| 
 | ||||||||||||||||
|  | ||||||||||||||||
|  | ||||||||||||||||
|  23.11.2019, 15:35 | #391 | ||
| Senior Member Сообщений: 264 Репутация: 658              
		Priest
		
 
 | Возможно, кто-то уже это видел, но я посмотрел только сегодня, шикарно сделано   | ||
| цитата | 
| Поблагодарили: 4 | 
|  05.12.2019, 15:24 | #392 | ||
| Senior Member Сообщений: 1,479 Репутация: 722                
		Priest
		
 
 | 
			
			Захотелось мне на днях перепройти серию Метро в связи с покупкой лицензии.  Катаю сейчас в Last Light, прохожу уровень на поверхности в середине игры. И... в какой-то момент... охреневаю с этой небольшой детали левел-дизайна:       В точности такие же настенные часы с 70-ых годов висят в квартире моей бабушки. Как же все-таки круто 4A Games подошли к изображению нашего быта! 
				__________________ Я работал как волк, но не выл на Луну! Каждый день я привык уходить на войну! Здесь воюют всегда. За кресты, за звезды и за воздух. В этой пьяной стране есть для каждого кнут. Здесь поют о душе и в нее же плюют! Как назло, как назло. Как назло я понял слишком поздно... | ||
| цитата | 
|  07.12.2019, 00:06 | #393 | |||
| Senior Member Сообщений: 264 Репутация: 658              
		Priest
		
 
 | 
			
			Есть тут помимо меня поклонники классической серии Driver'ов? Это те, что первая и вторая часть   их создатели вдохновлялись боевиками 70-80ых годов, в частности, одноименным фильмом Driver. Креативным директором во время разработки первой и второй части был товарищ по имени Мартин Эдмондсон, который во главе угла всегда ставил именно машины и зрелищные погони. Когда пришло время выпускать третью часть, издатель пытался заставить ребят конкурировать с ГТА, впихнув туда "пешую часть" и вбухав огромный бюджет в по сути не сильно нужные вещи - например, в озвучке участвовали весьма звездные товарищи, такие как Микки Рурк и даже сам Игги Поп  короче, третья часть не задалась по всем параметрам (спасибо издателям), Параллел Лайнс тоже получился мягко говоря так себе, а вот Сан Франциско снова делал уже Эдмондсон с развязанными руками, и часть получилась весьма классной! Но это так, минутка истории      Благодаря рекомендациям ютуба на днях узнал, что силами энтузиастов создается игра, которая по задумке должна передавать дух этих самых первых двух частей! Уже доступна альфа версия: Скачать Цитата: 
  и да, колпаки от машин тут тоже отлетают                  Последний раз редактировалось e1rey; 07.12.2019 в 00:24. | |||
| цитата | 
| Поблагодарили: 7 |  
Abradox (07.12.2019),
 
Adilka (07.12.2019),
 
CERBER TVR (07.12.2019),
 
EmptyBowl (07.12.2019),
 
Illusion_Insanity (07.12.2019),
 
Knight Rider (07.12.2019),
 
Tosyk (07.12.2019)
 | 
|  07.12.2019, 11:22 | #394 | |||
| Mafia-Game Team Сообщений: 498 Репутация: 840                
		Hitman
		
 
 | 
			
			Спасибо, я думал проект заглох. Цитата: 
 Придерживаюсь мнения, что им в свое время нужно было сделать Driver 2 уже на консоли следующего поколения (заодно и на ПК), этой отличной масштабной игре откровенно не хватало ресурсов первой PlayStation и все свои задумки (та же стрельба) они не смогли реализовать из-за технических ограничений. Но за возможность сесть на стул отдельное спасибо  | |||
| цитата | 
|  07.12.2019, 14:44 | #396 | |||
| КАУНТАЧ ENJOYER Сообщений: 1,040 Репутация: 1109                    
		Hitman
		
 
 | 
			
			Внезапно, сингловая игра от ЕА, без доната и т.д. Мне понравилась, просто обалденная игра по Звездным войнам (для меня). Исследование, пейзажи, анимации все на высоте   Все таки Респаун молодцы!  Добавлено через 7 минут Цитата: Последний раз редактировалось Adilka; 07.12.2019 в 14:56. | |||
| цитата | 
| Поблагодарил: |  
Knight Rider (28.09.2020)
 | 
|  07.12.2019, 14:54 | #397 | ||
| Senior Member Сообщений: 1,479 Репутация: 722                
		Priest
		
 
 | 
			
			Кстати, могу ошибаться, за давностью лет не помню уже, но по моему именно первый Драйвер стал одной из первых моих серьезных игр. Было это примерно летом бородатого 98 или 99 года, в компьютерном клубе, на первой плейстейшн... Смутно помню что-то подобное из детства
		 
				__________________ Я работал как волк, но не выл на Луну! Каждый день я привык уходить на войну! Здесь воюют всегда. За кресты, за звезды и за воздух. В этой пьяной стране есть для каждого кнут. Здесь поют о душе и в нее же плюют! Как назло, как назло. Как назло я понял слишком поздно... Последний раз редактировалось Mafiafan; 07.12.2019 в 14:56. | ||
| цитата | 
|  07.12.2019, 19:54 | #398 | ||||
| Senior Member Сообщений: 264 Репутация: 658              
		Priest
		
 
 | Цитата: 
  тем более если учитывать то, что из команды разработчиков толком никто не понимал, как такое в принципе делать и тем более, как это делать хорошо. Вообще, идеальной концепцией перемещения из одной машины в другую мне видится Сан-Франциско - из тачки выходить не надо, гг просто перелетает из авто в авто. Кстати, СФ я до сих пор иногда запускаю, там совершенно пустой и плоский город, но физика жутко приятная и заходить в повороты боком одно удовольствие  да и автопарк им удался, список внушительный и полно редких вещей. Цитата: 
  а оказалось что в каждом городе запрятано лишь по одной секретной машине... кстати, со стулом был баг - удерживая треугольник и стрелку вверх, после того как сел, можно было уехать за текстуры зданий, откуда выхода уже не было   | ||||
| цитата | 
|  07.12.2019, 21:17 | #399 | ||
| Mafia-Game Team Сообщений: 498 Репутация: 840                
		Hitman
		
 
 | 
			
			Сан-Франциско отличная игра (тоже недавно перепроходил), но она потеряла одну важную для серии вещь - кинематографичную криминальную историю. Драйвер всегда и выделялся тем, что это была не обычная гоночная игра, а по сути экшн, завязанный на автомобильных погонях. Уже в первой части чувствовалось, что не хватает одного автомобиля, "несбрасываемые" полоски повреждений и розыска ограничивали возможности фриплея.  Во второй части они двинулись в правильном направлении - можно было сбросить преследуемый и поврежденный автомобиль, что не обрубало игровой процесс, появились зачатки мира, интересного для исследования. Так что пешая часть вполне вписалась и украсила игру. Что касается перестрелок, то в той же второй части их было полно в катсценах и они прекрасно вписывались в сюжет и общую атмосферу криминального боевика, коим Driver и являлся с самого начала. | ||
| цитата | 
| Поблагодарил: |  
e1rey (07.12.2019)
 | 
|  07.12.2019, 21:54 | #400 | ||
| Senior Member Сообщений: 264 Репутация: 658              
		Priest
		
 
 | 
			
			Чумовое интро! Как и ролик перед началом игры... в русском переводе мерзкий голос говорил "иди же к папочке в объятия"   кстати, много видел попыток воссоздать эти интры в ГТА, например: некоторые попытки весьма годные   | ||
| цитата | 
| Поблагодарил: |  
Knight Rider (07.12.2019)
 |