Главная Форум Файлы
Справка Сообщество Календарь Сообщения за день Поиск

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Модификации
Расширенный поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.03.2022, 05:28   #11
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 244
Репутация: 183
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 183
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Я всегда делаю многоступенчатый BackUp миссии и могу вернуться к какому нибудь более раннему её варианту на случай, если что-то сделаю не так - сломаю сцену или с клиппингом что-то намудрю.
Но это ладно. Я вроде бы как нашёл причину вылета, хотя не уверен на все сто. Зашёл в Setup, а там все настройки, которые были по умолчанию поменялись по непонятно какой-то причине. Вернул всё на место и вуаля - заработало. Но теперь как-то боязно что-то ещё добавлять в мод, а ведь есть мысль сделать эффектную, я бы сказал, эпическую концовку игры.
grandshot, спасибо тебе за участие и желание помочь.
цитата
Старый 12.05.2022, 16:36   #12
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 244
Репутация: 183
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 183
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000

Последний раз редактировалось alex5995; 12.05.2022 в 19:46.
цитата
Поблагодарили: 6
Abradox (14.05.2022), EmptyBowl (13.05.2022), grandshot (13.05.2022), Illusion_Insanity (15.05.2022), User (13.05.2022), X@nDeR (13.05.2022)
Старый 13.05.2022, 00:57   #13
grandshot вне форума grandshot
Аватар для grandshot
#667e34
Сообщений: 1,247
Репутация: 979
grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold
Hitman
Информация о репутации (grandshot)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
grandshot / 979
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Атмосферно, но с детализацией все еще беда. Выглядит как прототип уровня уже с выбранной стилистикой, но не полноценный игровой вариант. Даже если это делается на слабом компьютере для других не особо производительных компов, все равно можно сделать по красивее. Это не убьет fps в игре. Нужно добавить больше читаемости окружению - хотя бы окна вырезать и вдавить. А те здания которые игрок может посещать следует проработать еще больше. К примеру в "Repair Workshop" можно сделать окна слева на первом этаже прозрачными. А за ними черную коробку интерьера. Пусть игрок даже не сможет посетить данное помещение, само наличие пространства за окнами будет классно играть на атмосферу. В Мафии часто такое встречается, например в деревяшках из Загородной прогулки.

А шкафчики с нарисованными текстурой предметами внутри вообще тихий ужас. Тут стоит или качественно проработать каждую полочку, или сымитировать малопрозрачное стекло на дверцах через которое объекты внутри будут лишь слабо угадываться.

Текстуры большего разрешения тоже можно - хотя бы 256x256.
цитата
Старый 13.05.2022, 01:10   #14
User вне форума User
Аватар для User
Senior Member
Сообщений: 508
Репутация: 528
User is a glorious beacon of light User is a glorious beacon of light User is a glorious beacon of light User is a glorious beacon of light User is a glorious beacon of light User is a glorious beacon of light
Priest
Информация о репутации (User)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
User / 528
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
А мне нравится, скрины бы только с разрешением побольше.
цитата
Старый 13.05.2022, 01:45   #15
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 244
Репутация: 183
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 183
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
grandshot, Я тут целый опус сочинил в ответ на твой комментарий, но нажал не на ту кнопку и всё удалилось, блин. Сейчас баиньки пора, завтра отпишусь. Пока только скажу, что во многом с тобой солидарен, но...

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от User Посмотреть сообщение
А мне нравится, скрины бы только с разрешением побольше
Когда выложу мод в общий доступ добавлю скрины получше, если получится.
цитата
Старый 13.05.2022, 13:56   #16
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 244
Репутация: 183
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 183
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
grandshot, Приведу свои аргументы по поводу. Я бы не против во имя реалистичности игрового мира потратить лишнее время на проработку мелких деталей - окон, мебели и т.д. но...
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
с детализацией все еще беда
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
хотя бы окна вырезать и вдавить
Движок и без того "на грани нервного срыва", загружен почти под завязку большим количеством скриптов и прочих объектов. Лишний миллион полигонов ему вряд-ли понравится, учитывая огромное количество окон, мебели и прочего всего в локации.
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
здания которые игрок может посещать следует проработать еще больше
Какой смысл в тщательной проработке одноразовых помещений, которые игрок посетит один раз на 10-15сек и больше никогда туда не вернётся. Он даже не заметит этого, так-как будет сосредоточен на поисках нужных предметов.
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
шкафчики с нарисованными текстурой предметами внутри вообще тихий ужас
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
ут стоит или качественно проработать каждую полочку
Ну, для движка это точно был-бы тихий ужас. Подобных шкафчиков в моде около сотни.
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
все равно можно сделать по красивее
Ничего не имею против красоты и эстетики, но интересный, увлекательный геймплей я всё-же ставлю превыше всего остального. Согласись, это важнее проработанных зданий.
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
Текстуры большего разрешения тоже можно - хотя бы 256x256
Ты считаешь это текстурами большого разрешения? На фасадах, стенах, грунте, полах у меня текстуры 512х512.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
Нужно добавить больше читаемости окружению
Думаю игрок будет больше занят просчитыванию окружающих его врагов, а не окон зданий.
цитата
Старый 13.05.2022, 16:13   #17
grandshot вне форума grandshot
Аватар для grandshot
#667e34
Сообщений: 1,247
Репутация: 979
grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold
Hitman
Информация о репутации (grandshot)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
grandshot / 979
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
alex5995, весомые аргументы. Но у меня найдутся контраргументы.

Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
Движок и без того "на грани нервного срыва", загружен почти под завязку большим количеством скриптов и прочих объектов. Лишний миллион полигонов ему вряд-ли понравится, учитывая огромное количество окон, мебели и прочего всего в локации.
Миллион полигонов и не нужно. Достаточно просто вырезать оконные проемы. С этим движок справится даже не "моргнув глазом". Он же рассчитан на открытые пространства, где в кадр может попадать много полигонов. А у тебя камерная локация. Так что лимит по статической геометрии еще достаточно внушительный. Обрати внимание сколько полигонов приходится на оригинальные уровни Мафии где нет города. Так что можешь без опаски делать сопоставимую детализацию, и даже повыше.

Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
Какой смысл в тщательной проработке одноразовых помещений, которые игрок посетит один раз на 10-15сек
А может быть игрок захочет отдохнуть от насыщенного игрового процесса и оглядеться по сторонам? Интерьеры как раз являются тем местом где игрок чувствует себя безопаснее чем снаружи.

Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
Ну, для движка это точно был-бы тихий ужас. Подобных шкафчиков в моде около сотни.
Ничего страшного бы не произошло. Ты же бы не фейсклипом им коллизию делал, или не ставил бы каждый как физический объект )
При наличии желания заморочиться над идеальной оптимизацией, можно было бы сделать один текстурный атлас на всю модель шкафа (Это когда все текстуры скомпонованы в одну и у модели соответствующая развертка. Сильно экономит вызовы прорисовки тем самым повышая производительность.) и использовать на всех инстансах модели вершинный лайтмап вместо текстурного.

Развернуть для просмотра

Кстати, в The Stanley Parable одна только текстура шкафа размером с Северную Дакоту


И в количественном плане шкафов будет куда больше сотни.

[свернуть]


Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
Ничего не имею против красоты и эстетики, но интересный, увлекательный геймплей я всё-же ставлю превыше всего остального. Согласись, это важнее проработанных зданий.
Полностью согласен. Но ничего не мешает заниматься красотой и эстетикой уже после дизайна геймплея и локаций. Для этих целей сначала собираются блокауты уровней. И когда на этих блокаутах все играется как было задумано (или хотя бы увлекательно), уже начинается наведение марафета и оптимизация.



Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
Ты считаешь это текстурами большого разрешения? На фасадах, стенах, грунте, полах у меня текстуры 512х512.


Текстуры стен и обоев выглядят очень размытыми. Складывается ощущение что у них маленькое разрешение, или источник был некачественным.

Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
Думаю игрок будет больше занят просчитыванию окружающих его врагов, а не окон зданий.
Хороший дизайн уровня должен указывать игроку направление и не препятствовать вычислению противников. Но внешний вид декораций тоже имеет значение. Если окружение будет некрасивым это портит все впечатления от игрового процесса. Нужно пытаться искать некий баланс между красотой и читаемостью уровня. Именно поэтому, опять же, сначала делают блокаут уровня, а уже затем стараются сделать все красиво не в ущерб игровому процессу.

Последний раз редактировалось grandshot; 13.05.2022 в 16:15.
цитата
Поблагодарили: 4
Abradox (14.05.2022), alex5995 (13.05.2022), Firefox3860 (13.05.2022), KlassenAS (20.05.2022)
Старый 13.05.2022, 17:38   #18
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 244
Репутация: 183
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 183
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
Достаточно просто вырезать оконные проемы
Может займусь вдавливанием оконных проёмов, но это дело займёт время - окон много. После того как я смоделировал здания с внутренними помещениями у меня появилась идея полностью прорубить проёмы, но отказался от этого из-за несоответствия внутренних помещений с текстурами на фасадах зданий, а переделывать всё заново было в лом. Да и не все дома входябельные, есть дома-пустышки, ну ты понимаешь о чём я. А в общем из комнат жилых домов можно наблюдать что творится на улице, стрелять только нельзя - коллизии не позволяют. Есть пара зданий из окон которых можно отстреливать вражин, правда с улицы на фасаде видны только сплошные текстуры.
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
рассчитан на открытые пространства, где в кадр может попадать много полигонов
Я и не знал об этом.
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
может быть игрок захочет отдохнуть от насыщенного игрового процесса
Ну, отдохнуть, попить кофейку можно нажав на паузу.
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
сделать один текстурный атлас на всю модель шкафа
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
использовать на всех инстансах модели вершинный лайтмап вместо текстурного
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
сначала собираются блокауты уровней
Всё это для меня что китайская грамота
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
Текстуры стен и обоев выглядят очень размытыми
Да, многие текстуры оставляют желать лучшего, хотя есть и очень неплохие, на вид даже рельефные. А на этих скринах текстуры полное д..., надо бы поменять.
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
Если окружение будет некрасивым это портит все впечатления от игрового процесса
Ну, играют же некоторые в пиксельные игрушки, и ничего, вполне себе довольны.
цитата
Старый 13.05.2022, 18:27   #19
grandshot вне форума grandshot
Аватар для grandshot
#667e34
Сообщений: 1,247
Репутация: 979
grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold
Hitman
Информация о репутации (grandshot)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
grandshot / 979
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
Ну, играют же некоторые в пиксельные игрушки, и ничего, вполне себе довольны.
Пиксельные игры сами по себе имеют шарм. А 3д игры смотрятся некрасиво, если состоят из сплошных плоскостей обтянутых размытыми текстурами.
цитата
Старый 14.05.2022, 10:42   #20
Abradox на форуме Abradox
Аватар для Abradox
Modding Crew
Сообщений: 2,765
Репутация: 1311
Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of
Councilor
Информация о репутации (Abradox)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Abradox / 1311
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
А 3д игры смотрятся некрасиво, если состоят из сплошных плоскостей обтянутых размытыми текстурами.
Такие игры уже тоже имеют свой шарм их тоже делают и продают (типа Gunscape или Wrath: Aeon of Ruin), но тут главное грамотно всё реализовать.

Последний раз редактировалось Abradox; 14.05.2022 в 11:01.
цитата
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 10:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)