Регистрация Главная Форум Файлы

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Гараж
Расширенный поиск

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 05.04.2019, 15:50   #91
Abradox вне форума Abradox
Аватар для Abradox
Senior Member
Сообщений: 1,456
Репутация: 567
Abradox is a name known to allAbradox is a name known to allAbradox is a name known to allAbradox is a name known to allAbradox is a name known to allAbradox is a name known to all
Priest
Информация о репутации (Abradox)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Abradox / 567
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Staghound Посмотреть сообщение
а переделывать их как Abardox я не мазохист - уже на 3-й 5-й картинке я начинал путаться в кодах и всё запарывал,
Так как сейчас увеличение по клику не работает, то мне пришлось цитировать твой пост, чтобы увидеть ссылки на радикал, каждую открыть в новой вкладе и нажав на каждую картинку открыть в новом окне и закрыв предыдущую страницу и так 28 раз.

Кроме того мой метод испралвения ссылок VFL.ru нихера не работает с радикалом!!! Всё-равно ссылка ведет не прямо на картинку, а на радикал.

Посмотрел скриншоты, КРАСОТА!

Последний раз редактировалось Abradox; 05.04.2019 в 15:57.
цитата
Поблагодарил:
Staghound (06.04.2019)
Старый 06.04.2019, 01:58   #92
Screper вне форума Screper
Аватар для Screper
Mafia Modding Crew
Сообщений: 22
Репутация: 48
Screper is on a distinguished road
Detective
Информация о репутации (Screper)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Screper / 48
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Вот пробные характеристики Тестароссы на базе Флеймера.
Разгон до сотни за 5 секунд, до двухсот - за 17, более-менее соответствует замерам на разных сайтах. Управляемость, звуки и все прочие характеристики пока остались от Флеймера.
И также слегка подкорректированный опись-файл для РХАМА
Вложения
Тип файла: zip tables_.zip (3.8 Кб, 60 просмотров)
__________________
All wheel drive only
цитата
Поблагодарил:
Staghound (06.04.2019)
Старый 06.04.2019, 14:38   #93
B.Julius вне форума B.Julius
Аватар для B.Julius
Member
Сообщений: 44
Репутация: 50
B.Julius will become famous soon enough
Detective
Информация о репутации (B.Julius)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
B.Julius / 50
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Смотрю скрины и нет ощущения что тачка не оригинальная)
Отлично по всем параметрам вписывается в игрушку
цитата
Поблагодарил:
Staghound (06.04.2019)
Старый 07.04.2019, 21:27   #94
Staghound вне форума Staghound
Аватар для Staghound
Mafia-Game Team
Сообщений: 100
Репутация: 375
Staghound is just really niceStaghound is just really niceStaghound is just really niceStaghound is just really nice
Enforcer
Информация о репутации (Staghound)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Staghound / 375
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Screper Посмотреть сообщение
Вот пробные характеристики Тестароссы на базе Флеймера.
Разгон до сотни за 5 секунд, до двухсот - за 17, более-менее соответствует замерам на разных сайтах. Управляемость, звуки и все прочие характеристики пока остались от Флеймера.
И также слегка подкорректированный опись-файл для РХАМА
Поездил, потестил - в целом очень хорошо, мои характеристики по сравнению с этими просто детский сад
Динамика хорошая, на скорости ведёт себя стабильно. Единственное скорости как то неявно переключаются, поначалу казалось что авто ведёт себя как на вариаторе - сплошной разгон, без пауз на переключение (или это так и положено)
И тормозит как то странно - двигателем? Во всяком случае мне показалось что тормоза не задействованы
цитата
Старый 07.04.2019, 22:28   #95
Screper вне форума Screper
Аватар для Screper
Mafia Modding Crew
Сообщений: 22
Репутация: 48
Screper is on a distinguished road
Detective
Информация о репутации (Screper)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Screper / 48
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Staghound Посмотреть сообщение
Поездил, потестил - в целом очень хорошо, мои характеристики по сравнению с этими просто детский сад
Динамика хорошая, на скорости ведёт себя стабильно. Единственное скорости как то неявно переключаются, поначалу казалось что авто ведёт себя как на вариаторе - сплошной разгон, без пауз на переключение (или это так и положено)
И тормозит как то странно - двигателем? Во всяком случае мне показалось что тормоза не задействованы
Скорости неявно переключаются, потому что поставлено очень мало время переключения передачи и сцепления. Shift transmission time и Clutch time соответственно. Поставь побольше циферки, и передачи будут переключаться дольше.
А торможение - дак вот оно то и есть АБС, убери галочку и увидишь разницу - без АБС колеса заблокируются и машина пойдет юзом.
__________________
All wheel drive only
цитата
Поблагодарил:
Staghound (08.04.2019)
Старый 11.04.2019, 08:18   #96
Tosyk вне форума Tosyk
Аватар для Tosyk
Administrator
Сообщений: 591
Репутация: 177
Tosyk has a spectacular aura aboutTosyk has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (Tosyk)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Tosyk / 177
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Staghound, если это не секрет, можешь подробно рассказать как ты делаешь хром? Как запекаешь, какие потом настройки у материала и текстура?
цитата
Поблагодарил:
B.Julius (11.04.2019)
Старый 12.04.2019, 00:59   #97
Staghound вне форума Staghound
Аватар для Staghound
Mafia-Game Team
Сообщений: 100
Репутация: 375
Staghound is just really niceStaghound is just really niceStaghound is just really niceStaghound is just really nice
Enforcer
Информация о репутации (Staghound)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Staghound / 375
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Screper Посмотреть сообщение
Скорости неявно переключаются, потому что поставлено очень мало время переключения передачи и сцепления. Shift transmission time и Clutch time соответственно. Поставь побольше циферки, и передачи будут переключаться дольше.
Очень странно, но эти параметры как то особо не влияют на переключение - идёт сплошной разгон, звук переключения передач идёт в фоне. Что интересно - если чутка побить авто, то скорости начинают переключаться нормально. А вот на полностью исправной всё идёт сплошняком. Настройки поставил как на других мафийных авто - не особо помогло - видимо какой то другой параметр есть.
Цитата:
А торможение - дак вот оно то и есть АБС, убери галочку и увидишь разницу - без АБС колеса заблокируются и машина пойдет юзом.
Отключил - тормозные следы появились Ну она и без АБС хорошо ездит, тем более что её на Тестароссах не было.

Цитата:
Сообщение от Tosyk Посмотреть сообщение
Staghound, если это не секрет, можешь подробно рассказать как ты делаешь хром? Как запекаешь, какие потом настройки у материала и текстура?
Да там ничего особенного - обычная ХДР-ка, на модели настраиваешь материалы и экспозицию как для визуализации. Хром это материал хрома, как ни странно Настраивается в зависимости от выбранного рендер движка - ну это не сложно.
ХДР-ка подбирается исходя из поставленных задач - если для авто в городе, то это должна быть дневная ХДР-ка с синим небом, асфальтом, домами и деревьями по кругу -так чтобы примерно соответствовала Мафийному окружению, если это предмет интерьера, то нужна ХДР-ка с каким нибудь похожим интерьером. Желательно чтобы на ХДР-ке не было каких то ярких и явных акцентов, которые будут бросаться в глаза на запечённой текстуре - яркого солнца, каких то контрастных цветовых пятен, слишком светлых или слишком затенённых мест - надо стараться подобрать равномерную по периметру ХДР-ку - и это, пожалуй, самое сложное - найти то что нужно
Запекаю в обычную диффуз текстуру - обычно настройки ХДР-ки для запекания и рендера не совпадают - поэтому сначала рендерю в небольшом разрешении и накладываю на модель, после пары часов возни удаётся настроить нужное положение ХДР-ки, ну или прийти к выводу что она не подходит и надо искать другую
Материал желательно настроить так чтобы он не имел явных отражений от окружения - так будет незаметно, что они не соответствуют игровому окружению. Добиться этого можно разными способами - размыть отражения в материале, размыть саму ХДР-карту, использовать текстурные карты в материале. Сам материал хрома можно доработать по вкусу - добавить ему бампа, потёртостей, скругление углов - всё это запечётся в тестуру, если конечно рендер движок позволяет.
После того как всё настроено как надо можно рендерить уже в нормальном разрешении.
В Занозе всё это накладывается на нужные детали, плюс хром. Настроек там по сути никаких и нет - наложил текстуры, и слава богу
Хром подбираешь так чтобы он не оказывал сильного воздействия на "нарисованный" хром - не искажал цвета, не сильно приглушал или бликовал - желательно чтобы он подчёркивал нарисованный - это опять же решается подбором и настройкой в фотошопе карты хрома, что тоже бывает непросто. В Мафии таким макаром сделана большая часть стандартных автомобилей - хром тупо нарисован.
Кстати, запекать не обязательно иногда можно раздербанить несколько фото и слепить коллаж в фотошопе - так быстрей и не всегда хуже.
Ну или скомбинировать разные способы.
цитата
Поблагодарили: 6
Abradox (12.04.2019), Adilka (12.04.2019), Andrey (12.04.2019), B.Julius (22.05.2019), Johnny777 (05.06.2019), Tosyk (12.04.2019)
Старый 12.04.2019, 11:43   #98
Tosyk вне форума Tosyk
Аватар для Tosyk
Administrator
Сообщений: 591
Репутация: 177
Tosyk has a spectacular aura aboutTosyk has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (Tosyk)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Tosyk / 177
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000

Показать цитируемое сообщение

Цитата:
Сообщение от Staghound Посмотреть сообщение
Да там ничего особенного - обычная ХДР-ка, на модели настраиваешь материалы и экспозицию как для визуализации. Хром это материал хрома, как ни странно Настраивается в зависимости от выбранного рендер движка - ну это не сложно.
ХДР-ка подбирается исходя из поставленных задач - если для авто в городе, то это должна быть дневная ХДР-ка с синим небом, асфальтом, домами и деревьями по кругу -так чтобы примерно соответствовала Мафийному окружению, если это предмет интерьера, то нужна ХДР-ка с каким нибудь похожим интерьером. Желательно чтобы на ХДР-ке не было каких то ярких и явных акцентов, которые будут бросаться в глаза на запечённой текстуре - яркого солнца, каких то контрастных цветовых пятен, слишком светлых или слишком затенённых мест - надо стараться подобрать равномерную по периметру ХДР-ку - и это, пожалуй, самое сложное - найти то что нужно
Запекаю в обычную диффуз текстуру - обычно настройки ХДР-ки для запекания и рендера не совпадают - поэтому сначала рендерю в небольшом разрешении и накладываю на модель, после пары часов возни удаётся настроить нужное положение ХДР-ки, ну или прийти к выводу что она не подходит и надо искать другую
Материал желательно настроить так чтобы он не имел явных отражений от окружения - так будет незаметно, что они не соответствуют игровому окружению. Добиться этого можно разными способами - размыть отражения в материале, размыть саму ХДР-карту, использовать текстурные карты в материале. Сам материал хрома можно доработать по вкусу - добавить ему бампа, потёртостей, скругление углов - всё это запечётся в тестуру, если конечно рендер движок позволяет.
После того как всё настроено как надо можно рендерить уже в нормальном разрешении.
[свернуть]
мда, я фактически так же переделывал интерфейс — рендерил ободы датчиков в картинку и доводил в фотошопе. спасибо!

можешь показать скриншоты текстуры хрома в максе/занозе и настройки материала хрома в занозе?
цитата
Старый 12.04.2019, 20:58   #99
Staghound вне форума Staghound
Аватар для Staghound
Mafia-Game Team
Сообщений: 100
Репутация: 375
Staghound is just really niceStaghound is just really niceStaghound is just really niceStaghound is just really nice
Enforcer
Информация о репутации (Staghound)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Staghound / 375
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Tosyk Посмотреть сообщение
можешь показать скриншоты текстуры хрома в максе/занозе и настройки материала хрома в занозе?
Это в смысле матэдиотр или как во вьюпорте выглядит?
Если матэдитор то вот

В максе я просто накладываю текстуру, чтобы видеть как она смотрится - настроек там никаких нет. Материал стандартный - все настройки по умолчания, только текстуре реалистичный режим включен, в обычном режиме макс накладывает размазню. Материал стандартный нужен ещё и потому что при экспорте в OBJ сторонние шейдеры будут заменены дефолтным материалом и ты потом замучаешься определять что к чему, поэтому лучше заранее подготовиться к экспорту и заменить все материалы на стандартные. Ну и назвать всё как следует, чтобы потом не мучиться с поиском нужных материалов

В Занозе настройки стандартные - как и у любого другого материала.
Ничего особенного ты там не увидишь.
цитата
Поблагодарили: 2
Johnny777 (26.10.2019), Tosyk (12.04.2019)
Старый 12.04.2019, 21:11   #100
Tosyk вне форума Tosyk
Аватар для Tosyk
Administrator
Сообщений: 591
Репутация: 177
Tosyk has a spectacular aura aboutTosyk has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (Tosyk)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Tosyk / 177
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
спасибо, то что надо!
цитата
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 03:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2020, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)