|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
|
Ответ |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#81 | ||
#667e34 Сообщений: 1,242
Репутация: 969
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Еще одно сравнение.
Геометрия ландшафта смотрится максимально убого. Что, интересно, мешало нанести многослойные материалы и нарисовать переходы текстур кисточкой. Да вообще могли бы на основе всей геометрии сделать карту высот, и по ней нормальный современный ландшафт. Делается просто: Создаются плейны, проецируются на ландшафт, высоты отдельных вершин поправляются ручками. Да, не быстро, но за год бы явно справились. И уже с плейнов затем снимается карта высот. Точность получаемого ландшафта соответствовало бы реальной карте процентов на 90. Даже координаты в скриптах миссий менять бы не пришлось. |
||
цитата |
![]() |
#82 | |||
Senior Member Сообщений: 1,377
Репутация: 672
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Цитата:
Посмотри англоязычные комменты. Там народ кипятком писается от восторга.
__________________
Я работал как волк, но не выл на Луну! Каждый день я привык уходить на войну! Здесь воюют всегда. За кресты, за звезды и за воздух. В этой пьяной стране есть для каждого кнут. Здесь поют о душе и в нее же плюют! Как назло, как назло. Как назло я понял слишком поздно... |
|||
цитата |
Поблагодарили: 2 |
EmptyBowl (26.10.2021),
Streetball (24.10.2021)
|
![]() |
#84 | ||
#667e34 Сообщений: 1,242
Репутация: 969
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
|||
цитата |
![]() |
#85 | |||
Senior Member Сообщений: 1,192
Репутация: 1004
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
__________________
Цитата:
|
|||
цитата |
![]() |
#86 | |
Administrator Сообщений: 1,563
Репутация: N/A
![]() |
Хорошо что Рокстары не делали ремастер RE3
![]() ![]() ![]() Добавлено через 4 минуты Цитата:
Добавлено через 2 минуты Зачем они Навального добавили Добавлено через 16 минут |
|
цитата |
Поблагодарили: 2 |
Streetball (25.10.2021),
User (26.10.2021)
|
![]() |
#87 | ||
Senior Member Сообщений: 739
Репутация: 479
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
CERBER TVR, ремастер гта4, что??? зачем
|
||
цитата |
![]() |
#88 | ||
#667e34 Сообщений: 1,242
Репутация: 969
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Обновленная GTA San Andreas здорового человека
|
||
цитата |
![]() |
#89 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,706
Репутация: 1278
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Вот это уже более интересное сравнение.
|
||
цитата |
Поблагодарили: 2 |
EmptyBowl (26.10.2021),
spartaque12 (26.10.2021)
|
![]() |
#90 | |||
Senior Member Сообщений: 742
Репутация: 554
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Цитата:
Я (но думаю не я один) люблю игры Рокстар за обстоятельный подход и любовь к мелочам. Из недавно найденного в ГТА 5 под спойлером. Развернуть для просмотраГул и вибрации приближающегося поезда передается в забор из сетки рабица за птицефабрикой в Палето Бэй, где на крюках висел Майкл в сингле. Зачем это в игре? Кто это будет искать? Но оно есть!
[свернуть] И отход от такого подхода в 2021 г. разочаровывает. Как думаете, эта трилогия это все-таки ремастер или же ремейк, созданный с нуля? Если ремастер, то в целом вопросов нет. Если же ремейк, то Streetball запостил отличную картинку для выражения эмоций. |
|||
цитата |
Поблагодарил: |
User (26.10.2021)
|