|
||||||||||||||||
|
||||||||||||||||
|
09.06.2022, 14:52 | #21 | |||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
Цитата:
Но особо желающих не предвидится, и я это учитываю, и в соответствии с этим Модпак текстуры мне норм. |
|||
цитата |
10.06.2022, 10:38 | #22 | |||
Member Сообщений: 59
Репутация: 10
Detective
|
Цитата:
|
|||
цитата |
10.06.2022, 11:38 | #23 | ||
Modding Crew Сообщений: 2,758
Репутация: 1311
Councilor
|
Движек и есть основная проблема ограничивающая моддинг первой Мафии.
Если и тратить деньги, то исключительно на программиста, который бы смог модифицировать старый движек игры, "снять ограничения", прикрутить многопоточность, поддежку современных плюшек и т.п. Тогда у моддеров бы открылось втрое дыхание. |
||
цитата |
10.06.2022, 20:41 | #24 | |||
Senior Member Сообщений: 508
Репутация: 528
Priest
|
Цитата:
В качестве примера, если, вдруг, не видел, перенос Лост Хэвена во вторую Мафию, видео, правда, уже 2 года и там многое предстоит сделать (если автор захочет), но можно посмотреть в рамках обсуждаемого сабжа. |
|||
цитата |
Поблагодарил: |
Johnny777 (02.01.2023)
|
10.06.2022, 21:48 | #25 | ||
#667e34 Сообщений: 1,247
Репутация: 979
Hitman
|
Тут больше подойдет реверс-инженер а не программист. Реверсированный исходный код можно адаптировать под любой современный движок. Ну и на мой взгляд основное что следует переносить - физика и управление автомобилями. Все остальное можно воссоздавать на новом движке как там будет удобнее.
|
||
цитата |
Поблагодарил: |
Andrey (13.06.2022)
|
10.06.2022, 22:37 | #26 | |||
Modding Crew Сообщений: 2,758
Репутация: 1311
Councilor
|
Цитата:
Трудно еще наделать новых npc пешеходов в стиле 30-х. |
|||
цитата |
10.06.2022, 22:52 | #27 | |||
Member Сообщений: 59
Репутация: 10
Detective
|
Цитата:
А если уменьшить апетиты по полигонажу? Умеренно отшлифовать все шороховатости,аккуратно сделать глобальный ретекстур проблемных мест, такой проект более возможен? Последний раз редактировалось regis77; 10.06.2022 в 22:53. |
|||
цитата |
10.06.2022, 23:11 | #28 | |||
#667e34 Сообщений: 1,247
Репутация: 979
Hitman
|
Также по новой воссоздать доступными на новом движке средствами. Либо конвертировать, для чего очень высокого скилла не требуется. Мафийные форматы моделей и анимаций разобраны достаточно. Но их все равно желательно переделать, ибо архаично выглядят.
Логику скриптов придется воссоздавать на языке программирования используемом в новом движке. Хотя при наличии реверсированных исходников можно будет скопировать интерпретатор скриптов, но работы это потребует много. Да и незачем сохранять ограниченный мафийный скриптовый суржик. Для этого понадобятся 3д художники транспорта, окружения, персонажей. Правда этим всем лучше начать заниматься когда "программное ядро" порта на новом движке будет готово. Добавлено через 7 минут Цитата:
И все таки, на современном движке воссоздать уровни и окружение будет намного проще. Плюс никаких проблем с совместимостью. Да и потом, если бы удалось достигнуть реального прогресса хотя бы по воссозданию уровней (без графики, чисто грамотный концепт), опытные программисты и моделлеры могли бы заинтересоваться поработать над проектом. Последний раз редактировалось grandshot; 10.06.2022 в 23:23. |
|||
цитата |
10.06.2022, 23:24 | #29 | |||
Member Сообщений: 59
Репутация: 10
Detective
|
Цитата:
Ну с этим можно работать тогда, даже если выйти на уровень графики 2005-2007, то игра уже будет смотрется намного лучше. Про новый движок нет смысла говорить, надо целую команду формировать и каждому платить зп. Да и все равно это утопическая идея, кучу примеров где люди пробовали делать самостоятельные ремейки и все сдувались, то правообладатель гайки закрутит, то просто не могут сами вытянуть так как это очевидно сложно. Поэтому это идея безсмысленная, тем более есть ремейк от ангаров на новом двигле, да игра сильно изменилась, но и фанатский ремейк тоже заруинит всю атмосферу игры. |
|||
цитата |
10.06.2022, 23:34 | #30 | ||
#667e34 Сообщений: 1,247
Репутация: 979
Hitman
|
Не графики. Только детализации окружения. Но эти же самые воссозданные ассеты в последствии можно использовать на новом движке, где они будут смотреться намного лучше. Еще для оригинальной Мафии придется прорабатывать очень много моделей ландшафта, которые совсем не требуется для новых движков, где есть системы террейна.
В общем, не считая программной части, в плане геометрии в новых движках все ощутимо удобнее. Последний раз редактировалось grandshot; 10.06.2022 в 23:36. |
||
цитата |