|
|||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||
|
![]() |
#21 | |||
Modding Crew Сообщений: 2,720
Репутация: 1282
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Councilor
|
Цитата:
|
|||
цитата |
![]() |
#22 | ||
Senior Member Сообщений: 241
Репутация: 177
![]() ![]()
Judge
|
Ещё один вопрос. Надо бы убрать пешеходов из трафика в миссии MISE18-PRISTAV. Шастают тут бездельники, понимаешь. В какой проге можно их убрать?
|
||
цитата |
![]() |
#23 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 143
Репутация: 160
![]() ![]()
Judge
|
DC||ED, например.
|
||
цитата |
![]() |
#24 | ||
Senior Member Сообщений: 241
Репутация: 177
![]() ![]()
Judge
|
Спасибо,Сергей. Поставил в DCED2 плотность 0 и их теперь вроде как нет.
|
||
цитата |
![]() |
#25 | ||
Senior Member Сообщений: 241
Репутация: 177
![]() ![]()
Judge
|
Adventures awaits практически готов, осталось только провести, так сказать, генеральное тестирование, пройти эту модификацию от начала до финала. Есть некоторые проблемки. Они несущественны, но хотелось бы и их устранить. Кто-нибудь может мне подсказать причину некоторых казусов в игре(в моде)?
Развернуть для просмотра1. Подходя к группе енеми, которые должны реагировать только на оружие, вдруг ни с того ни с сего начинают стрелять. Тестировал этот момент много раз, обычно всё проходило штатно, но пару раз вот такое было.
2. 9миссия, ферма. Не работает автосохранение. Пробовал сохранятся принудительно, после загрузки сейва Томми становился невидимым, беззвучным, не бежит по локации, а как-бы плывёт как привидение. Авто, которые изначально "frm_seton 0, 0" как-то раз при тестировании этой миссии вдруг появились сразу после загрузки карты, а должны появляться только после определённых действий игрока. При многократном тестировании это случилось только один раз, так-что вряд-ли всё дело в скриптах. 3. 7миссия, дворы, хулиганы. Ставлю в домике модели предметов(мебель и пр.) В МWЕ прописываю их координаты, всё как-бы нормально. Захожу в игру, все предметы не на своих местах, эдитор показывает одно, а игра совершенно другое... Ключи висят в воздухе, диван влез в стену и т.п. Всё это я исправил методом тыка, но непонятно, отчего такое несоответствие. 4. Енеми с одинаковыми простыми скриптами и однотипным поведением(агрессивность, зрение, слух, реакция и т.п.). Почему-то одни стреляют, другие стоят-тупят, третьи набрасываются с кулаками, хотя есть оружие. Почему подобное иногда происходит? 5. Некоторые нпс с "enemy_look 1" игнорируют эту команду в своём скрипте. Всё это, конечно, мелочи, в целом мод работает нормально, но не хотелось-бы, что-бы подобные казусы происходили у тех, кто будет играть в мой мод. Может версия игры у меня глюканутая(goggame)? [свернуть] |
||
цитата |
![]() |
#26 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 143
Репутация: 160
![]() ![]()
Judge
|
1. У меня было, что напарники в меня стреляли, когда в руках появлялось оружие. Решил это понизив агрессию в бсв. Может тебе тоже ее отрегулировать попробовать?
2. Автосохранение через какую команду: autosavegame или autosavegamefull? frm_seton прописано после команды сохранения? 3. У меня подобное было с нпс с анимациями сидения. В стим версии висят, в пиратской нормально. Стимовская и гог версия одно и тоже, так что дело в ней скорей всего. 4. Я в процессе своего мода с этим сталкивался. Частично помогло внесение их в одну группу через enemy_group_add |
||
цитата |
![]() |
#27 | ||
Senior Member Сообщений: 241
Репутация: 177
![]() ![]()
Judge
|
1. Агрессию енеми я меняю в Scena2.Editorе. Обычно ставлю 0,9 и практически всегда они реагируют адекватно и агрессируют на пустые руки Томми крайне редко. Но поставлю всё-таки вражинам этой группы по 0,8.
2. dim_act 1 findactor 0, "Tommy" wait 1000 autosavegamefull 5590 Во всех локациях этот скрипт работает нормально, но только не в локации фермы. Автосохранение пришлось поставить в ночной краине перед заездом в локацию. В принципе нет никакой разницы, что до, что после загрузки. Просто чисто спортивный интерес, чем эта локация отличается, к примеру, от локации мотеля. 3. Где можно скачать нормальную русскоязычную версию и как она называется? Хочу поискать в торрентах. 4. В таких случаях я прописываю оружие, ключи в отдельном скрипте, но тоже не всегда это работает. И ещё одно. Враги в одной локации жёсткие и живучие, а в другой не наносят особого урона и дохнут от пары попаданий. У всех стандартно: энергия 100, оружейный навык и сила 0,9 и 0,7. |
||
цитата |
![]() |
#28 | ||
Mafia Modding Crew Сообщений: 143
Репутация: 160
![]() ![]()
Judge
|
Я начинал моддить на репаке от lenpas. Скачивал на rutor.
|
||
цитата |