|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
|
|
#51 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 715
Репутация: 827
Hitman
|
А нажать на "покрытие" пробовал?
Каждая прямоугольная болванка - это и есть коллизия, разные цвета нужны только чтобы их различать. В окне свойств (Properties) у каждой из них есть координаты, ротации, размеры и ниже - раздел Collision, который и содержит строки flags и materials.Вообще, если коллизии есть только на лестнице, то тут уже дело не во флагах, а просто в том, что клиппинга там, где надо, нет. Поэтому и летают пули куда и как хотят ![]() Ещё существует так называемый фейсовый клиппинг, который не отображается цветами, - он накладывается прямо на поверхность модели и принимает её форму. Например, нажми на проезжую часть дороги - тоже увидишь flags и materials. Последний раз редактировалось Firefox3860; 24.06.2021 в 16:41. |
||
| цитата |
|
|
#52 | |||
|
Member Сообщений: 49
Репутация: 40
Detective
|
Цитата:
Например, загрузи в MWE туториал - возле входа в это здание у двери будет стоять доска и синяя бочка. Их клиппинг устроен именно так. |
|||
| цитата |
|
|
#53 | ||
|
Senior Member Сообщений: 162
Репутация: 233
Judge
|
Клиппить все фейсовым клипингом не стоит ибо он грузит движок игры и отсюда баги, тормоза и т.д. Лучше использовать клиппинг примитивами, например XTOBB
|
||
| цитата |
|
|
#54 | |||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 149
Репутация: 164
Judge
|
Цитата:
|
|||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Kaiser (30.06.2021)
|
|
|
#55 | ||
|
Junior Member Сообщений: 11
Репутация: 2
Detective
|
Привет. Ребят. Может вопрос и не для этого раздела (но тут вроде как живые есть
)Почему ни водном скрипте "торговца оружием" в списке предложений нет гранат? |
||
| цитата |
|
|
#56 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 715
Репутация: 827
Hitman
|
mafion, этот вопрос надо задавать авторам тех скриптов
вообще, могут быть разные реализации. я думаю, можно сделать и продажу гранат, и остальных предметов, например, деревянной палки, куска арматуры, ведра, разбитой бутылки
|
||
| цитата |
|
|
#57 | ||
|
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
Всех приветствую. Возможно ли в мафии сделать свои тени на физические объекты типо мусорок, гидрантов, коробок? То есть так же как это сделано с машинами и персонажами.
|
||
| цитата |
|
|
#58 | ||
|
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
Вот допустим в мафии есть физический объект мусорный бак, как сделать чтоб он отбрасывал свою 6ds тень?
|
||
| цитата |
|
|
#59 | ||
|
Mafia Modding Crew Сообщений: 715
Репутация: 827
Hitman
|
Romchi, Динамические 6ds-тени предназначены изначально только для людей и машин. Можно ли их задействовать с объектами других типов, я точно не знаю, но думаю, что нет. Для таких объектов обычно используются статические тени - лайтмапы.
|
||
| цитата |
| Поблагодарил: |
Romchi (13.07.2021)
|
|
|
#60 | ||
|
Junior Member Сообщений: 11
Репутация: 2
Detective
|
Всем приветы. Кто знающий подскажите. Вылетаю - либо при загрузке сейва, либо в процессе геноцида стражей галактики
Из модов ничего нету, только дальность отрисовки и фикс для больших мониторов. Скрипт на торговца пухами и хилку - не считаю. Это ограничения движка? Как можно подлечить, ибо помню у меня вся улица "Сальери" была усыпана стволами поверженных)))[IMG]
[/IMG]ах да, забыл упомянуть - вручную были выпилены все жители , остались только суровые парни в плащах, и эти вот...
Последний раз редактировалось mafion; 16.07.2021 в 11:26. |
||
| цитата |