Регистрация Главная Форум Файлы

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Модификации
Расширенный поиск

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.06.2020, 13:23   #11
alex5995 вне форума alex5995
Member
Сообщений: 94
Репутация: 62
alex5995 will become famous soon enough
Gangster
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
alex5995 / 62
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
В последнее время появилась у меня мысль объединить мод Mafia Walk in the City с модами из Mafia Undertown, т.е. подключить эти миссии к фрирайду, уж слишком оторваны они от самой Мафии. Но есть проблема. Вряд ли она разрешима, но всё-же спрошу знающих людей. А проблема вот в чём. Многие аудиофайлы и некоторые текстуры в андертаун моде изменены. Возможно ли сделать так, что-бы моды из андертауна использовали звуки и текстуры из моих папок, а фрирайд и миссионные локации - из оригинальных?
И ещё вопросик вдогонку. Нельзя ли сделать так: если сбивать нпс машиной запускался бы скрипт. Нпс не из трафика, а поставленные мной, то бишь враги.
цитата
Старый 27.06.2020, 13:54   #12
alex5995 вне форума alex5995
Member
Сообщений: 94
Репутация: 62
alex5995 will become famous soon enough
Gangster
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
alex5995 / 62
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Разобрался со вторым вопросом. Если кому надо вот скрипт:

dim_act 1
dim_flt 1
getactiveplayer 0

label DETECT
wait 500
get_pm_state 0, 0, 5
if flt[0] = 1, -1, DETECT
enemy_block
endofmission 0, 2980050
end
цитата
Старый 30.06.2020, 01:41   #13
alex5995 вне форума alex5995
Member
Сообщений: 94
Репутация: 62
alex5995 will become famous soon enough
Gangster
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
alex5995 / 62
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Обновление для Mafia Walk in the City.
1. Внёс некоторые изменения в фрирайд. Считаю, что сбивать врагов тачкой - это сродни читерству и нечестно по отношению к игре(и по отношению ко мне, зря что-ли я заморачивался скриптами, возился с аудиофайлами и т.д.). При таких делах можно было бы просто расставить на карте агрессивных врагов, делов-то на копейку. Потому теперь давка тачкой врагов(а так-же друзей, копов, пешеходов) карается GameOver'ом.
2. Исправил некоторые недочёты в фрирайде и порту.
3. Доделал финал. Как только перебьёте всех копов игра завершится. Можно начать игру заново, пройтись по другим местам или миссиям.
Рекомендации к прохождению.
Враги, за редким исключением(красные метки на карте), изначально не агрессивны(так-же в отеле, костёле, порту). Подъезжая к группе людей спрячьте оружие, чтобы не агрессировать врагов. Подойдите поближе, походите в толпе, послушайте болтовню нпс, оцените обстановку и примите решение, как действовать. Нет необходимости всегда устраивать тупые "замесы". Есть несколько вариантов возможных действий. Если позволяет местность можно издали снять вражин снайперкой. Можно, предварительно сохранив игру, попытаться просто взять бабки и смыться с надеждой, что хватит здоровья добежать до угла, или сесть в свою рядом стоящую, заведённую тачку. Как вариант, можно обнажить перед врагами ствол и пробежать пару кварталов туда, где уже приготовлена тачка. Основная масса врагов броситься в погоню. Далее дело техники: сесть в тачку и вернуться обратно. У сумки с бабками останется только пара охранников, которых проще завалить, чем всю толпу.
Телохранителей с собой стоит брать только в особых случаях, мирно прогуляться по городу они не дадут, так как реагируют на врагов со всеми отсюда вытекающими...
Если в миссионной локации вас убили - можно загрузить автосейв и выйти в фрирайд. Здоровье восстановится до 300. Если вы растеряли здоровье в городе, в каком нибудь "замесе" без добычи денег, то поправиться можно только у госпиталя.
Непосредственно перед загрузкой карты костёла(в миссии с отелем) спрячьте оружие, что-бы спокойно зайти внутрь.
В порт тоже заезжайте с пустыми руками. Походите по локации, оцените обстановку. Лучше всего доехать до дальнего домика неподалёку от задних ворот, раздобыть ключ от директорского офиса и вернуться обратно, к зданию офиса. Это облегчит прохождение - в офисе можно активировать телепорты и перемещатся по локации из здания в здание. Там-же есть снайперка и сохранка. Из окон ангара, которое находится прямо по курсу и башни на берегу очень удобно снимать врагов снайперкой.
Ищите кубики-кнопки от сейфа с дополнительными $100000. Искать нужно не в ангарах и прочих строениях(лайтмапы иногда делают кубики невидимыми), а на открытых пространствах: на бочках, ящиках, в общем на любой клиппированой поверхности(на земле-траве искать не надо).
P.S.
1. Enable/Disable - включить/отключить городскую музыку(клавиша пробел).
2. Здоровье востанавливается через минуту после взятия бабла(в фрирайде), тогда-же появляется и возможность сохранить игру(F1).
3. После возвращении из миссионной локации в фрирайд все враги и телохранители(и сумки с бабками) появляются вновь. Так же можно многократно заходить в какую-либо миссию и повторять один и тот же процесс по отъёму бабла, пока не наберётся миллион. Считаю это обстоятельство большим минусом, но ничего изменить не смог. Я уже задавался этим вопросом на форуме.

Развернуть для просмотра

Посмотрел видео прохождения мода. Не понятно, почему сивилы разбегаются по приезду Томми на место, или реагируют на стрельбу в отдалённом от них месте(У Руслана). Парадонц не смог попасть в костёл(в миссии с отелем), да и враги сагрились ни с того ни с сего. Ну другие подобные казусы.
Ничего подобного на моей версии игры нет, всё работает как я и задумал. Может дело именно в версии игры?
[свернуть]


https://yadi.sk/d/XnxZdgOgpbQWXg

Последний раз редактировалось alex5995; 30.06.2020 в 12:57.
цитата
Поблагодарили: 3
EmptyBowl (30.06.2020), grandshot (30.06.2020), Knight Rider (30.06.2020)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 08:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2020, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)