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
KlassenAS / 285
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
Выследить намерение игрока вряд ли можно, но есть точный способ определить, была ли игра загружена из сохранения или из меню.
Что за способ?
Хотя, если честно, не уверен, что это поможет.
Ведь игра уже загрузилась. А с ней загрузились и ненужные аудиопотоки.

Ещё мысль появилась.
А что там со стэком? Он работает, кажется, независимо от сохранения?
Что, если в него сохранять идентификаторы потоков, а при загрузке из сохранения считывать их и дестроить их потоки?

Последний раз редактировалось KlassenAS; 09.10.2020 в 15:53.
цитата
Старый 09.10.2020, 16:00   #83
Firefox3860 на форуме Firefox3860
Аватар для Firefox3860
Mafia Modding Crew
Сообщений: 666
Репутация: 730
Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold
Priest
Информация о репутации (Firefox3860)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Firefox3860 / 730
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от KlassenAS Посмотреть сообщение
Что за способ?
Вот он - https://mafia-game.ru/forum/showpost...&postcount=143
Он немного костыльный, используется у меня в моде для загрузки chg-файлов и других начальных присвоений. Но вряд ли тут, конечно, поможет.

Цитата:
Сообщение от KlassenAS Посмотреть сообщение
А что там со стэком? Он работает, кажется, независимо от сохранения? Что, если в него сохранять идентификаторы потоков, а при загрузке из сохранения считывать их и дестроить их потоки?
Прямой доступ к оперативной памяти? Не знаю, можно ли такое сделать в скрипте.
цитата
Старый 09.10.2020, 16:08   #84
KlassenAS вне форума KlassenAS
Аватар для KlassenAS
Senior Member
Сообщений: 341
Репутация: 285
KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough
Enforcer
Информация о репутации (KlassenAS)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
KlassenAS / 285
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
Прямой доступ к оперативной памяти? Не знаю, можно ли такое сделать в скрипте.
Может, у движка есть собственное подобие стэка?

Развернуть для просмотра

floatreg_pop xx \\ есть в mise19mesto

найти последнее значение в стеке и записать его в переменную xx. Если стек пустой то команда вообще не сработает(даже не перепишет флт xx нулем).

xx - назначаемая переменная



floatreg_push xx \\ есть в mise19mesto\banka

закинуть значение переменной xx в стек(перед загрузкой другой карты, например). в стек можно скидывать много флт. считывание стека floatreg_pop-ом
происходит в обратном порядке. считанное из стека значение укорачивает его(причем даже нуля не остается(?))

xx - переменная, значение которой запоминаем
[свернуть]
цитата
Старый 09.10.2020, 16:44   #85
Firefox3860 на форуме Firefox3860
Аватар для Firefox3860
Mafia Modding Crew
Сообщений: 666
Репутация: 730
Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold
Priest
Информация о репутации (Firefox3860)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Firefox3860 / 730
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от KlassenAS Посмотреть сообщение
Может, у движка есть собственное подобие стэка?
А, тут даже специальные команды есть. Это точно стоит попробовать.
Ну и всё равно же этот стэк будет в оперативной памяти находиться.
цитата
Старый 09.10.2020, 17:26   #86
KlassenAS вне форума KlassenAS
Аватар для KlassenAS
Senior Member
Сообщений: 341
Репутация: 285
KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough
Enforcer
Информация о репутации (KlassenAS)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
KlassenAS / 285
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
А, тут даже специальные команды есть. Это точно стоит попробовать.
Ну и всё равно же этот стэк будет в оперативной памяти находиться.
Попробовал. Не помогло.
Кажется, я начинаю понимать, почему.
Похоже, что, когда загружается сохранение, и игра воссоздаёт сохранённые потоки, они получают новые идентификаторы.
ESC включает их воспроизведение рандомно.
А при следующем сохранении у нас сохраняются и те потоки, которые с прошлого сохранения остались, и к ним ещё новые добавляются.
Можно было бы дестроить потоки перед каждым сохранением.
Но для этого нужно лезть в скрипты в сценах, отвечающие за сохранение.
Перелопатить сохранения всех сцен ради одного скрипта - не рационально, мягко говоря.
Или хакнуть движок, чтобы созданные в скриптах аудиопотоки не сохранялись.
Это мне кажется более действенным, но нереальным.

А так-то я этот скрипт отладил - работает отлично. До первого сохранения.
А потом игра всю малину портит.

Ещё одно наблюдение: когда я делал скрипт, в котором одной радиостанции соответствовал только один аудиофайл, этой ошибки не было. По крайней мере, не помню, чтобы была.
Может быть, в игре не может существовать двух потоков, сделанных из одного файла? Надо проверить.

UPD: Тоже не прокатило...

Вот в таком виде сейчас существует этот скрипт.
Больше половины скрипта составляет алгоритм рандомизации треков.
Кому не лень состалять плейлист из 40 песен - можете протестировать )

Развернуть для просмотра

Код:
//Radio Script Ver. 2 10-10-2020 By KlassenAS

Dim_Act 1 
Dim_Flt 19
GetActivePlayer 0
Human_GetProperty 0,4,Energy
If Flt[4]=0,-1,dan_on
Act_SetState 100,Off
Label dan_on

Let Flt[0]=0 //поток 00
Let Flt[1]=0 //поток 01
Let Flt[2]=0 //поток 02
Let Flt[3]=0 //поток 03  
Let Flt[4]=0 //логика
Let Flt[5]=0 //Нажатие клавиш вперёд1 и назад1
Let Flt[6]=0 //Последний активный поток
Let Flt[7]=0 //сиденье/Время с начала игры/текущее время потока/
Let Flt[8]=0 //Прошлое время с начала игры
Let Flt[9]=0 //номер радиостанции 0-3
Let Flt[10]=-1 //рандом для radio/разница во времени игры
Let Flt[11]=-1 //чтоб на radio00 не повторялись дважды
Let Flt[12]=-1 //чтоб на radio01 не повторялись дважды
Let Flt[13]=-1 //чтоб на radio02 не повторялись дважды
Let Flt[14]=-1 //чтоб на radio03 не повторялись дважды
Let Flt[15]=-1 //прошлое время потока 0
Let Flt[16]=-1 //прошлое время потока 1
Let Flt[17]=-1 //прошлое время потока 2
Let Flt[18]=-1 //прошлое время потока 3

//Это, чтобы сразу сохранение протестровать во фрирайде
FreeRide_ScoreAdd 2000

CommandBlock 1
Label RADIO00CREATE
Rnd 10,10
If Flt[11]=Flt[10],RADIO00CREATE,-1
Let Flt[11]=Flt[10]

	Label TRCK0000
	If Flt[10]=0,-1,TRCK0001
	Stream_Create 0,"radio\radio 00 - 00.mp3"
	GoTo RADIO00CREATED

	Label TRCK0001
	If Flt[10]=1,-1,TRCK0002
	Stream_Create 0,"radio\radio 00 - 01.mp3"
	GoTo RADIO00CREATED
	
	Label TRCK0002
	If Flt[10]=2,-1,TRCK0003
	Stream_Create 0,"radio\radio 00 - 02.mp3"
	GoTo RADIO00CREATED	
	
	Label TRCK0003
	If Flt[10]=3,-1,TRCK0004
	Stream_Create 0,"radio\radio 00 - 03.mp3"
	GoTo RADIO00CREATED	

	Label TRCK0004
	If Flt[10]=4,-1,TRCK0005
	Stream_Create 0,"radio\radio 00 - 04.mp3"
	GoTo RADIO00CREATED

	Label TRCK0005
	If Flt[10]=5,-1,TRCK0006
	Stream_Create 0,"radio\radio 00 - 05.mp3"
	GoTo RADIO00CREATED

	Label TRCK0006
	If Flt[10]=6,-1,TRCK0007
	Stream_Create 0,"radio\radio 00 - 06.mp3"
	GoTo RADIO00CREATED

	Label TRCK0007
	If Flt[10]=7,-1,TRCK0008
	Stream_Create 0,"radio\radio 00 - 07.mp3"
	GoTo RADIO00CREATED

	Label TRCK0008
	If Flt[10]=8,-1,TRCK0009
	Stream_Create 0,"radio\radio 00 - 08.mp3"
	GoTo RADIO00CREATED
	
	Label TRCK0009
	If Flt[10]=9,-1,RADIO00CREATED
	Stream_Create 0,"radio\radio 00 - 09.mp3"
	GoTo RADIO00CREATED

Label RADIO00CREATED
Stream_Fadevol 0,1,0,0
Stream_Play 0
If Flt[15]>0,REPLAY0,-1



Label RADIO01CREATE
Rnd 10,10
If Flt[12]=Flt[10],RADIO01CREATE,-1
Let Flt[12]=Flt[10]

	Label TRCK0100
	If Flt[10]=0,-1,TRCK0101
	Stream_Create 1,"radio\radio 01 - 00.mp3"
	GoTo RADIO01CREATED

	Label TRCK0101
	If Flt[10]=1,-1,TRCK0102
	Stream_Create 1,"radio\radio 01 - 01.mp3"
	GoTo RADIO01CREATED
	
	Label TRCK0102
	If Flt[10]=2,-1,TRCK0103
	Stream_Create 1,"radio\radio 01 - 02.mp3"
	GoTo RADIO01CREATED	
	
	Label TRCK0103
	If Flt[10]=3,-1,TRCK0104
	Stream_Create 1,"radio\radio 01 - 03.mp3"
	GoTo RADIO01CREATED	

	Label TRCK0104
	If Flt[10]=4,-1,TRCK0105
	Stream_Create 1,"radio\radio 01 - 04.mp3"
	GoTo RADIO01CREATED

	Label TRCK0105
	If Flt[10]=5,-1,TRCK0106
	Stream_Create 1,"radio\radio 01 - 05.mp3"
	GoTo RADIO01CREATED

	Label TRCK0106
	If Flt[10]=6,-1,TRCK0107
	Stream_Create 1,"radio\radio 01 - 06.mp3"
	GoTo RADIO01CREATED

	Label TRCK0107
	If Flt[10]=7,-1,TRCK0108
	Stream_Create 1,"radio\radio 01 - 07.mp3"
	GoTo RADIO01CREATED

	Label TRCK0108
	If Flt[10]=8,-1,TRCK0109
	Stream_Create 1,"radio\radio 01 - 08.mp3"
	GoTo RADIO01CREATED
	
	Label TRCK0109
	If Flt[10]=9,-1,RADIO01CREATED
	Stream_Create 1,"radio\radio 01 - 09.mp3"
	GoTo RADIO01CREATED

Label RADIO01CREATED
Stream_Fadevol 1,1,0,0
Stream_Play 1
If Flt[16]>0,REPLAY1,-1



Label RADIO02CREATE
Rnd 10,10
If Flt[13]=Flt[10],RADIO02CREATE,-1
Let Flt[13]=Flt[10]

	Label TRCK0200
	If Flt[10]=0,-1,TRCK0201
	Stream_Create 2,"radio\radio 02 - 00.mp3"
	GoTo RADIO02CREATED

	Label TRCK0201
	If Flt[10]=1,-1,TRCK0202
	Stream_Create 2,"radio\radio 02 - 01.mp3"
	GoTo RADIO02CREATED
	
	Label TRCK0202
	If Flt[10]=2,-1,TRCK0203
	Stream_Create 2,"radio\radio 02 - 02.mp3"
	GoTo RADIO02CREATED	
	
	Label TRCK0203
	If Flt[10]=3,-1,TRCK0204
	Stream_Create 2,"radio\radio 02 - 03.mp3"
	GoTo RADIO02CREATED	

	Label TRCK0204
	If Flt[10]=4,-1,TRCK0205
	Stream_Create 2,"radio\radio 02 - 04.mp3"
	GoTo RADIO02CREATED

	Label TRCK0205
	If Flt[10]=5,-1,TRCK0206
	Stream_Create 2,"radio\radio 02 - 05.mp3"
	GoTo RADIO02CREATED

	Label TRCK0206
	If Flt[10]=6,-1,TRCK0207
	Stream_Create 2,"radio\radio 02 - 06.mp3"
	GoTo RADIO02CREATED

	Label TRCK0207
	If Flt[10]=7,-1,TRCK0208
	Stream_Create 2,"radio\radio 02 - 07.mp3"
	GoTo RADIO02CREATED

	Label TRCK0208
	If Flt[10]=8,-1,TRCK0209
	Stream_Create 2,"radio\radio 02 - 08.mp3"
	GoTo RADIO02CREATED
	
	Label TRCK0209
	If Flt[10]=9,-1,RADIO02CREATED	
	Stream_Create 2,"radio\radio 02 - 09.mp3"
	GoTo RADIO02CREATED

Label RADIO02CREATED
Stream_Fadevol 2,1,0,0
Stream_Play 2
If Flt[17]>0,REPLAY2,-1



Label RADIO03CREATE
Rnd 10,10
If Flt[14]=Flt[10],RADIO03CREATE,-1
Let Flt[14]=Flt[10]

	Label TRCK0300
	If Flt[10]=0,-1,TRCK0301
	Stream_Create 3,"radio\radio 03 - 00.mp3"
	GoTo RADIO03CREATED

	Label TRCK0301
	If Flt[10]=1,-1,TRCK0302
	Stream_Create 3,"radio\radio 03 - 01.mp3"
	GoTo RADIO03CREATED
	
	Label TRCK0302
	If Flt[10]=2,-1,TRCK0303
	Stream_Create 3,"radio\radio 03 - 02.mp3"
	GoTo RADIO03CREATED	
	
	Label TRCK0303
	If Flt[10]=3,-1,TRCK0304
	Stream_Create 3,"radio\radio 03 - 03.mp3"
	GoTo RADIO03CREATED	

	Label TRCK0304
	If Flt[10]=4,-1,TRCK0305
	Stream_Create 3,"radio\radio 03 - 04.mp3"
	GoTo RADIO03CREATED

	Label TRCK0305
	If Flt[10]=5,-1,TRCK0306
	Stream_Create 3,"radio\radio 03 - 05.mp3"
	GoTo RADIO03CREATED

	Label TRCK0306
	If Flt[10]=6,-1,TRCK0307
	Stream_Create 3,"radio\radio 03 - 06.mp3"
	GoTo RADIO03CREATED

	Label TRCK0307
	If Flt[10]=7,-1,TRCK0308
	Stream_Create 3,"radio\radio 03 - 07.mp3"
	GoTo RADIO03CREATED

	Label TRCK0308
	If Flt[10]=8,-1,TRCK0309
	Stream_Create 3,"radio\radio 03 - 08.mp3"
	GoTo RADIO03CREATED
	
	Label TRCK0309
	If Flt[10]=9,-1,RADIO03CREATED	
	Stream_Create 3,"radio\radio 03 - 09.mp3"
	GoTo RADIO03CREATED

Label RADIO03CREATED
Stream_Fadevol 3,1,0,0
Stream_Play 3
If Flt[18]>0,REPLAY3,-1

Let Flt[6]=Flt[0]



CommandBlock 0
Label CHECK
CommandBlock 1
Human_GetProperty 0,7,Energy
If Flt[7]=0,DEATH,-1
GoTo POSITION
Label CHECK_IN_CAR
CommandBlock 0
Human_GetSeatIdx 0,7
If Flt[7]=-1,CAR_OUT,CAR_IN



Label CAR_IN
	Ctrl_Read 5,UP1
	If Flt[5]=0,-1,RADIO_UP
	Label READ_DOWN
	Ctrl_Read 5,DOWN1
	If Flt[5]=0,-1,RADIO_DOWN
Label CHECKPLAY
If Flt[4]=0,-,CHECK
CommandBlock 1
CityMusic_Off
If Flt[9]>-1,-1,RADIO_OFF
Stream_Fadevol 6,1,1,1
Label RADIO_OFF
Let Flt[4]=1
CommandBlock 0
Wait 1000
GoTo CHECK



Label CAR_OUT
If Flt[4]=1,-1,CHECK
Stream_Fadevol 6,1,0,0
CityMusic_On
Let Flt[4]=0
Wait 1000
GoTo CHECK



Label RADIO_UP
CommandBlock 1
Stream_Fadevol 6,1,0,0

	Label CHNGUPTO_1
	If Flt[9]=0,-1,CHNGUPTO_2
	Let Flt[6]=Flt[1]
	GoTo RADIOPLUS
	
	Label CHNGUPTO_2
	If Flt[9]=1,-1,CHNGUPTO_3
	Let Flt[6]=Flt[2]
	GoTo RADIOPLUS	

	Label CHNGUPTO_3
	If Flt[9]=2,-1,CHNGUPTO_0
	Let Flt[6]=Flt[3]
	GoTo RADIOPLUS
	
	Label CHNGUPTO_0
	If Flt[9]=3,-1,RADIOPLUS
	Let Flt[6]=Flt[0]
	
Label RADIOPLUS
Let Flt[9]=Flt[9]+1
If Flt[9]>3,-1,CHANGEDUP
Let Flt[9]=-1
GoTo RADIO_OFF_UP
Label CHANGEDUP
Stream_Fadevol 6,1,1,1
Label RADIO_OFF_UP
CommandBlock 0

Let Flt[7]=0
Label 3333
Ctrl_Read 5,UP1
If Flt[5]=1,-1,READ_DOWN
Wait 200
Let Flt[7]=Flt[7]+1
If Flt[7]<10,3333,-1
GoTo READ_DOWN



Label RADIO_DOWN
CommandBlock 1
Stream_Fadevol 6,1,0,0

	Label CHNGDWNTO_3
	If Flt[9]=-1,-1,CHNGDWNTO_2
	Let Flt[6]=Flt[3]
	GoTo RADIOMINUS

	Label CHNGDWNTO_2
	If Flt[9]=3,-1,CHNGDWNTO_1
	Let Flt[6]=Flt[2]
	GoTo RADIOMINUS

	Label CHNGDWNTO_1
	If Flt[9]=2,-1,CHNGDWNTO_0
	Let Flt[6]=Flt[1]
	GoTo RADIOMINUS
	
	Label CHNGDWNTO_0
	If Flt[9]=1,-1,RADIOMINUS
	Let Flt[6]=Flt[0]
	
Label RADIOMINUS
Let Flt[9]=Flt[9]-1
If Flt[9]=-1,RADIO_OFF_DOWN,-1
If Flt[9]<-1,-1,CHANGEDDOWN
Let Flt[9]=3
Label CHANGEDDOWN
Stream_Fadevol 6,1,1,1
Label RADIO_OFF_DOWN
CommandBlock 0

Let Flt[7]=0
Label 2222
Ctrl_Read 5,DOWN1
If Flt[5]=1,-1,CHECKPLAY
Wait 200
Let Flt[7]=Flt[7]+1
If Flt[7]<10,2222,-1
GoTo CHECKPLAY



Label POSITION
GetGameTime 7
Let Flt[10]=Flt[7]-Flt[8]
If Flt[10]<1000,CHECK_IN_CAR,-1
Let Flt[8]=Flt[7]

	Label GETPOS0
	Stream_GetPos 0,7
	If Flt[7]=Flt[15],RADIO0END,-1
	Let Flt[15]=Flt[7]
	GoTo GETPOS1
	Label RADIO0END
	Stream_Destroy 0
	GoTo RADIO00CREATE
	Label REPLAY0
	Let Flt[15]=-1
	If Flt[4]=0,GETPOS1,-1
	If Flt[9]=0,-1,GETPOS1
	Let Flt[6]=Flt[0]
	Stream_Fadevol 0,1,1,1

	Label GETPOS1
	Stream_GetPos 1,7
	If Flt[7]=Flt[16],RADIO1END,-1
	Let Flt[16]=Flt[7]
	GoTo GETPOS2
	Label RADIO1END
	Stream_Destroy 1
	GoTo RADIO01CREATE
	Label REPLAY1
	Let Flt[16]=-1
	If Flt[4]=0,GETPOS2,-1
	If Flt[9]=1,-1,GETPOS2
	Let Flt[6]=Flt[1]
	Stream_Fadevol 1,1,1,1

	Label GETPOS2
	Stream_GetPos 2,7
	If Flt[7]=Flt[17],RADIO2END,-1
	Let Flt[17]=Flt[7]
	GoTo GETPOS3
	Label RADIO2END
	Stream_Destroy 2
	GoTo RADIO02CREATE
	Label REPLAY2
	Let Flt[17]=-1
	If Flt[4]=0,GETPOS3,-1
	If Flt[9]=2,-1,GETPOS3
	Let Flt[6]=Flt[2]
	Stream_Fadevol 2,1,1,1

	Label GETPOS3
	Stream_GetPos 3,7
	If Flt[7]=Flt[18],RADIO3END,-1
	Let Flt[18]=Flt[7]
	GoTo CHECK_IN_CAR
	Label RADIO3END
	Stream_Destroy 3
	GoTo RADIO03CREATE
	Label REPLAY3
	Let Flt[18]=-1
	If Flt[4]=0,CHECK_IN_CAR,-1
	If Flt[9]=3,-1,CHECK_IN_CAR
	Let Flt[6]=Flt[3]
	Stream_Fadevol 3,1,1,1

GoTo CHECK_IN_CAR

Label DEATH
CommandBlock 1
Stream_Destroy 0
Stream_Destroy 1
Stream_Destroy 2
Stream_Destroy 3
CommandBlock 0
[свернуть]

Последний раз редактировалось KlassenAS; 09.10.2020 в 23:02.
цитата
Поблагодарили: 2
Firefox3860 (09.10.2020), Kaiser (09.10.2020)
Старый 09.10.2020, 21:06   #87
Kaiser вне форума Kaiser
Аватар для Kaiser
Mafia Modding Crew
Сообщений: 229
Репутация: 241
Kaiser has a spectacular aura about Kaiser has a spectacular aura about Kaiser has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (Kaiser)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Kaiser / 241
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
2 KlassenAS

Я немного запутался. Ты проверял скрипт с коммандоблоками или мне нужно протестировать?
__________________
Моя моддинговая страничка: https://vk.com/kaiser_edition
цитата
Старый 09.10.2020, 21:26   #88
KlassenAS вне форума KlassenAS
Аватар для KlassenAS
Senior Member
Сообщений: 341
Репутация: 285
KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough
Enforcer
Информация о репутации (KlassenAS)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
KlassenAS / 285
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Kaiser Посмотреть сообщение
Я немного запутался. Ты проверял скрипт с коммандоблоками или мне нужно протестировать?
В чём именно запутался?
Это не тот скрипт, что нужен для твоего мода, это другая версия.
Написанная с подачи Abradox.
Этот скрипт, что я сейчас выложил, я проверил вдоль и поперёк.
4 радиостанции по 10 треков на каждой, с рандомизацией. Работает хорошо, но из-за кривых особенностей игры после сохранения начинаются проблемы с непрошеным воспроизведением потоков, которые не удалось решить средствами скриптинга.
Если хочешь, - можешь попробовать этот скрипт в деле.
Не хочешь - так и не заморачивайся )

Я планировал сегодня исправить версию скрипта для твоего мода, но после тщетных попыток побороть ошибки в своей, "флагманской", версии, силы мои иссякли, увы.
цитата
Старый 09.10.2020, 21:29   #89
Kaiser вне форума Kaiser
Аватар для Kaiser
Mafia Modding Crew
Сообщений: 229
Репутация: 241
Kaiser has a spectacular aura about Kaiser has a spectacular aura about Kaiser has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (Kaiser)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Kaiser / 241
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Так может тогда убрать из него функцию запоминания? Пусть тогда каждый раз сначала играет, коли команда несовершенна.
__________________
Моя моддинговая страничка: https://vk.com/kaiser_edition
цитата
Старый 09.10.2020, 21:31   #90
KlassenAS вне форума KlassenAS
Аватар для KlassenAS
Senior Member
Сообщений: 341
Репутация: 285
KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough KlassenAS is a jewel in the rough
Enforcer
Информация о репутации (KlassenAS)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
KlassenAS / 285
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Kaiser Посмотреть сообщение
Так может тогда убрать из него функцию запоминания? Пусть тогда каждый раз сначала играет, коли команда несовершенна.
Теперь я запутался. Какое запоминание ты имеешь в виду?
цитата
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 00:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)