|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
#21 | ||
VIP Сообщений: 100
Репутация: 152
![]() ![]()
Thug
|
LS3DF.dll занимается лишь рендерингом, сами объекты-то(фреймы) подсовывает екзе.
Landscape вроде только и неизвестен как фрейм ога, но вряд ли там че тересное. |
||
цитата |
![]() |
#22 | ||
#667e34 Сообщений: 1,245
Репутация: 973
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
GOLOD55, судя по названиям функций, которые мне удалось восстановить из дебаг принтов, лоадеры структур находятся в LS3DF'е.
И раз фреймов нет в шаблонах hdmaster'a\RoadTrain'a, значит они считаются не разобранными. Другой инфой-то никто публично не делился, если она и есть. |
||
цитата |
![]() |
#23 | ||
#667e34 Сообщений: 1,245
Репутация: 973
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Интересную штуку обнаружил: файл tvoda01.4ds совершенно иной версии 58 (в Мафии 29), использует текстуры tvoda и tvoda1, и был создан 15 марта 2000-го. Движок игры его не воспринимает, так как структура другая. Вероятно, представляет из себя блок воды, возможно даже с морф анимацией как в порту.
Последний раз редактировалось grandshot; 16.05.2023 в 21:22. |
||
цитата |
![]() |
#24 | |||
Mafia Modding Crew Сообщений: 681
Репутация: 756
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Цитата:
![]() Сделал ещё у себя отображение временной метки ![]() |
|||
цитата |
![]() |
#25 | |||
#667e34 Сообщений: 1,245
Репутация: 973
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Цитата:
Скоро скачаю все игры на двиге и проверю. Из мафии дампнул все модели. Вот, например, таблица с названиями моделей и текстурами: https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing Поздновато, вероятно, так как ретекстуры уже давно сделаны. Но пусть будет ) Увы, не знаю. Нужно занозой файл тестить, подменяя по очереди каждый из байтов на 0xFF и проверять импортирует ли. Последний раз редактировалось grandshot; 16.05.2023 в 22:05. |
|||
цитата |
Поблагодарил: |
Abradox (17.05.2023)
|
![]() |
#26 | ||
#667e34 Сообщений: 1,245
Репутация: 973
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Дампы из Hidden & Dangerous 2: https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing
Дампы из Хамелеона: https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing Подтвердилось, что неизвестных типов фреймов в играх не встречается. Обнаружил лишь сломанную модельку jd_mother.4ds в Хамелеоне, и на этом все (побит фрейм VisualSingleMorph в конце). Wings of War пока не закачалась, но не думаю что в ней чего нового найдется. |
||
цитата |
![]() |
#27 | ||
Junior Member Сообщений: 17
Репутация: 21
![]()
Detective
|
Ребят, вы меня простите, а про что вы тут говорите? Ничего не понял, но очень интересно))). Если не сложно, правда, скажите о чем разговор идет?
|
||
цитата |
![]() |
#28 | ||
#667e34 Сообщений: 1,245
Репутация: 973
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Hitman
|
Chicago1920, об игровых 3д моделях в специальном формате *.4ds
![]() |
||
цитата |
Поблагодарил: |
Chicago1920 (17.05.2023)
|
![]() |
#29 | ||
VIP Сообщений: 100
Репутация: 152
![]() ![]()
Thug
|
А какой там тип фрейма в 4дс кто-то запихал не так давно, не помню?
|
||
цитата |
![]() |
#30 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 681
Репутация: 756
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Priest
|
Окклюдер (флаг 0x0C). В шапке темы, собственно, об этом написано и программа конвертирующая там. admpos и запихал.
Добавлено через 54 секунды grandshot, значит, в итоге неизвестных версий в тех играх тоже не нашлось? |
||
цитата |
Поблагодарил: |
GOLOD55 (17.05.2023)
|