Регистрация Главная Форум Файлы

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Модификации
Расширенный поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.12.2019, 19:22   #1
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 234
Репутация: 166
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 166
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Всем привет! Какое-то затишье на форуме. Попробую приподнять активность, посему выкладываю небольшой зомби-мод. Собственно, это часть моего мода, одна небольшая локация. Геймплей простой и представляет собой блуждание по лабиринту и поиск.
В этом моде я реализовал скрипты рандомного спавна лута в запертых сундуках, подъёмные двери, ну и попытался передать атмосферу хоррора.
https://yadi.sk/d/21Q_37zAAeGrMg
Добавлено через 2 минуты

Развернуть для просмотра

Лабиринт...просто лабиринт. Чтобы выбраться из него нужно найти и активировать семь кнопочных консолей для подачи напряжения на пульт управления дверью. Компас(после загрузки сохранения вкл. клавишей"F1") указывает направление к двери. Вскоре после загрузки локации Том телепортируется в одну из безопасных комнат. Ключи от сундуков можно найти в шкафчиках или поднять с убитого зомби, в сундуках могут быть патроны, аптечка или дробовик (взятые патроны к дробовику не отображаются в инвентаре пока нет самого оружия). Лечение по нажатию клавиши, у меня это клавиша"Н"(Use Clutch). Переключение камеры клавиша"F5". В некоторых комнатах можно сохраниться.
Кроме обычных зомби в лабиринте водятся "фурия" и "дух". Фурию трудно убить, она быстро перемещается и убивает с пары ударов. Дух невидим, всегда стремится к протаганисту, о его приближении сигнализирует музыка. Дух и фурия периодически телепортируются с места на место и в какой то момент вполне могут оказаться рядом с Томом. Без дробовика воевать с ними бесполезно, напрасная трата патронов, которых и без того мало.
Лут в сундуках, кнопочные консоли и враги после загрузки локации появляются на местах случайным образом, что повышает реиграбельность и варьирует уровень сложности прохождения.
Внимание! Многие оригинальные файлы игры изменены, так что в случае чего back up никто не отменял. Версия игры на которой делал мод вроде 1.0., если судить по екзешнику, не очень в этом разбираюсь. Это установленная игра от Killalot, которую скачал с инета лет 10 назад. Если кому нужно могу выложить на яндекс - диск.
[свернуть]

Установленная игра от Killalot.
https://yadi.sk/d/uGXuaiVfVtpkNw
Скопировать на жёсткий диск в любой раздел.

Последний раз редактировалось alex5995; 10.03.2020 в 20:46.
цитата
Поблагодарили: 12
Abradox (16.01.2020), adminmike (08.04.2021), Alf46 (05.01.2020), EmptyBowl (28.12.2019), Firefox3860 (28.12.2019), grandshot (29.12.2019), Illusion_Insanity (29.12.2019), Johnny777 (22.05.2020), MAD (29.12.2019), Melhior (29.12.2019), Ozzy (24.02.2020), Tosyk (30.12.2019)
Старый 29.12.2019, 04:10   #2
Melhior вне форума Melhior
Аватар для Melhior
Mafia Modding Crew
Сообщений: 140
Репутация: 158
Melhior has a spectacular aura about Melhior has a spectacular aura about
Thug
Информация о репутации (Melhior)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Melhior / 158
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Побегал для ознакомления-весьма атмосферно. Только тему оформить не помешало бы. Обложка, скриншоты, описание. Может быть трейлер простенький.
__________________
Группа модостроя в ВК
https://vk.com/mafia_and_mafia2_modding

Последний раз редактировалось Melhior; 29.12.2019 в 04:13.
цитата
Старый 30.12.2019, 19:26   #3
Tosyk вне форума Tosyk
Аватар для Tosyk
Administrator
Сообщений: 760
Репутация: N/A
Tosyk отключил(а) отображение уровня репутации
На праздниках всё вновь добавленное заведу в соответствующие разделы
цитата
Старый 15.01.2020, 20:54   #4
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 234
Репутация: 166
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 166
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Добавил миссию в мод Mafia Undertown. В отличии от лабиринта это уже полноценная миссия. Стучимся в дверь с табличкой Bunker.
Цели миссии:
1. добраться до комнаты с сейфом,
2. выкрасть секретные документы,
3. вызволить из заточения девушку,
4. выбраться из мрачных подземелий.
Геймплей представляет собой наряду с пострелушками поиск важных для прохождения предметов в большом подземном комплексе.
Что нужно искать и куда найденное применять объяснять не буду, по моему и так всё будет по ходу понятно, есть достаточно доходчивые подсказки.
Игра в определённом смысле не линейная, до любого места в комплексе всегда можно добраться тем или иным путём, есть и скрытые проходы, исключение - комната с сейфом, туда ведёт только один путь.
Как и в лабиринте весь лут и большинство врагов появляются на местах рандомно. Так же и состояние дверей определяется случайным образом.
Из-за ограниченного количества слотов нужно следить за инвентарём, если он заполнен, то новый взятый ключ или девайс могут быть безвозвратно утеряны, всегда держите свободным один слот во всех отделах инвентаря. Ключи на всякий случай продублированы, одни и те же ключи можно найти как в комнатах, так и поднять с убитого врага. Найденный ключ лучше сразу использовать на все запертые двери в определённом секторе или блоке и затем удалить из инвентаря.
Почаще сохраняйтесь, т.к. игра может зависнуть. При взятии ключевых для прохождения предметов происходит автосохранение.
https://yadi.sk/d/21Q_37zAAeGrMg
цитата
Поблагодарили: 8
Abradox (16.01.2020), EmptyBowl (16.01.2020), Firefox3860 (16.01.2020), Illusion_Insanity (17.01.2020), Johnny777 (22.05.2020), MAD (17.01.2020), Melhior (17.01.2020), Ozzy (24.02.2020)
Старый 16.01.2020, 14:34   #5
Tosyk вне форума Tosyk
Аватар для Tosyk
Administrator
Сообщений: 760
Репутация: N/A
Tosyk отключил(а) отображение уровня репутации
ничего себе, тут даже с тенями! круто!
цитата
Старый 23.02.2020, 21:13   #6
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 234
Репутация: 166
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 166
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Всем привет. Отпишитесь кто в курсе насчёт авторских прав, не будут ли у меня проблемы из-за того, что я использую в своих модах звуки и музыку из других игр. Я мог бы, конечно, использовать свою музыку(пописываю иногда), но как пройти мимо таких великолепных треков из Schizm mysterious journey, Amnesia white night, Amnesia the dark descent, Penumbra, Neverhood, которые так органично вписываются в атмосферу моего мода.

Последний раз редактировалось alex5995; 23.02.2020 в 21:16.
цитата
Старый 24.02.2020, 02:35   #7
Ozzy вне форума Ozzy
Mafia Modding Crew
Сообщений: 6
Репутация: 11
Ozzy is on a distinguished road
Detective
Информация о репутации (Ozzy)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Ozzy / 11
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Шикарный мод, я слегка в шоке, что увидел это в Мафии. Респект!
цитата
Поблагодарил:
alex5995 (24.02.2020)
Старый 14.03.2020, 18:50   #8
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 234
Репутация: 166
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 166
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Обновление для мода Mafia Undertown.

Развернуть для просмотра

Доступен вход в Basements. Это альтернативное прохождение второй части миссии Bunker. Изначально эту карту задумывал как зомби-миссию, вот и решил всё-же выложить в изначальном варианте отдельно, тем более что есть отдельный вход в миссию.
Враги - зомби, патронов мало, поэтому пригодится бита, что лежит в комнате у входа в миссию. Цель одна: активировать выходную дверь, вставляя электроблоки в отсеки силового шкафа.

Tак же доступен вход в Dungeon. Нужно найти шесть девайсов и вставить их в отсеки распределительного щитка у выходной двери. Их не надо каждый раз приносить на место, как в Basements, они учитываются игрой при взятии и слоты не занимают, можно ставить по отдельности или все сразу. В локации в разных местах находятся кейсы с индикаторами 4 цветов которые открываются ключами-флешками соответствующего цвета. В них найдёте патроны и аптечки.
Двери имеют символы животных(лев, олень, сова, орёл) и отпираются ключами с такими же символами. Символы на дверях и расположение кейсов определяются случайным образом в начале игры.
Есть в игре одна ключ-карта от комнаты с аптечками, его лучше сразу использовать и удалить, что-бы освободить место в инвентаре.
Все ключи занимают 8 слотов в инвентаре, выбрасывать их не стоит, они нужны по ходу всего прохождения.
Что-бы добыть дробовик нужно найти подсказки с цифрами к кодовому замку, код трёхзначный(последовательность ввода не имеет значения). Эту комнату нужно обязательно открыть, иначе игру не пройти.
[свернуть]

Внёс некоторые изменения в мод: добавил биту в Labyrinth, которую можно найти в одной из комнат, убрал звуки падающего невидимого ломика, поменял оформление "предбанника".
Совет: если у вас уже есть подобранный магнум с неполной или пустой обоймой и прежде чем подобрать другой такой-же выбросите имеющийся и из двух выберите тот, где больше патронов. Иначе количество патронов останется прежним.
Что-бы мод работал корректно устанавливайте его на чистую Мафию, без сторонних модов. Ссылка на скачивание версии игры, на которой делал свой мод есть в моём первом посте Mafia Undertown.

Предупреждение!!!
Из-за исполнения рандомных процессов вначале игры сильно просядет fps.
В силу глобальной рандомизации может сложится так, что миссию Dungeon будет практически невозможно пройти. Не найдутся на начальном этапе нужные ключи, значит будут сложности с патронами и аптечками. Или не найдёте подсказки к кодовому замку. При тестировании я не раз попадал в такую ситуацию. А в целом, довольно жёсткая и нервнотрёпочная получилась модификация.



https://yadi.sk/d/21Q_37zAAeGrMg

Последний раз редактировалось alex5995; 14.03.2020 в 18:54.
цитата
Поблагодарили: 8
Abradox (15.03.2020), Firefox3860 (14.03.2020), grandshot (15.03.2020), Illusion_Insanity (14.03.2020), Johnny777 (22.05.2020), MAD (24.03.2020), Melhior (15.03.2020), spartaque12 (14.03.2020)
Старый 15.03.2020, 00:58   #9
grandshot вне форума grandshot
Аватар для grandshot
#667e34
Сообщений: 1,234
Репутация: 964
grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold
Hitman
Информация о репутации (grandshot)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
grandshot / 964
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
Бросаются в глаза артефакты освещения на уровне. Углы должны быть равномерно затенены, а получается что тень только на вертикальных плоскостях. Горизонтальные же наоборот слишком освещены. Меши не имеют общих вершин на месте стыков, в результате чего развертка текстур лайтмапа строится не корректно.
Поверхности пола и потолка следовало сшить со стенами.

Добавлено через 24 минуты
И вот здесь еще освещение некрасиво выглядит из за того, что плоскость не удачно разбилась на треугольники:

Вот так должно быть выглядит твоя сетка.

Следовало нарезать отверстие воздухолаза вдоль всей поверхности стены, тогда разбиение на треугольники произошло бы более удачно и переходы света были бы плавными:
цитата
Поблагодарил:
alex5995 (15.03.2020)
Старый 19.05.2020, 14:40   #10
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 234
Репутация: 166
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 166
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Внёс изменения в миссию DUNGEON.
Всем, кто уже поиграл в эту зомби-миссию, предлагаю пройти её ещё раз. В отличии от первоначальной версии игра стала на порядок сложнее, хардкорнее: патронов и аптечек стало меньше, враги сильнее, лифты изначально не работают, их надо активировать в специальной комнате(на карте она обозначена как ''elevator room''). В общем, кому нравятся симуляторы выживания, рекомендую, лёгкой прогулки теперь не будет. В этой игре, как и прежде, многое зависит от комбинации рандомных генераций. Может сложиться так, что повезёт и прохождение окажется относительно лёгким. А если с самого начала создалась безвыходная ситуация можно начать игру заново, комбинация будет другой.
1. Встречающиеся в локациях пустые комнаты с дверями без символов - это комнаты безопасности, зомби туда зайти не могут.
2. В комнате ''control room'' можно сохранить игру и подлечиться. Она отпирается ключ-картой, которую нужно найти. Все ключи продублированы, их можно найти в комнатах или поднять с убитого врага. Учтите, если в инвентаре для какого-нибудь очередного ключа не окажется места, при взятии он будет безвозвратно утерян. И будьте внимательны при обходе комнат, ключ можно и не заметить где-нибудь на столе или стеллаже.
3. Есть в игре дробовик, что-бы его добыть нужно найти подсказки с цифрами, код трёхзначный, последовательность набора не важна. Достаточно найти две цифры, а третью можно подобрать опытным путём. Дробовик лежит в комнате с окнами недалеко от входа.
4. Двери имеют символы животных и отпираются соответствующими ключами, впрочем встречаются и открытые двери.
5. Как выбраться из этого подземелья сами поймёте по ходу прохождения.

Развернуть для просмотра

Готовлю для следующей двери вход в новую миссию - Darkness. В целом она продолжит традиции Undertown мода. В задумке планирую её уже как полноценный хоррор, со всеми его атрибутами.
[свернуть]

Последний раз редактировалось alex5995; 29.06.2020 в 22:11.
цитата
Поблагодарили: 5
Abradox (20.05.2020), EmptyBowl (19.05.2020), grandshot (19.05.2020), Knight Rider (20.05.2020), Tosyk (19.05.2020)
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 02:33. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)