|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
|
Ответ |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
13.12.2021, 22:10 | #31 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
|||
цитата |
13.12.2021, 22:16 | #32 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
|||
цитата |
13.12.2021, 22:38 | #33 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
User, Понятно. Я подгонял скелет под новый меш, двигая кости, в виде спереди.
|
||
цитата |
Поблагодарил: |
User (13.12.2021)
|
13.12.2021, 22:48 | #34 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
Еще один нубовский вопрос, в инструменте "Weight Tool" нужно редактировать только строку "Set Weight", или другие тоже нужно использовать?
Вот он ("Weight Tool"), на картинке: |
||
цитата |
13.12.2021, 23:01 | #35 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
User, set weight - прибавлять или отнимать вес ( можешь меньше указать, чтоб понемножку накидать или отнимать). Выше строчка в которой 0 .1 .25 и т.д это уже фиксированные значения.
|
||
цитата |
Поблагодарил: |
User (13.12.2021)
|
13.12.2021, 23:07 | #36 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
Ok, спасибо за ответы!
|
||
цитата |
Поблагодарил: |
Romchi (13.12.2021)
|
13.12.2021, 23:20 | #37 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
User, я заметил на скрине, что вес от руки l_hand распределился на другие кости по 0,059, это значит, что кость руки будет влиять на всё тело. Надо на l_hand единицу.
|
||
цитата |
Поблагодарил: |
User (15.12.2021)
|
17.12.2021, 19:36 | #38 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
|
||
цитата |
17.12.2021, 21:41 | #39 | ||
Senior Member Сообщений: 131
Репутация: 135
Thug
|
User, Поздравляю. Кого ещё планируешь сконвертировать?
|
||
цитата |
Поблагодарил: |
User (18.12.2021)
|
18.12.2021, 01:41 | #40 | ||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
Спасибо, но я еще с этой моделью не закончил, делал по тому уроку с ютуба, но там есть один минус, по всей видимости, что нужно модель изначально ставить в Т-позу, а нужно риггинг знать. Кроме того, не уверен, возможно ли по этому способу делать приличного вида конверты, без настройки весов, конечно.
P.s. может у тебя сохранились исходники с конверта Сары, но без лицевой анимации? |
||
цитата |
Поблагодарил: |
Romchi (18.12.2021)
|