Главная Форум Файлы
Справка Сообщество Календарь Сообщения за день Поиск

Вернуться   Mafia-Game Forum > Mafia: The City Of Lost Heaven > Модификации
Расширенный поиск

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 18.03.2020, 14:34   #11
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 244
Репутация: 183
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 183
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от TommyBoss Посмотреть сообщение
Мафия как 32разрядное приложение не может отъесть больше 4гб рам
Память видеокарты тоже подпадает под это ограничение?
цитата
Старый 18.03.2020, 14:51   #12
TommyBoss вне форума TommyBoss
Аватар для TommyBoss
Junior Member
Сообщений: 18
Репутация: 28
TommyBoss is on a distinguished road
Detective
Информация о репутации (TommyBoss)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
TommyBoss / 28
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от alex5995 Посмотреть сообщение
Память видеокарты тоже подпадает под это ограничение?
Насколько я понимаю принцип работы LS3D, то он сначала всю графику, необходимую для уровня, загружает в RAM, а потом уже, перед прорисовкой того или иного объекта, отправляет в память видеокарты.
цитата
Старый 18.03.2020, 18:20   #13
TommyBoss вне форума TommyBoss
Аватар для TommyBoss
Junior Member
Сообщений: 18
Репутация: 28
TommyBoss is on a distinguished road
Detective
Информация о репутации (TommyBoss)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
TommyBoss / 28
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Update.
Обновил шапку, добавил скриншоты.
цитата
Старый 19.03.2020, 12:26   #14
TommyBoss вне форума TommyBoss
Аватар для TommyBoss
Junior Member
Сообщений: 18
Репутация: 28
TommyBoss is on a distinguished road
Detective
Информация о репутации (TommyBoss)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
TommyBoss / 28
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Abradox Посмотреть сообщение
Да, текстуры лиц хороши. Кроме того их можно немного уменьшить, чтобы не сильно нагружать игру.
Просьба проверить облегченную сборку (добавил в шапку).

Возможно заменены не все текстуры персонажей, выбирал вручную из папки maps, да и работа с AI занимает много ресурсов + разные настройки под разные текстуры.
Если кто поможет со списком всего, что есть в игре, то это значительно ускорит результаты.

Также столкнулся с проблемой совместимости скайбоксов с шейдерной водой. Вода нормально отображается только со скайбоксами из Mafia1CommunityModPack, при попытке установить оригинальные или увеличенные с помощью нейросети - получаю черную или красную воду на некоторых уровнях. Вдруг есть знающие люди готовые разъяснить что к чему - то сделаю улучшенные оригинальные скайбоксы.

Дальше займусь или текстурами автомобилей, или текстурами уровней. Тут уже немного сложнее, т.к. полученный результат после увеличения разрешения еще нужно будет ручками дорабатывать, убирать артефакты и добавлять детали.

Жду комментарии, обратную связь, конструктивную критику.

С уважением,
Антон
цитата
Старый 19.03.2020, 15:01   #15
Abradox вне форума Abradox
Аватар для Abradox
Modding Crew
Сообщений: 2,769
Репутация: 1311
Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of
Councilor
Информация о репутации (Abradox)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Abradox / 1311
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Я не думаю что нам нужны увеличенными все оригинальные текстуры в игре, она этого не переживет, а время на увеличение будет потрачено.

Для шейдерной воды нужны определнные текстуры, я не помню почему, но стандартные использовать нельзя будет глюк. Кроме того 1 текстура скайбокса должна быть маленького разрешения чтобы не было глюка, если ее увеличить то появится глюк. По этому текстурами неба лучше не заморачиваться, если использовать шейдерную воду.

На счет текстур автомобилей, где-то были переделанные текстуры высокого качества сделанные на основе именно оригинальных текстур, но не все насколько я помню. Поэтому заново проделывать эту работу с заведомо худшим результатом думаю не стоит.
Если есть цель сделать качественные версии всех автомобильных текстур на основе оригинальных, то теоретически можно их собрать из разных источников в т.ч. часть из SUUU HD Car pack.

Последний раз редактировалось Abradox; 19.03.2020 в 15:24.
цитата
Старый 19.06.2020, 06:25   #16
sp!nat вне форума sp!nat
Junior Member
Сообщений: 14
Репутация: 23
sp!nat is on a distinguished road
Detective
Информация о репутации (sp!nat)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
sp!nat / 23
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Отлично, наконец-то Ai! Ждем все текстуры)
цитата
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 04:08. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)