|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
|
|
#1 | ||
|
Modding Crew Сообщений: 2,852
Репутация: 1379
Councilor
|
Классно получилось.
|
||
| цитата |
|
|
#2 |
|
Administrator Сообщений: 765
Репутация: N/A
|
просто иногда возвращаюсь к этому. переделываю кое-что. пробую унифицировать
брови конечно нужно сделать такими же как у оригинала. и нос можно поправить. и губы сделать чуть уже. уши в оригинале висят очень низко, неестественно низко, да и их можно потюнить. но в оригинале очень мало полигонов, и доводя хай поли модель до того же вида означало бы избавиться от скруглений приведя улучшенную версию в старый вид по всем параметрам — я бы не хотел так делать. |
| цитата |
| Поблагодарил: |
B.Julius (01.11.2019)
|
|
|
#3 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 718
Репутация: 835
Hitman
|
От естественных скруглений, конечно, не надо избавляться. Я просто имею в виду, что оригинальные формы лица надо при этом сохранить.
|
||
| цитата |
|
|
#4 | ||
|
#667e34 Сообщений: 1,253
Репутация: 985
Hitman
|
Круто, но внешность, по моему, уловимо изменилась.
|
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Tosyk (31.10.2019)
|
|
|
#5 |
|
Administrator Сообщений: 765
Репутация: N/A
|
понимаю о чём вы
![]() на форму очень сильно влияет шейдинг. у оригинальной модельки шейдинг "кривой", потому что мало поликов — особенно это хорошо видно в игре. и вот тут вопрос: стоит ли подгонять модель под шейдинг - это приведёт к тому, что пропадёт объёмность в том виде, в котором она сейчас есть. но доработать есть чего, это точно! |
| цитата |
| Поблагодарил: |
B.Julius (01.11.2019)
|
|
|
#6 | ||
|
Mafia-Game Team Сообщений: 208
Репутация: 661
Priest
|
Мне показалось, что это два разных чувака со одной и той же текстурой
|
||
| цитата |
|
|
#7 | |||
|
Modding Crew Сообщений: 2,852
Репутация: 1379
Councilor
|
Цитата:
К тому же две модели головы размещены рядом в пространстве, но имеют разный ракурс для нас. Поэтому различия выглядит сильнее, чем есть на самом деле. На мой, взгляд нос получился хорошо. (из тех 2,5 полигонов трудно сделать что-то более похожее) Можно конечно поиграть, добавить горбинку (как это бывает у итальянцев), но стоит ли рисковать, не знаю. (В любом случае если этим и заниматься, то в самый последний момент, когда всё остальное будет готово, чтобы можно было вернуться к этому носу). Всё что нужно изменить это форму и цвет бровей, сделать светлее, как у оригинала. Поработать с глазами, сделать форму поближе к оригиналу и цвет ресниц сделать светлее. Уши оставляй на том месте где ты их сделал (так правильнее), может быть стоит их немного уменьшить, и сделать менее красными. И всё будет шикарно. Естественно шейдинг в оригинале примитивный и не стоит на него ориентироваться. Последний раз редактировалось Abradox; 31.10.2019 в 17:30. |
|||
| цитата |
|
|
#8 | ||
|
Mafia-Game Team Сообщений: 498
Репутация: 840
Hitman
|
|||
| цитата |
| Поблагодарили: 4 |
|
|
#10 | ||
|
Senior Member Сообщений: 1,486
Репутация: 724
Priest
|
Нет, ну такими темпами мы полноценный ремейк Мафии сами сделаем быстрее, чем профессиональные игроделы...
А ведь совсем недавно редактирование моделей персонажей считалось чем-то фантастичным... Тосик - снимаю шляпу! Ты настоящий мастер!
__________________
Я работал как волк, но не выл на Луну! Каждый день я привык уходить на войну! Здесь воюют всегда. За кресты, за звезды и за воздух. В этой пьяной стране есть для каждого кнут. Здесь поют о душе и в нее же плюют! Как назло, как назло. Как назло я понял слишком поздно... Последний раз редактировалось Mafiafan; 31.10.2019 в 21:54. |
||
| цитата |