Регистрация Главная Форум Файлы

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Модификации
Расширенный поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.09.2021, 00:26   #71
Firefox3860 вне форума Firefox3860
Аватар для Firefox3860
Mafia Modding Crew
Сообщений: 669
Репутация: 738
Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold
Priest
Информация о репутации (Firefox3860)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Firefox3860 / 738
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Romchi, а ты уверен, что тут есть рельефное текстурирование? по-моему, просто полигональный рельеф, обычная текстура и лайтмапы.
цитата
Старый 02.09.2021, 00:58   #72
Romchi вне форума Romchi
Senior Member
Сообщений: 131
Репутация: 135
Romchi will become famous soon enough Romchi will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (Romchi)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Romchi / 135
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
Romchi, а ты уверен, что тут есть рельефное текстурирование? по-моему, просто полигональный рельеф, обычная текстура и лайтмапы.
Возможно я ошибаюсь, и это просто обычная текстура и грамотное освещение. А вообще возможно ли как нибудь сделать bump mapping? Это наверное надо как то шейдеры подключать к движку ( как в шейдерной воде)
цитата
Старый 07.09.2021, 20:35   #73
Romchi вне форума Romchi
Senior Member
Сообщений: 131
Репутация: 135
Romchi will become famous soon enough Romchi will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (Romchi)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Romchi / 135
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
В маленькой италии стоят вот такие часы. Как видно показывают они одно и тоже время постоянно. А в меню игры есть маленькие карманные часы, которые уже показывают реальное время какое на пк. Так вот нужно сделать стрелки уличным часам, но как их запустить? Вероятно нужен какой то скрипт?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Game 2021-09-07.jpg
Просмотров: 462
Размер:	653.9 Кб
ID:	1852  
цитата
Старый 08.09.2021, 00:58   #74
GOLOD55 вне форума GOLOD55
VIP
Сообщений: 98
Репутация: 148
GOLOD55 will become famous soon enough GOLOD55 will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (GOLOD55)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
GOLOD55 / 148
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
нужно сперва сии модели из кешбина перенести в сцену2, затем в самой модели смоделить стрелки(назвать, расположить и копирнуть локоси чтоб как в карманных часах были) и замутить данным объектам часовой_актор(исходник взять от карманных же).
цитата
Поблагодарил:
Romchi (08.09.2021)
Старый 08.09.2021, 02:33   #75
Romchi вне форума Romchi
Senior Member
Сообщений: 131
Репутация: 135
Romchi will become famous soon enough Romchi will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (Romchi)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Romchi / 135
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от GOLOD55 Посмотреть сообщение
нужно сперва сии модели из кешбина перенести в сцену2, затем в самой модели смоделить стрелки(назвать, расположить и копирнуть локоси чтоб как в карманных часах были) и замутить данным объектам часовой_актор(исходник взять от карманных же).
Ну вроде не сложно, попробую. Спасибо
цитата
Старый 10.09.2021, 22:59   #76
Romchi вне форума Romchi
Senior Member
Сообщений: 131
Репутация: 135
Romchi will become famous soon enough Romchi will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (Romchi)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Romchi / 135
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Подскажите пожалуйста, использование большого количества билбордов ( вращающихся плоскостей ) в игре, будет плохо сказываться на fps? Есть желание заменить все плоские модели лесов ( скрин 1 ), на билборды деревьев, которые сделаны отдельными плоскостями и сгруппированы вот в такой лесной массив ( скрин 2)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: скрин 1.jpg
Просмотров: 376
Размер:	189.8 Кб
ID:	1853   Нажмите на изображение для увеличения
Название: скрин 2.jpg
Просмотров: 371
Размер:	227.5 Кб
ID:	1854  
цитата
Старый 11.09.2021, 00:36   #77
Condor_MG вне форума Condor_MG
Junior Member
Сообщений: 29
Репутация: 8
Condor_MG is an unknown quantity at this point
Detective
Информация о репутации (Condor_MG)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Condor_MG / 8
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
мафия может воткнуть и не подавиться от 1к (1 лям поигонов) даже думаю сталкер карту потянет под 2 ляма ..... все проблемы начнутся св клиппингом этих срани, клипить и так надо фейсом клип , а на протяжке общего фейс клипа начнутся провалы клипа......... тоись можно заюзать фейс клипа на 350к поликов ну а дальше столбы кубы примитыивы ..... общем тут Тело такое ..... фейс клип умрет на 500к , общем чем ментше тем лучше..... ну а сложные обжекты только ротировать кубы ..... смутил коллизию по кубам и ебёссся ротатиш под модель....
И нужно понимать масштабы игры ....

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Romchi Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста, использование большого количества билбордов ( вращающихся плоскостей ) в игре, будет плохо сказываться на fps? Есть желание заменить все плоские модели лесов ( скрин 1 ), на билборды деревьев, которые сделаны отдельными плоскостями и сгруппированы вот в такой лесной массив ( скрин 2)
Вращающиеся бил борды ( те которые следят ) эти 2 д говно врятли тебе помешают .... мммммм даже если их будет 1 тысяча ......
цитата
Поблагодарил:
Romchi (11.09.2021)
Старый 11.09.2021, 00:41   #78
Romchi вне форума Romchi
Senior Member
Сообщений: 131
Репутация: 135
Romchi will become famous soon enough Romchi will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (Romchi)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Romchi / 135
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Condor_MG, А ну тогда ладно раз не помешают, спасибо
цитата
Старый 11.09.2021, 00:44   #79
Condor_MG вне форума Condor_MG
Junior Member
Сообщений: 29
Репутация: 8
Condor_MG is an unknown quantity at this point
Detective
Информация о репутации (Condor_MG)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Condor_MG / 8
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от GOLOD55 Посмотреть сообщение
нужно сперва сии модели из кешбина перенести в сцену2, затем в самой модели смоделить стрелки(назвать, расположить и копирнуть локоси чтоб как в карманных часах были) и замутить данным объектам часовой_актор(исходник взять от карманных же).
Холодка шоб прачитать надо нахуярится ) привыкайте )
цитата
Старый 11.09.2021, 00:44   #80
Firefox3860 вне форума Firefox3860
Аватар для Firefox3860
Mafia Modding Crew
Сообщений: 669
Репутация: 738
Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold Firefox3860 is a splendid one to behold
Priest
Информация о репутации (Firefox3860)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Firefox3860 / 738
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Romchi, нет, биллбоарды не должны снижать fps сильнее, чем если бы это были обычные плоские объекты. Только у тебя между объектами промежутки имеются, их надо будет какой-нибудь плоскостью закрыть, потому что в игре чаще всего этот лес закрывает собой дыры в карте.

Клиппинг здесь не причём, зачем эти деревья-то клиппить. У них в миссиях всегда уже есть "невидимые стены" рядом, где надо.
цитата
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 13:26. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)