|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
|
10.04.2021, 17:51 | #1 | ||||
Mafia-Game Team Сообщений: 198
Репутация: 649
Priest
|
Цитата:
Цитата:
При использовании сторонней текстуры она как то странно обрабатывается движком, даже если взять ту же текстуру и переименовать, то отражения будут более блеклыми, а прозрачной более мутной. В общем поменял и вернул всё обратно - мне не понравилось. Ты сам можешь поменять текстуру хрома на любую другую через 4ds Manager. Только я обрадовался, что сэкономил полигоны на одной из строн, как выяснилось что здания прекрасно просматривается со всех сторон, причём ладно бы это было в каком то малозаметном месте - нет, моя заглушка оказалась на самом виду. В общем пришлось пересобирать дом заново и делать полноценный 4-й фасад. В игре замена здания приводит к весьма неоднозначным результатам - сам город сделан довольно похабно с большим количеством самопересекающейся геометрии. Проработанные элементы декора и прозрачные окна лишь усугубляют проблему, добавляя новых багов из торчащих элементов зданий. Даже там где используется одна и та же модель вылезают косяки с пересечениями. Так что если кто то считает, что достаточно прорезать окна и добавить деталей и всё будет норм, то он заблуждается - это приведёт к новым багам c торчащими элементами по всей игре, что ухудшит восприятие по сравнению с оригиналом и приведёт к перерасходу полигонов. В сущности город надо пересобирать заново, с учётом срытых элементов, чтобы удалять там лишнюю геометрию и лучше подгонять друг к другу. ФПС даже с 2-мя зданиями не опускается ниже 60, так что игре на них пофигу. Хотя иногда может просаживать и до 40, даже если зданий вообще рядом нет. В общем непонятно - может из за дальности прорисовки что. На всякий случай сделал версию с лодом. Правда в ремастере текстуры абсолютно другие, что будет заметно. _ _ _ _ _ _ _ Для тех кто не боится глюков и желает поразглядывать здание вживую выкладываю доделанную модель. |
||||
цитата |
Поблагодарили: 8 |
Abradox (10.04.2021),
Adilka (18.04.2021),
admpos (12.04.2021),
Andrey (10.04.2021),
EmptyBowl (12.04.2021),
Firefox3860 (11.04.2021),
Knight Rider (10.04.2021),
spartaque12 (10.04.2021)
|
12.04.2021, 13:12 | #2 | |||
Mafia Modding Crew Сообщений: 60
Репутация: 111
Thug
|
Цитата:
потому что новые здания выглядят отлично, но на текстурах ремастера действительно смена лодов бросается в глаза и еще, чтобы не было глюков с пересекающейся геометрией - может, стоит начать с одиноко стоящих зданий? их есть в мафии и еще одно мб, имеет смысл вынести в отдельную тему? Последний раз редактировалось admpos; 12.04.2021 в 13:25. |
|||
цитата |